मल्टिप्लेयर हिज्जे र भौतिकी क्षेत्र

आर्काडिगो द्वारा बम्पर ब्यास

बम्पर ब्यास 1v1 बाट 5v5 टोलीहरूका लागि द्रुत-सर्वश्रेष्ठ-तीन-अनलाइन टक्कर-लडाई क्षेत्र हो। खेलाडीको प्रभावमा नियन्त्रित क्षतिको सामना गर्नुहोस्, आठ द्रुत क्षमताहरूबाट तीन-कौशल लोडआउट निर्माण गर्नुहोस् र ओभरड्राइभ ट्रिगर गर्नुहोस् जब एरेना प्रत्येक लडाईको वरिपरि बन्द हुन्छ।

कुनै डाउनलोड छैन · अतिथि प्ले · 1v1 देखि 5v5 · डेस्कटप र मोबाइल

रंगीन बम्पर ब्यास खेलाडीहरू चम्किलो एरेना भित्र क्षमताहरू कास्ट गर्दै

बम्पर ब्यास म्याच कसरी काम गर्दछ

बम्पर ब्यास दुई टोलीका लागि नि:शुल्क मल्टिप्लेयर ब्राउजर एरेना हो। 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 वा 5v5 छान्नुहोस्, त्यसपछि आठ को केन्द्रित सेटबाट ठीक तीन फरक क्षमताहरू सुसज्जित गर्नुहोस्। प्रत्येक बल 100 स्वास्थ्य संग सुरु हुन्छ। आन्दोलनले दृष्टिकोण सिर्जना गर्दछ, खेलाडी टक्कर सम्झौता नियन्त्रित सम्पर्क क्षति, र द्रुत साइकल चलाउने कौशलले प्रत्येक प्रभावलाई सम्भावित संयोजनमा परिणत गर्दछ।

प्रतिद्वन्द्वी हटाउन दुई तरिका

एक खेलाडी लाइभ बाउन्ड्री छोडेर वा शून्य स्वास्थ्यमा पुगेर बाहिरिन्छ। एक योग्यता प्रभावले शिल्ड अघि प्रत्येक खेलाडीलाई दुई देखि छ आधारमा क्षति पुर्‍याउँछ, उही जोडीको लागि ०.५५-सेकेन्डको सम्पर्क-क्षति अन्तरालको साथ। कम क्षति क्षमता रिचार्ज नियन्त्रण, रक्षा, विस्थापन र फलो-अप हिटहरू एकै बस्टमा राउन्ड समाप्त नगरी छिटो थप्न। एरेना १२ सेकेन्ड पछि बन्द हुन थाल्छ र अचानक मृत्युमा पूर्ण रूपमा बन्द हुन सक्छ, तर केन्द्रको नजिक भएको कारणले कसैले जित्दैन।

दुई राउन्डमा पहिलो टोली

कुनै पनि प्रतिद्वन्द्वी जीवित रहँदैन भने टोलीले राउन्ड जित्छ। दुई राउन्डमा पुग्ने पहिलो टोलीले सामान्य खेलमा लगभग ६०–९० सेकेन्डमा तीन उत्कृष्ट-तीन प्रतियोगिता राखेर खेल जित्छ। डिलिङ र क्षतिबाट बच्नेले ओभरड्राइभ भर्छ; यसको पाँच-सेकेन्ड फटले आन्दोलन बढाउँछ र कूलडाउन टेम्पो आक्रमण क्षति गुणा बिना। सर्भर-आधिकारिक टक्करहरू, स्वास्थ्य, कौशल प्रभावहरू, कूलडाउनहरू, आन्दोलन, उन्मूलन र स्कोरहरूले ब्राउजरलाई आफ्नै परिणाम घोषणा गर्नबाट रोक्छ।

आफ्नो लोडआउट निर्माण गर्नुहोस्

फरक कामका साथ आठ केन्द्रित सीपहरू

प्रत्येक Q, E र R स्लटको लागि एउटा सीप छान्नुहोस्। दृश्य पिकरले म्याचमेकिंग अघि प्रत्येक कूलडाउन प्रकाशित गर्दछ; तयार कौशलहरू खेलमा चम्किन्छन्, र दिशात्मक मार्करले अर्को प्रक्षेपण वा आन्दोलन कौशल कहाँ जान्छ भनेर देखाउँछ। कम क्षति र छोटो कूलडाउन्स इनाम एक ओभरसाइज बर्स्टको सट्टा लिङ्क गरिएका कार्यहरू।

बम्पर ब्यास कौशल प्रभावहरू र कूलडाउनहरू
सीपकूलडाउनभूमिकायसले के गर्छ
फायरबल४ सेकेन्डक्षति + नकब्याकसबैभन्दा बलियो प्रक्षेपण धक्काको साथ 9-क्षति प्रक्षेपण प्रक्षेपण गर्दछ।
आघात३.५ सेकेन्डनियन्त्रण बन्द गर्नुहोस्नजिकैका प्रतिद्वन्द्वीहरूलाई 5 क्षति र विस्फोटहरू डिल गर्दछ।
ढाल५ सेकेन्डरक्षा1.2 सेकेन्डको लागि आगमन क्षति र नकब्याक आधा।
स्टन बोल्ट४.५ सेकेन्डदायरा नियन्त्रण0.6 सेकेन्डको लागि 3 क्षति, धक्का र स्टन्स डिल गर्दछ।
चुम्बक पल्स३.८ सेकेन्डसेटअप3 क्षतिहरू डिल गर्दछ र नजिकका विपक्षीहरूलाई भित्र तान्छ।
झिम्काइ३.२ सेकेन्डगतिशीलताहालको लक्ष्य दिशामा 140 इकाइहरू सार्छ।
गुरुत्वाकर्षण खैर५.२ सेकेन्डक्षेत्र नियन्त्रण1.8 सेकेन्डको लागि तान्दछ र प्रत्येक 0.6 सेकेन्डमा 1 क्षतिको सौदा गर्दछ।
फ्रस्ट वेभ४.५ सेकेन्डढिलो3 क्षतिहरू डिल गर्दछ र 1.7 सेकेन्डको लागि नजिकका प्रतिद्वन्द्वीहरूलाई ढिलो गर्दछ।

यहाँ देखाइएका ब्यालेन्स मानहरू हालको सर्भर क्याटलगलाई पछ्याउँछन् र प्रकाशित खेल संस्करण पुन: सन्तुलित हुँदा परिवर्तन हुन सक्छ।

छवटा एरेना कन्फिगरेसनहरू

क्लासिक सर्कल

खुला क्षेत्रले टक्करको दृष्टिकोण, टोली स्पेसिङ र रिकभरी मार्गहरू पढ्न सजिलो बनाउँछ। खराब प्रविष्टिलाई अवशोषित गर्न कुनै अवरोध बिना, बाहिरी गति र कौशल समय सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण छ।

केन्द्रीय बम्पर

उठाएको केन्द्रीय वस्तुले मार्गहरू र रिबाउन्ड कोणहरू परिवर्तन गर्दछ। यसलाई सीधा दृष्टिकोण वा कौशल रेखा तोड्न प्रयोग गर्नुहोस्, तर याद गर्नुहोस् कि पूर्ण-गति रिबाउन्डले तपाईंलाई सीमातिर पठाउन सक्छ।

हतियार घुमाउने

गतिशील अवरोधहरूले अनुमानित उद्घाटन र अवरोधहरू सिर्जना गर्दछ। साँघुरो लेनमा प्रवेश गर्नु अघि रोटेशन हेर्नुहोस्, विशेष गरी लाइभ बाउन्ड्री संकुचित हुँदा।

उच्च मैदान, जुम्ल्याहा चुचुरा र रिज

उठाइएका क्षेत्रहरूले दृष्टिकोणको गति, भाग्ने मार्गहरू र टक्कर सुरु गर्न सबैभन्दा सुरक्षित ठाउँ परिवर्तन गर्दछ। क्षेत्र नियन्त्रण र दिशात्मक सीपहरू प्रतिद्वन्द्वीलाई अनुकूल मार्गबाट ​​जबरजस्ती गर्नका लागि उपयोगी रहन्छन्। एरेना त्रिज्या कडा 1v1 फिल्डबाट पूर्ण 5v5 ठाउँमा मापन गर्दछ।

टोली मोड इनाम भूमिकाहरू

एउटा आक्रामक लोडआउटलाई सम्पूर्ण टोलीमा प्रतिलिपि गर्न आवश्यक छैन। अगाडिको खेलाडीले शकवेभ वा म्याग्नेट पल्सको साथ ठाउँ सिर्जना गर्न सक्छ, दायरा भएका खेलाडीले फायरबल वा स्टन बोल्ट कोणलाई धम्की दिन सक्छ, र एज प्लेयरले शिल्ड वा ब्लिङ्कको साथ राउन्ड जोगाउन सक्छ। एआई खेलाडीहरूले प्रत्येक खेलमा एउटै कमजोर चयनको सट्टा विविध तर सन्तुलित आक्रमण, नियन्त्रण र अस्तित्व संयोजनहरू प्राप्त गर्छन्।

डेस्कटप र टच नियन्त्रणहरू

WASD वा तीर कुञ्जीहरूसँग सार्नुहोस् र Q, E र R मार्फत चयन गरिएका तीनवटा सीपहरूलाई ट्रिगर गर्नुहोस्। मोबाइलमा, आन्दोलन नियन्त्रण र पूरा तीन-बटन लोडआउट एरेनाको मुनि बस्छ ताकि औंलाले तलको किनारा नजिकै खेलाडीलाई ढाक्दैन। को समयमा आन्दोलन होल्ड काउन्टडाउनले खोल्ने सर्भर इनपुटमा लैजान्छ; सीपहरू सीधै ट्याप गर्न सकिन्छ जब तिनीहरूको तयार चमक देखिन्छ।

आफ्नो अर्को खेल सुधार गर्नुहोस्

क्षेत्र सिक्नुहोस्, त्यसपछि योजना परीक्षण गर्नुहोस्

बाट सुरु गर्नुहोस् बम्पर ब्यास शुरुआती गाइड, मा सबै आठ क्षमताहरू तुलना गर्नुहोस् लोडआउट गाइड, वा कसरी गर्ने हेर्नुहोस् साथीहरूसँग खेल्नुहोस्.