多人法术和物理竞技场

Arcadigo 的 Bumper Bash

Bumper Bash 是一个快速的三局两胜在线碰撞战斗竞技场,适合 1v1 到 5v5 团队。对玩家的影响造成可控伤害,从八种快速技能中构建三技能负载,并在每次战斗时竞技场关闭时触发超速。

无需下载 · 访客玩 · 1v1 到 5v5 · 桌面和移动设备

色彩缤纷的 Bumper Bash 玩家在发光的竞技场中施展能力

Bumper Bash 比赛如何进行

Bumper Bash 是两个团队的免费多人浏览器竞技场。选择 1v1、2v2、3v3、4v4 或 5v5,然后从一组八个技能中选择三种不同的技能。每个球的初始生命值为 100。运动创造方法,玩家碰撞处理 受控的接触伤害和快速循环技能将每次冲击转化为可能的组合。

消灭对手的两种方法

玩家因离开实时边界或生命值为零而被淘汰。在护盾之前,合格的撞击会对每位玩家造成 2 到 6 点基础伤害,同一对玩家的接触伤害间隔为 0.55 秒。低伤害技能充能 快速添加控制、防御、位移和后续打击,而不会一次性结束回合。竞技场在 12 秒后开始关闭,并且可以在突然死亡时完全关闭,但没有人会因为靠近中心而获胜。

第一支进入两轮比赛的球队

当没有对手存活时,一支球队赢得一轮比赛。先进入两轮的球队获胜,在正常比赛中,三局两胜的比赛时间保持在 60-90 秒左右。处理和幸存伤害充满了超速;它的五秒爆发增加了运动 和冷却速度而不增加攻击力。服务器权威的碰撞、生命值、技能效果、冷却时间、移动、消除和分数使浏览器无法声明自己的结果。

构建您的负载

八项针对不同工作的重点技能

为每个 Q、E 和 R 插槽选择一项技能。可见的选择器会在配对前发布每个冷却时间;准备好的技能在游戏中会发光,方向标记会显示下一个投射物或移动技能的去向。较低的伤害和较短的冷却时间奖励 连锁行动而不是一次超大的爆发。

Bumper Bash技能效果和冷却时间
技能冷却角色它的作用
火球术4秒伤害+击退以最强的弹丸推力发射 9 点伤害的弹丸。
冲击波3.5秒关闭控制造成 5 点伤害并将附近的对手炸飞。
盾5秒防御将受到的伤害和击退减半,持续 1.2 秒。
眩晕箭4.5秒远程控制造成 3 点伤害,推动并眩晕 0.6 秒。
磁脉冲3.8秒设置造成 3 点伤害并将附近的对手向内拉。
眨3.2秒移动性沿当前目标方向移动 140 个单位。
重力井5.2秒区域控制拉动 1.8 秒,每 0.6 秒造成 1 点伤害。
冰霜波4.5秒慢的造成 3 点伤害并使附近的对手减速 1.7 秒。

此处显示的平衡值遵循当前服务器目录,并且在重新平衡已发布的游戏版本时可能会发生变化。

六种竞技场配置

经典圈

开放的竞技场使碰撞方法、团队间距和恢复路径易于阅读。由于没有障碍可以吸收糟糕的进入,向外的动力和技能时机是最重要的。

中央保险杠

凸起的中心物体会改变路线和反弹角度。用它来打破直线接近或技术线,但请记住,全速反弹也可以让你冲向边界。

旋转臂

移动的障碍物会产生可预测的空缺和干扰。在进入狭窄车道之前注意旋转,尤其是当实时边界缩小时。

高地、双峰和山脊

升高的区域会改变接近速度、逃生路线以及发生碰撞的最安全位置。区域控制和方向技能对于迫使对手离开有利的道路仍然有用。竞技场半径从更紧凑的 1v1 场地扩展到完整的 5v5 空间。

团队模式奖励角色

不需要在整个团队中复制一种激进的装备。前方玩家可以使用冲击波或磁力脉冲创造空间,远程玩家可以威胁火球或眩晕箭角度,边缘玩家可以使用护盾或闪烁来保住回合。 AI玩家会收到多样化但平衡的攻击、控制和生存组合,而不是每场比赛都选择相同的弱选择。

桌面和触摸控制

使用 WASD 或箭头键移动,并使用 Q、E 和 R 触发三个选定的技能。在移动设备上,移动控制和完整的三按钮加载位于竞技场下方,因此拇指不会覆盖底部边缘附近的玩家。期间保持动作 倒计时进入开放服务器输入;当技能出现准备好的光芒时,可以直接点击技能。

改善你的下一场比赛

了解竞技场,然后测试计划

从 Bumper Bash 初学者指南,比较所有八个能力 装载指南,或者看看如何 和朋友一起玩.

即时匹配

首先搜索评级相似的人,短暂等待后允许使用标记的人工智能后备。

开始即时比赛 →

仅限人类

等到有足够多的人加入所选格式。这个队列从不插入AI。

等人→