Як працює матч Bumper Bash
Bumper Bash — безкоштовна багатокористувацька браузерна арена для двох команд. Виберіть 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3, 4 на 4 або 5 на 5, а потім спорядіть рівно три різні здібності з цілеспрямованого набору з восьми. Кожна куля починається зі 100 очок здоров’я. Рух створює наближення, гравці розбираються зіткненнями контрольоване контактне пошкодження та навички швидкого циклу перетворюють кожен удар у можливу комбінацію.
Два способи усунути суперника
Гравець вибуває, покидаючи живу межу або досягнувши нульового рівня здоров’я. Кваліфікаційний удар завдає від двох до шести базових ушкоджень кожному гравцеві перед Щитом, з інтервалом контактного ушкодження в 0,55 секунди для тієї самої пари. Здібності з меншою шкодою перезаряджаються швидко додати контроль, захист, переміщення та подальші удари, не завершуючи раунд одним вибухом. Арена починає закриватися через 12 секунд і може повністю закритися в разі раптової смерті, але ніхто не виграє лише тому, що знаходиться ближче до центру.
Перша команда в два раунди
Команда виграє раунд, якщо жоден суперник не залишився в живих. Команда, яка першою пройшла два раунди, бере участь у матчі, зберігаючи повне змагання за кращим із трьох приблизно 60–90 секунд у звичайній грі. Завдання та переживання пошкоджень заповнює Overdrive; його п'ятисекундний сплеск посилює рух і темп відновлення без збільшення шкоди від атаки. Авторитетні колізії сервера, стан здоров’я, ефекти навичок, час відновлення, пересування, вилучення та бали не дають браузеру оголосити власний результат.