ການຈັບຄູ່ Bumper Bash ເຮັດວຽກແນວໃດ
Bumper Bash ເປັນສະໜາມບຣາວເຊີທີ່ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນໄດ້ຟຣີສຳລັບສອງທີມ. ເລືອກ 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 ຫຼື 5v5, ຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ຄວາມສາມາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງແນ່ນອນສາມອັນຈາກຊຸດທີ່ສຸມໃສ່ແປດ. ທຸກໆບານເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍສຸຂະພາບ 100. ການເຄື່ອນໄຫວສ້າງວິທີການ, collisions ຜູ້ນ deal ຄວາມເສຍຫາຍການຕິດຕໍ່ທີ່ຄວບຄຸມ, ແລະທັກສະການຂີ່ລົດຈັກຢ່າງວ່ອງໄວປ່ຽນຜົນກະທົບຂອງແຕ່ລະເປັນການປະສົມທີ່ເປັນໄປໄດ້.
ສອງວິທີທີ່ຈະກໍາຈັດຄູ່ແຂ່ງ
ຜູ້ນໄດ້ຖືກລົບລ້າງໂດຍການອອກຈາກເຂດແດນທີ່ມີຊີວິດຫຼືໂດຍການບັນລຸສຸຂະພາບສູນ. ຜົນກະທົບທີ່ມີເງື່ອນໄຂຈະສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຖານສອງຫາຫົກໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນກ່ອນ Shield, ໂດຍມີໄລຍະການຕິດຕໍ່-ຄວາມເສຍຫາຍ 0.55 ວິນາທີສໍາລັບຄູ່ດຽວກັນ. ຕື່ມມູນຄ່າຄວາມເສຍຫາຍຕ່ໍາຄວາມສາມາດ ຢ່າງວ່ອງໄວເພື່ອເພີ່ມການຄວບຄຸມ, ການປ້ອງກັນ, ການຍົກຍ້າຍແລະການຕິດຕາມ hits ໂດຍບໍ່ມີການສິ້ນສຸດຮອບໃນຫນຶ່ງລະເບີດ. ສະໜາມກິລາເລີ່ມປິດພາຍຫຼັງ 12 ວິນາທີ ແລະສາມາດປິດໄດ້ຢ່າງສິ້ນເຊີງໃນການເສຍຊີວິດຢ່າງກະທັນຫັນ, ແຕ່ບໍ່ມີໃຜຊະນະພຽງແຕ່ສໍາລັບການຢູ່ໃກ້ກັບສູນກາງ.
ທີມທໍາອິດໄປສອງຮອບ
ທີມໃດຊະນະຮອບໜຶ່ງເມື່ອບໍ່ມີຄູ່ແຂ່ງທີ່ຍັງມີຊີວິດຢູ່. ທີມທໍາອິດທີ່ໄປສອງຮອບໃຊ້ເວລາແຂ່ງຂັນ, ຮັກສາການແຂ່ງຂັນທີ່ດີທີ່ສຸດຈາກສາມຮອບປະມານ 60-90 ວິນາທີໃນການຫຼີ້ນທໍາມະດາ. ການຈັດການກັບຄວາມເສຍຫາຍແລະການຢູ່ລອດຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ Overdrive; ການລະເບີດຫ້າວິນາທີຂອງມັນເພີ່ມການເຄື່ອນໄຫວ ແລະ cooldown tempo ໂດຍບໍ່ມີການຄູນຄວາມເສຍຫາຍການໂຈມຕີ. Server-authoritative collisions, ສຸຂະພາບ, ຜົນກະທົບດ້ານທັກສະ, cooldowns, ການເຄື່ອນໄຫວ, ການລົບລ້າງແລະຄະແນນເຮັດໃຫ້ຕົວທ່ອງເວັບຈາກການປະກາດຜົນຂອງມັນເອງ.