以访客身份进入
选择生成的名称和几何头像。报名可以等到比赛结束后进行。
快速浏览器多人游戏
直接在桌面或移动浏览器中玩原创在线合作游戏和竞技游戏。免费开始,选择快速挑战并学习规则,无需启动器或长时间设置。
从点击到倒计时
Arcadigo 使进入每场比赛的路径都很短。在线成绩由游戏服务器验证。
选择生成的名称和几何头像。报名可以等到比赛结束后进行。
选择一个游戏及其支持的格式,然后加入即时匹配或在“仅限人类”中等待玩家。
服务器确认合格的在线回合并在不改变物理原理的情况下奖励进度。
启动游戏
积聚动力,进行破坏性碰撞,结合三种咒语,通过淘汰或将对手队伍的生命值降至零来获胜。
快速生存接力
在六秒定时器到期之前传递脉冲。即时回报受阻,每次交易加速,竞技场不断缩小。
75秒团队物理
发射定向光束,移动共享水晶并在 1v1、2v2 或 3v3 中得分。
60秒领地赛
在 1v1 到 4v4 中关闭发光路径,占领网格并中断暴露的敌人路线。
60秒能量突袭
收集中性能量碎片,将它们存入您的团队金库中,然后脉冲装载对手以掉落他们的战利品。
55秒移动区域控制
跟随王冠的变化,在控制权再次移动之前保持活跃区域无争议并击退对手。
3D国际象棋·1v1
在渲染丰富的棋盘上进行下一步行动。挑战朋友或会见公开的竞争对手。
更多网络原创
每个游戏都有自己的权威规则和AI行为。即时匹配首先搜索人员,并可能使用明确标记的机器人;只有人类永远不会这样做。
根据您的时间设计
该网站和游戏在现代浏览器中运行。更新随下一页加载而到达。
安全的访客会话将带您进入竞技场。稍后创建一个帐户以保留符合条件的进度。
在受支持的移动浏览器上,大型游戏特定的移动和动作控件位于竞技场下方。
符合条件的在线游戏可以添加 XP、等级、任务和成就,而不会影响游戏物理。
私人团队挑战
创建 Bumper Bash 或五款新团队游戏中任意一款的私人且即将到期的邀请。朋友可以作为客人加入并选择 1v1、3v3 或 5v5 的一方。在新的团队游戏中,创建者可能会用机器人来填补空位。
选择游戏公平竞争,明确规定
即时匹配更喜欢一个人。大约四秒后,它可能会选择一个人工智能对手,这样安静的队列就不会成为死胡同。 AI 标签在比赛前出现并保持可见。 Human Only 从不使用人工智能。
了解配对如何运作 →你有一个对手
问题,已解答
是的。 Arcadigo 发布的游戏可以免费玩,无需支付真钱或付费升级。
不需要。您可以从安全的访客会话开始,稍后注册以在该浏览器中保留符合条件的进度。
是的。每个已发布的游戏都有响应式触摸布局,其移动和动作控件位于现场竞技场下方。
Core Crew 是一个在线两人团队。 Aether Relay、Hex Foundry、Skyrail Dash、Signal Hunt 和 Bastion Lanes 支持 1v1、3v3 和 5v5 以及私人团队邀请。其他游戏包括更大的团队和免费的形式。
Pulse Pass 涵盖 2-10 名玩家。在 6 秒内传递脉搏,并在 1v1、2v2、3v3 或 10 人混战中战胜日益缩小的竞技场。
Prism Push 是一款 1v1–3v3 物理团队游戏。发射定向光束,移动共享棱镜并射入三个进球;调节持续75秒。
Neon Cut 是一款时长 60 秒的 1v1–4v4 领地游戏。在最后 15 秒内,关闭一条发光的踪迹以占领土地,切断暴露的敌人踪迹,并与双倍中心展开较量。
Flux Heist 是一款时长 60 秒的 1v1–4v4 在线收集游戏。携带最多三个中立碎片,将它们作为永久的团队得分,并使用定向脉冲让装载的对手掉落一个。
Crown Shift 是一款时长 55 秒的 1v1–4v4 移动区域控制游戏。跟随活跃的皇冠,仅在您的球队保持无争议时得分,并使用定向反击创造空间。
Tempo Forge 是一款在线节奏对决。在服务器节拍上击中正确的径向车道,建立团队链接并将其用于安可,而不牺牲计时准确性。
Veil Run 是一项在线隐形竞赛。赛跑者和黑客的角色在比赛期间轮换,双方激活三个终端,读取扫描探照灯并竞相退出。
《Core Crew》是一款真正的在线两人合作反应堆游戏。分开维修,在相关故障处进行维修,并将一台共享热表保持在熔毁以下。
Circuit Bloom 是一项实时在线逻辑竞赛。在每个服务器脉冲之前旋转 7×7 电路,并使用有限的桥为比对方提供更多的花朵提供动力。
Afterlap 是一场在线三圈比赛,每完成一圈都会成为一个移动的重播幽灵,可以减慢每个赛车手的速度,包括其创造者。
Royal Chess 是一款渲染丰富的 3D 国际象棋游戏。邀请朋友进行私人 1v1 或进入公开配对,八秒后可以使用明确标记的机器人,而无需人类对手。
每个游戏都会在玩前发布其控件。五款新的团队游戏使用不同的目标来进行核心交付、管道网络、障碍赛、隐藏信号搜索和车道防御。他们的实时服务器判断动作和分数。
即时匹配可能会在短暂的人工搜索后选择一个明确识别的人工智能。 Human Only 从不使用人工智能。
通过将所有对手击倒在实时边界之外或将他们的生命值降至零来淘汰另一支球队。玩家碰撞会造成受控的接触伤害,而快速循环技能则增加位移、防御和连击机会。
不需要单独的应用程序、启动器或浏览器扩展。
Bumper Bash 支持私人 1v1 到 5v5 团队链接。 Aether Relay、Hex Foundry、Skyrail Dash、Signal Hunt 和 Bastion Lanes 也直接在其游戏屏幕中创建私人团队链接。
经过服务器验证的合格人类比赛使用 Elo 风格的评级系统。 AI比赛不会改变竞技评分。