Како функционира совпаѓањето со Bumper Bash
Bumper Bash е бесплатна арена за прелистувач со повеќе играчи за два тима. Изберете 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 или 5v5, а потоа опремете точно три различни способности од фокусиран сет од осум. Секоја топка започнува со 100 здравје. Движењето го создава пристапот, се справува со судирите на играчите контролираното оштетување на контактот и вештините за брзо возење велосипед го претвораат секој удар во можна комбинација.
Два начини да се елиминира ривалот
Играчот е елиминиран со напуштање на границата во живо или со достигнување нула здравје. Квалификацискиот удар предизвикува две до шест основни оштетувања на секој играч пред Шилд, со интервал од 0,55 секунди за оштетување на контактот за истиот пар. Надополнување на способности за помала штета брзо да се додадат контрола, одбрана, поместување и последователни удари без да се заврши рундата во еден рафал. Арената почнува да се затвора по 12 секунди и може целосно да се затвори при ненадејна смрт, но никој не победува само затоа што е поблиску до центарот.
Првиот тим до две кола
Тимот победува во круг кога ниту еден ривал не останува жив. Првиот тим до две рунди го одзема натпреварот, одржувајќи целосен натпревар за најдоброто од трите околу 60-90 секунди во обична игра. Работењето и преживувањето на штетата го исполнува Overdrive; неговиот рафал од пет секунди го зголемува движењето и темпото на ладење без множење на штетата од нападот. Авторитетните судири на серверот, ефектите на здравјето, вештините, разладувањето, движењето, елиминациите и резултатите го спречуваат прелистувачот да го објави сопствениот резултат.