ແລ່ນເຄື່ອງປະຕິກອນອອນໄລນ໌ສອງຜູ້ນ 60 ວິນາທີ

Core Crew ໂດຍ Arcadigo

Core Crew ເປັນເຄື່ອງປະຕິກອນຮ່ວມມືແບບອອນລາຍສອງຄົນຟຣີທີ່ແລ່ນດ້ວຍຂີດຈຳກັດ 60 ວິນາທີ. ຖືການສ້ອມແປງໃກ້ກັບຄວາມຜິດທີ່ກຳນົດໄວ້ຈົນກວ່າຄວາມຄືບໜ້າຂອງມັນຮອດ 100, ຈາກນັ້ນລູກເຮືອອີກຄົນໜຶ່ງຈະຕ້ອງໃຊ້ Seal ພາຍໃນ 1.2 ວິນາທີ. ການປະທັບຕາທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຈະລົບລ້າງຄວາມຜິດນັ້ນ, ຫຼຸດລົງ ຄວາມຮ້ອນແລະ freezes ການຂະຫຍາຍຕົວຄວາມຮ້ອນເພີ່ມເຕີມສໍາລັບສາມວິນາທີ. ຄວາມຜິດທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂໄດ້ຊຸກຍູ້ການວັດແທກຮ່ວມກັນໄປສູ່ 100. ສໍາເລັດແປດປະທັບຕາທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກ່ອນທີ່ຈະ horn ເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດ; ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນເຄື່ອງປະຕິກອນຈະລະລາຍລົງ.

ບໍ່ມີການດາວໂຫຼດ · ການຫຼິ້ນແຂກ ​​· 2-player Crew · Up to 60 seconds · Desktop and mobile

ວິສະວະກອນ Core Crew ທີ່ມີສີສັນສອງຄົນສ້ອມແປງຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ຢູ່ອ້ອມເຕົາປະຕິກອນທີ່ສົດໃສໃນຂະນະທີ່ເຄື່ອງວັດແທກຄວາມຮ້ອນສູງຂື້ນ.

ຈຸດປະສົງຂອງ Core Crew ແມ່ນຫຍັງ?

ປ່ຽນການເຄື່ອນໄຫວຂອງບຸກຄົນເຂົ້າໄປໃນແຜນການກູ້ໄພຮ່ວມກັນ: ກວມເອົາເຕົາປະຕິກອນ, ໂຮມກັນຄືນໃຫມ່ເພື່ອເຮັດສໍາເລັດຄວາມຜິດທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ແລະປົກປ້ອງເຄື່ອງວັດແທກຄວາມຮ້ອນຂອງທີມງານຫນຶ່ງ.

ຈຸດປະສົງ

ປະທັບຕາແປດຄວາມຜິດທີ່ກໍານົດກ່ອນທີ່ຈະ horn 60 ວິນາທີໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຄວາມຮ້ອນຮ່ວມກັນຕ່ໍາກວ່າ 100. ຄູ່ຮ່ວມງານທັງສອງໄດ້ຮັບຜົນໄດ້ຮັບດຽວກັນຢູ່ລອດຫຼື meltdown ແລະຄະແນນລູກເຮືອ mirrored.

ການແຂ່ງຂັນຄັ້ງທໍາອິດຂອງເຈົ້າ

  1. ສັງເກດເບິ່ງເຄື່ອງວັດແທກຄວາມຮ້ອນທີ່ໃຊ້ຮ່ວມກັນແລະສະຖານະຄວາມຜິດປະຕິບັດ.
  2. ຖືການສ້ອມແປງຢູ່ໃນຄວາມຜິດໃນຂອບເຂດຈົນກ່ວາມັນໄປຮອດ 100 ແລະກາຍເປັນ primed.
  3. ລູກເຮືອອີກຄົນໜຶ່ງຈະຕ້ອງໃຊ້ Seal ໃນຄວາມຜິດທີ່ຕັ້ງໄວ້ພາຍໃນ 1.2 ວິນາທີ.
  4. ປະທັບຕາທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຈະລ້າງຄວາມຜິດ, ຫຼຸດຄວາມຮ້ອນລົງ 8 ແລະຢຸດການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຄວາມຮ້ອນເປັນເວລາສາມວິນາທີ.

ການຄວບຄຸມທີ່ສຸມໃສ່

ການປະຕິບັດຫຼັກຫນຶ່ງແລະການຕັດສິນໃຈລາຍເຊັນຫນຶ່ງ

ຜູ້ນ​ທຸກ​ເຂົ້າ​ໄປ​ດ້ວຍ​ການ​ກະ​ທໍາ​ດຽວ​ກັນ​. ໄລຍະເວລາແລະການປະສານງານສ້າງຄວາມໄດ້ປຽບ; ບໍ່ມີການໂຫຼດທີ່ຈ່າຍ ຫຼືໂບນັດສະຖິຕິທີ່ເຊື່ອງໄວ້.

ສ້ອມແປງ

ຖືການສ້ອມແປງໃນຄວາມຜິດໃນຂອບເຂດທີ່ເລືອກໄວ້ຈົນກວ່າຄວາມຄືບໜ້າຂອງມັນຮອດ 100 ແລະກາຍເປັນຫຼັກສຳລັບຄູ່ຮ່ວມງານ.

ປະທັບຕາ

ລູກ​ເຮືອ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ຄົນ​ອື່ນ​ຕ້ອງ​ປະ​ທັບ​ຕາ​ຄວາມ​ຜິດ​ພາດ primed ພາຍ​ໃນ 1.2 ວິ​ນາ​ທີ. ຄວາມສຳເລັດຈະລ້າງມັນ, ຫຼຸດຄວາມຮ້ອນລົງ 8 ແລະ ຢຸດການເຕີບໃຫຍ່ຂອງຄວາມຮ້ອນເປັນເວລາສາມວິນາທີ.

FAQ ຂອງ Core Crew

ຄໍາຖາມກ່ອນການແຂ່ງຂັນຄັ້ງທໍາອິດ

Core Crew ມີການແຂ່ງຂັນບໍ?

ບໍ່. Core Crew ແມ່ນການແລ່ນຮ່ວມມືສອງຜູ້ນອອນໄລນ໌ທີ່ແທ້ຈິງ. ລູກເຮືອທັງສອງແບ່ງປັນເຄື່ອງປະຕິກອນດຽວກັນ, ຄະແນນແລະຜົນສຸດທ້າຍທີ່ລອດຊີວິດຫຼືການລະລາຍ.

ລູກເຮືອພະຍາຍາມເຮັດຫຍັງ?

ປະທັບຕາແປດຄວາມຜິດທີ່ກໍານົດກ່ອນທີ່ຈະ horn 60 ວິນາທີໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຄວາມຮ້ອນຮ່ວມກັນຕ່ໍາກວ່າ 100. ບາງຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມສົນໃຈປະສານງານ.

Seal ເຮັດຫຍັງ?

ຫຼັງ​ຈາກ​ລູກ​ເຮືອ​ຄົນ​ຫນຶ່ງ primes ຄວາມ​ຜິດ​ພາດ​ກັບ​ການ​ສ້ອມ​ແປງ​, ອື່ນໆ​ຕ້ອງ​ປະ​ທັບ​ຕາ​ມັນ​ຢູ່​ໃນ​ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​ທີ່​ແບ່ງ​ປັນ​. ຄວາມສໍາເລັດເອົາຄວາມຜິດ, ຫຼຸດລົງຄວາມຮ້ອນແປດແລະ freezes ຄວາມຮ້ອນທັງຫມົດສໍາລັບສາມວິນາທີ.

ຄົນຫນຶ່ງສາມາດເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ AI crewmate ໄດ້ບໍ?

ແມ່ນແລ້ວ. Instant Match ມັກຄົນອື່ນ, ຈາກນັ້ນອາດຈະເພີ່ມ AI crewmate ທີ່ມີປ້າຍຊື່ຢ່າງຈະແຈ້ງ. ມະນຸດເທົ່ານັ້ນບໍ່ເຄີຍເພີ່ມ AI ແລະລໍຖ້າຄົນທີສອງ.

bot ໄດ້ຮັບປະໂຫຍດທີ່ເຊື່ອງໄວ້ບໍ?

ສະບັບເລກທີ AI ໃຊ້ການເຄື່ອນໄຫວດຽວກັນ, ການສ້ອມແປງແລະກົດລະບຽບການປະທັບຕາ. ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກປ່ຽນແປງການຊັກຊ້າການຕອບສະຫນອງ, ປະສິດທິພາບເສັ້ນທາງແລະຄວາມຜິດພາດແທນທີ່ຈະເພີ່ມໂບນັດສະຖິຕິທີ່ເຊື່ອງໄວ້.

ຮູບແບບທີ່ມີຢູ່

ເລືອກພາກສະຫນາມກ່ອນທີ່ຈະ matchmaking

ຈຸດປະສົງ ແລະກົດລະບຽບການປະຕິບັດຍັງຄົງເຫັນໄດ້ ແລະສະເໝີພາບໃນທຸກຮູບແບບທີ່ຮອງຮັບ.

Core Crew ຮູບແບບອອນໄລນ໌
ຮູບແບບພາກສະຫນາມມັນຫຼິ້ນແນວໃດ
ລູກເຮືອ 2 ຄົນ2 ບ່ອນນັ່ງຮ່ວມມືສ້ອມ​ແປງ​ແຕ່​ລະ​ຄວາມ​ຜິດ​ພາດ​ເປັນ 100​, ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ໃຫ້​ຄູ່​ຮ່ວມ​ງານ​ປະ​ທັບ​ຕາ​ມັນ​; ບໍ່ມີທີມຜູ້ນຝ່າຍກົງກັນຂ້າມ.

ການຈັບຄູ່ທີ່ໂປ່ງໃສ

ເລືອກການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ໄວກວ່າ ຫຼືພາກສະຫນາມຂອງມະນຸດທັງໝົດ

Instant Match ຊອກຫາລູກເຮືອຄົນດຽວ, ຈາກນັ້ນອາດຈະຕື່ມໃສ່ບ່ອນນັ່ງຂອງຄູ່ຮ່ວມງານດ້ວຍ AI ທີ່ຕິດສະຫຼາກຢ່າງຊັດເຈນ. The AI ​​ໃຊ້ຄວາມຄືບຫນ້າການສ້ອມແປງດຽວກັນ, ຄວາມຮ້ອນແລະ 1.2 ວິນາທີ partner-Seal rule.

Human Only ບໍ່ເຄີຍເພີ່ມ AI ແລະລໍຖ້າຄົນທີສອງເພື່ອເຮັດສໍາເລັດ Crew ສອງຜູ້ນຈົນກ່ວາຜູ້ນຍົກເລີກ.

ການແຂ່ງຂັນທັນທີ

ຄົ້ນຫາຄົນທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກ່ອນ, ດ້ວຍ AI ທີ່ເປີດເຜີຍໄດ້ອະນຸຍາດພາຍໃຕ້ນະໂຍບາຍການຕອບແທນທີ່ເຜີຍແຜ່.

ເປີດການຈັບຄູ່ →

ການຄວບຄຸມແປ້ນພິມ

  • WASD ຫຼືປຸ່ມລູກສອນ: ຍ້າຍ
  • ພື້ນທີ່: ການສ້ອມແປງ
  • E: Seal ເລືອກຄວາມຜິດ

ເວລາປະຕິບັດງານ ແລະຜົນໄດ້ຮັບສຸດທ້າຍແມ່ນໄດ້ຮັບການກວດສອບໂດຍເຊີບເວີເກມທີ່ມີອຳນາດຫຼາຍກວ່າທີ່ຍອມຮັບຈາກໂປຣແກຣມທ່ອງເວັບ.

ຮຽນຮູ້, ຈາກນັ້ນຫຼິ້ນ

ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍແຜນການນັດທໍາອິດທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້

ຄູ່ມືເລີ່ມຕົ້ນອະທິບາຍຈຸດປະສົງ, ການປະຕິບັດລາຍເຊັນ, ທາງເລືອກໃນການແຂ່ງຂັນແລະການຕັດສິນໃຈເປີດພາກປະຕິບັດໂດຍບໍ່ມີການສົມມຸດວ່າປະສົບການທີ່ຜ່ານມາ.