60 sekondes twee-speler aanlyn reaktor hardloop

Core Crew deur Arcadigo

Core Crew is 'n gratis twee-speler aanlyn koöperatiewe reaktor wat bestuur word met 'n 60-sekonde limiet. Hou Repair naby 'n deterministiese fout totdat sy vordering 100 bereik, dan moet die ander bemanningslid Seal binne 1.2 sekondes gebruik. 'n Suksesvolle Seël maak daardie fout skoon, verlaag verhit en vries verdere hittegroei vir drie sekondes. Onopgeloste foute stoot die gedeelde meter na 100. Voltooi agt gekoppelde seëls voor die toeter om te oorleef; anders smelt die reaktor af.

Geen aflaai nie · Gastespel · 2-speler Bemanning · Tot 60 sekondes · Desktop en selfoon

Twee kleurvolle Core Crew-ingenieurs herstel gekoppelde foute rondom 'n helder reaktor terwyl 'n hittemeter styg

Wat is die doel van Core Crew?

Verander individuele beweging in 'n gedeelde reddingsplan: bedek die reaktor, herenig om gekoppelde foute te voltooi en beskerm een ​​spanhittemeter.

Die doelwit

Verseël agt deterministiese foute voor die 60-sekonde-horing terwyl gedeelde hitte onder 100 gehou word. Beide vennote ontvang dieselfde oorleef- of ineenstortingsresultaat en weerspieëlde spantelling.

Jou eerste wedstryd

  1. Kyk na die gedeelde hittemeter en aktiewe fouttoestande.
  2. Hou Repair op 'n binnereeksfout totdat dit 100 bereik en voorberei word.
  3. Die ander bemanningslid moet Seal binne 1.2 sekondes op daardie voorbereide fout gebruik.
  4. 'n Suksesvolle Seël maak die fout skoon, verlaag hitte met 8 en onderbreek hittegroei vir drie sekondes.

Gefokusde kontroles

Een kernaksie en een handtekeningbesluit

Elke speler betree met dieselfde aksies. Tydsberekening en koördinasie skep die voordeel; daar is geen betaalde laai of verborge stat bonus nie.

Herstel

Hou Repair op die geselekteerde binnereeksfout totdat die vordering 100 bereik en gereed word vir die maat.

Seël

Die ander duidelike bemanningslid moet binne 1,2 sekondes 'n voorgeskrewe fout Seël. Sukses maak dit skoon, verlaag hitte met 8 en vries hittegroei vir drie sekondes.

Gereelde vrae oor kernbemanning

Vrae voor die eerste wedstryd

Is Core Crew mededingend?

Nee. Core Crew is 'n ware aanlyn twee-speler koöperatiewe lopie. Albei bemanningslede deel dieselfde reaktor, telling en finale oorleef- of ineenstortingsresultaat.

Wat probeer die bemanning doen?

Verseël agt deterministiese foute voor die 60-sekonde-horing terwyl gedeelde hitte onder 100 gehou word. Sommige gekoppelde foute vereis gekoördineerde aandag.

Wat doen Seël?

Nadat een bemanningslid 'n fout met Herstel voorberei het, moet die ander dit binne die gedeelde venster verseël. Sukses verwyder die fout, verlaag hitte met agt en vries alle hittetoename vir drie sekondes.

Kan een persoon met 'n KI-spanmaat begin?

Ja. Instant Match verkies 'n ander persoon, en kan dan een duidelik gemerkte KI-spanmaat byvoeg. Human Only voeg nooit KI by nie en wag vir 'n tweede persoon.

Kry 'n bot 'n verborge voordeel?

Nee. KI gebruik dieselfde bewegings-, herstel- en Seëlreëls. Moeilikheid verander reaksievertraging, roetedoeltreffendheid en foute eerder as om 'n versteekte stat-bonus by te voeg.

Beskikbare formate

Kies die veld voor pasmaats

Die doelstelling en aksiereëls bly sigbaar en gelyk in elke ondersteunde formaat.

Core Crew aanlyn formate
FormaatVeldHoe dit speel
2-speler bemanning2 koöperatiewe sitplekkeHerstel elke fout tot 100, laat die vennoot dit dan verseël; daar is geen opponerende spelersspan nie.

Deursigtige pasmaats

Kies 'n vinniger begin of 'n alledaagse veld

Instant Match soek na een bemanningslid en kan dan die maat se sitplek vul met duidelik gemerkte KI. Die KI gebruik dieselfde herstelvordering, hitte en 1,2-sekonde vennoot-seël-reël.

Human Only voeg nooit KI by nie en wag vir 'n tweede persoon om die twee-speler Crew te voltooi totdat die speler kanselleer.

Instant Match

Soek eers vir versoenbare mense, met geopenbaarde KI word slegs toegelaat onder die gepubliseerde terugvalbeleid.

Oop pasmaats →

Slegs mens

Hou elke sitplek mens. Die tou vervang nooit stilweg 'n persoon met 'n bot nie.

Kies slegs mens →

Sleutelbordkontroles

  • WASD of pyltjie sleutels: beweeg
  • Ruimte: Herstel
  • E: Seël geselekteerde fout

Aksietydsberekening en finale resultate word deur die gesaghebbende speletjiebediener bekragtig eerder as om deur die blaaier aanvaar te word.

Leer, speel dan

Begin met 'n betroubare eerste-wedstryd-plan

Die beginnersgids verduidelik die doelwit, handtekeningaksie, pasmaatkeuses en praktiese openingsbesluite sonder om vooraf ervaring aan te neem.