ການແຂ່ງຂັນ stealth 60 ວິນາທີທີ່ມີເວລາພາລະບົດບາດເທົ່າທຽມກັນ

Veil ດໍາເນີນການໂດຍ Arcadigo

Veil Run ເປັນການແຂ່ງຂັນ stealth ອອນໄລນ໌ 1v1 ແລະ 2v2 ທີ່ມີລະບຽບ 60 ວິນາທີ. ຍ້າຍຜ່ານໄຟຊອກຫາທີ່ຄວບຄຸມໂດຍເຊີບເວີທີ່ມີສອງລໍາທີ່ສະທ້ອນແສງ, ເປີດໃຊ້ສາມຈຸດຕາມລໍາດັບແລະໄປເຖິງທາງອອກ. Runner ຍ້າຍໄວທີ່ສຸດແລະດໍາເນີນການຢູ່ປາຍຍອດ ການໂຕ້ຕອບ; ແຮກເກີ deploys Decoy ເພື່ອປ່ຽນເສັ້ນທາງທັງສອງ beams, ໂດຍມີພາລະບົດບາດ rotating ທຸກໆ 10 ວິນາທີເພື່ອໃຫ້ທຸກດ້ານໄດ້ຮັບທີ່ໃຊ້ເວລາພາລະບົດບາດເທົ່າທຽມກັນກ່ອນທີ່ຈະ escape ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້. ການຫລົບຫນີທີ່ຖືກຕ້ອງຄັ້ງທໍາອິດຊະນະ; escapes ພ້ອມໆກັນແຕ້ມ; ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນຄວາມຄືບຫນ້າຂອງ terminal ແລະເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ ຄະແນນຕັດສິນໃຈຢູ່ທີ່ horn ໄດ້.

ບໍ່ມີການດາວໂຫຼດ · Guest play · 1v1 · 2v2 · Up to 60 seconds · Desktop and mobile

ເຄື່ອງແຊກຊຶມ Veil Run ຂອງ mint ຂ້າມໂກນແກ້ວທີ່ສະທ້ອນແສງຂອງແສງຄົ້ນຫາຫນຶ່ງຂ້າງສາມສະຖານີອໍາພັນ.

ຈຸດປະສົງຂອງ Veil Run ແມ່ນຫຍັງ?

ປັບຕົວເຂົ້າກັບສອງວຽກທີ່ເປັນປະໂຫຍດໃນເສັ້ນທາງດຽວ: ກ້າວຫນ້າຢ່າງໄວວາເປັນ Runner, ຫຼັງຈາກນັ້ນປົກປ້ອງຄວາມຄືບຫນ້ານັ້ນຈາກການເປີດເຜີຍຂອງ Hacker ຫຼັງຈາກການຫມຸນພາລະບົດບາດຮ່ວມກັນຕໍ່ໄປ.

ຈຸດປະສົງ

ເປີດໃຊ້ທັງສາມ terminals ໃນຄໍາສັ່ງແລະໄປເຖິງທາງອອກກ່ອນທີ່ຈະຝ່າຍກົງກັນຂ້າມ. A escape ທໍາອິດ wins; ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນຕາມລໍາດັບຄວາມຄືບຫນ້າແລະຄະແນນຕັດສິນໃຈຢູ່ທີ່ 60 ວິນາທີ, ດ້ວຍຄະແນນທີ່ແນ່ນອນບັນທຶກເປັນການແຕ້ມ.

ການແຂ່ງຂັນຄັ້ງທໍາອິດຂອງເຈົ້າ

  1. ອ່ານກວຍທັງສອງຂອງແສງຊອກຫາຄັ້ງດຽວກ່ອນທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນເສັ້ນທາງ.
  2. ໃນ​ຖາ​ນະ​ເປັນ Runner​, ໃຫ້​ນໍາ​ໃຊ້​ການ​ໂຕ້​ຕອບ​ຢູ່​ໃນ​ຕົວ​ເລກ​ຢູ່​ໃນ​ລໍາ​ດັບ​.
  3. ໃນຖານະແຮກເກີ, ຈຸດປະສົງ Decoy ພາຍໃນສະຫນາມກິລາເພື່ອໃຫ້ການປ່ຽນເສັ້ນທາງທັງສອງ beams ເປີດເສັ້ນທາງທີ່ແທ້ຈິງ.
  4. ຄາດຫວັງວ່າການຫມຸນຢ່າງນ້ອຍຫນຶ່ງບົດບາດກ່ອນທີ່ທັງສອງຝ່າຍຈະຫນີ.

ການຄວບຄຸມທີ່ສຸມໃສ່

ການປະຕິບັດຫຼັກຫນຶ່ງແລະການຕັດສິນໃຈລາຍເຊັນຫນຶ່ງ

ຜູ້ນ​ທຸກ​ເຂົ້າ​ໄປ​ດ້ວຍ​ການ​ກະ​ທໍາ​ດຽວ​ກັນ​. ໄລຍະເວລາແລະການປະສານງານສ້າງຄວາມໄດ້ປຽບ; ບໍ່ມີການໂຫຼດທີ່ຈ່າຍ ຫຼືໂບນັດສະຖິຕິທີ່ເຊື່ອງໄວ້.

ໂຕ້ຕອບ

ໃນຖານະນັກແລ່ນ, ເປີດໃຊ້ເຄື່ອງໝາຍປາຍທາງທີ່ຕ້ອງໃຊ້ຕໍ່ໄປ ຫຼືເຮັດສຳເລັດການອອກຫຼັງຈາກທັງໝົດສາມສະຖານີແມ່ນສົດ.

ຫຼອກລວງ

ໃນຖານະແຮກເກີ, ວາງສັນຍານທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງພາຍໃນສະຫນາມກິລາເພື່ອປ່ຽນເສັ້ນທາງສອງ beam mirrored ຂອງແສງຊອກຫາສໍາລັບສີ່ວິນາທີ.

FAQ ຂອງ Veil Run

ຄໍາຖາມກ່ອນການແຂ່ງຂັນຄັ້ງທໍາອິດ

ເປົ້າໝາຍໃນ Veil Run ແມ່ນຫຍັງ?

ເປີດໃຊ້ສາມ terminals ຕາມລໍາດັບແລະໄປເຖິງທາງອອກກ່ອນຝ່າຍກົງກັນຂ້າມໃນຂະນະທີ່ຫຼີກເວັ້ນການສໍາຜັດກັບແສງຕາເວັນທີ່ກວ້າງອອກເປັນເວລາດົນນານ.

ເປັນຫຍັງບົດບາດນັກແລ່ນ ແລະແຮກເກີຈຶ່ງໝູນວຽນ?

ເຄື່ອງຈັບເວລາຂອງເຊີຟເວີທີ່ໃຊ້ຮ່ວມກັນແລກປ່ຽນບົດບາດທີ່ເປັນປະໂຫຍດທຸກໆສິບວິນາທີ, ດັ່ງນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນທັງສອງຈະໄດ້ຮັບເວລາບົດບາດເທົ່າທຽມກັນແລະຕ້ອງປັບຕົວແທນທີ່ຈະຮັກສາຜົນປະໂຫຍດຖາວອນຫນຶ່ງ.

Holo-Decoy ເຮັດຫຍັງແດ່?

ແຮກເກີວາງສັນຍານທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງໃນໄລຍະສັ້ນທີ່ສາມາດປ່ຽນເສັ້ນທາງຄວາມສົນໃຈແລະສ້າງເສັ້ນທາງທີ່ປອດໄພກວ່າ. ມັນບໍ່ໄດ້ຍ້າຍຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ແທ້ຈິງຫຼືຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງລາງວັນໂດຍຕົວມັນເອງ.

ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ທີ່​ບໍ່​ສໍາ​ເລັດ​ແມ່ນ​ການ​ຕັດ​ສິນ​ໃຈ​ແນວ​ໃດ​?

ການຫລົບຫນີທີ່ຖືກຕ້ອງຄັ້ງທໍາອິດຊະນະ. ຢູ່ທີ່ horn 60 ວິນາທີ, ຄໍາສັ່ງຂອງຄວາມຄືບຫນ້າ terminal ແລະຄະແນນຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຕັດສິນໃຈ; ການຜູກມັດທີ່ແນ່ນອນຍັງຄົງເປັນການແຕ້ມ.

Veil Run ສາມາດໃຊ້ bots ໄດ້ບໍ?

Instant Match ອາດຈະຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ບ່ອນນັ່ງທີ່ເປີດດ້ວຍ AI ທີ່ຕິດສະຫຼາກຢ່າງຊັດເຈນຫຼັງຈາກຊອກຫາຄົນ. ມະນຸດພຽງແຕ່ລໍຖ້າທຸກໆຄົນທີ່ຕ້ອງການແລະບໍ່ເຄີຍໃສ່ AI.

ຮູບແບບທີ່ມີຢູ່

ເລືອກພາກສະຫນາມກ່ອນທີ່ຈະ matchmaking

ຈຸດປະສົງ ແລະກົດລະບຽບການປະຕິບັດຍັງຄົງເຫັນໄດ້ ແລະສະເໝີພາບໃນທຸກຮູບແບບທີ່ຮອງຮັບ.

Veil Run ຮູບແບບອອນໄລນ໌
ຮູບແບບພາກສະຫນາມມັນຫຼິ້ນແນວໃດ
1v12 ຜູ້ນຜູ້ນແຕ່ລະຄົນສະຫຼັບ Runner ແລະ Hacker ໃນຂະນະທີ່ຍັງເຫຼືອສາມາດກ້າວໄປສູ່ເສັ້ນທາງ.
2v24 ຜູ້ນເພື່ອນຮ່ວມທີມຄົນຫນຶ່ງແລ່ນໃນຂະນະທີ່ຄົນຫນຶ່ງສະຫນັບສະຫນູນເປັນແຮກເກີ, ຫຼັງຈາກນັ້ນການຫມູນວຽນຮ່ວມກັນໄດ້ແລກປ່ຽນວຽກຂອງພວກເຂົາ.

ການຈັບຄູ່ທີ່ໂປ່ງໃສ

ເລືອກການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ໄວກວ່າ ຫຼືພາກສະຫນາມຂອງມະນຸດທັງໝົດ

Instant Match ອາດຈະຕື່ມໃສ່ບົດບາດທີ່ເປີດດ້ວຍ AI ທີ່ຕິດສະຫຼາກຢ່າງຊັດເຈນຫຼັງຈາກຊອກຫາຄົນ. AI ປະຕິບັດຕາມແສງສະຫວ່າງຄົ້ນຫາສອງລໍາດຽວກັນ, terminals ສັ່ງແລະການຫມຸນພາລະບົດບາດ 10 ວິນາທີ.

Human Only ບໍ່ເຄີຍໃສ່ AI ແລະສືບຕໍ່ຊອກຫາຈົນກ່ວາຊ່ອງຂໍ້ມູນ 1v1 ຫຼື 2v2 ທີ່ເລືອກຈະສໍາເລັດຫຼືຜູ້ນຍົກເລີກ.

ການແຂ່ງຂັນທັນທີ

ຄົ້ນຫາຄົນທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກ່ອນ, ດ້ວຍ AI ທີ່ເປີດເຜີຍໄດ້ອະນຸຍາດພາຍໃຕ້ນະໂຍບາຍການຕອບແທນທີ່ເຜີຍແຜ່.

ເປີດການຈັບຄູ່ →

ການຄວບຄຸມແປ້ນພິມ

  • WASD ຫຼືປຸ່ມລູກສອນ: ຍ້າຍ
  • ຊ່ອງ: ໂຕ້ຕອບ
  • E: Decoy

ເວລາປະຕິບັດງານ ແລະຜົນໄດ້ຮັບສຸດທ້າຍແມ່ນໄດ້ຮັບການກວດສອບໂດຍເຊີບເວີເກມທີ່ມີອຳນາດຫຼາຍກວ່າທີ່ຍອມຮັບຈາກໂປຣແກຣມທ່ອງເວັບ.

ຮຽນຮູ້, ຈາກນັ້ນຫຼິ້ນ

ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍແຜນການນັດທໍາອິດທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້

ຄູ່ມືເລີ່ມຕົ້ນອະທິບາຍຈຸດປະສົງ, ການປະຕິບັດລາຍເຊັນ, ທາງເລືອກໃນການແຂ່ງຂັນແລະການຕັດສິນໃຈເປີດພາກປະຕິບັດໂດຍບໍ່ມີການສົມມຸດວ່າປະສົບການທີ່ຜ່ານມາ.