60-sekundna prikrita dirka z enakim časom vloge

Veil Run avtor Arcadigo

Veil Run je brezplačna spletna prikrita dirka 1 proti 1 in 2 proti 2 s 60-sekundno regulacijo. Premaknite se skozi en strežniško nadzorovan iskalnik z dvema zrcalnima žarkoma, aktivirajte tri terminale v vrstnem redu in pridite do izhoda. Tekač se premika najhitreje in izvaja terminal interakcije; Heker uporabi Decoy, da preusmeri oba žarka, pri čemer se vloge izmenjujejo vsakih 10 sekund, tako da ima vsaka stran enak čas vloge, preden se pobeg reši. Prvi veljaven pobeg zmaga; žrebanje simultanih pobegov; sicer napredek terminala in strežnik rezultat se odloči pri hupi.

Brez prenosa · Igra gosta · 1v1 · 2v2 · Do 60 sekund · Namizni in mobilni

Mint Veil Run infiltrator prečka zrcalne stožce enega reflektorja poleg treh jantarnih terminalov

Kaj je namen teka Veil Run?

Prilagodite se dvema uporabnima opraviloma na eni poti: hitro napredujte kot tekač, nato pa zaščitite ta napredek pred razkritjem kot heker po naslednji zamenjavi deljene vloge.

Cilj

Aktivirajte vse tri terminale po vrstnem redu in pridite do izhoda pred nasprotno stranjo. Prvi pobeg zmaga; drugače urejeno napredovanje in rezultat se odločita po 60 sekundah, pri čemer se natančen izenačen izid zabeleži kot remi.

Vaša prva tekma

  1. Preberite oba stožca enega žarometa za pometanje, preden vstopite na vozni pas.
  2. Kot tekač uporabite Interact na oštevilčenih terminalih po vrstnem redu.
  3. Kot heker usmerite Decoy v areno, tako da preusmeritev obeh žarkov odpre pravo pot.
  4. Pričakujte vsaj eno zamenjavo vloge, preden lahko katera koli stran pobegne.

Osredotočene kontrole

Eno temeljno dejanje in ena podpisna odločitev

Vsak igralec vstopi z enakimi dejanji. Čas in koordinacija ustvarjata prednost; ni plačanega polnjenja ali skritega statističnega bonusa.

Interakcija

Kot tekač aktivirajte naslednji zahtevani terminal ali dokončajte izhod, ko so vsi trije terminali v živo.

Vaba

Kot heker postavite lažni signal v areno, da za štiri sekunde preusmerite dva zrcalna žarka posameznega žarometa.

Pogosta vprašanja o Veil Run

Vprašanja pred prvo tekmo

Kaj je cilj v Veil Run?

Aktivirajte tri terminale po vrstnem redu in dosežete izhod pred nasprotno stranjo, pri tem pa se izognite dolgotrajni izpostavljenosti žarometu.

Zakaj se vlogi tekača in hekerja izmenjujeta?

Časovnik strežnika v skupni rabi zamenja uporabno vlogo vsakih deset sekund, tako da imata oba igralca enak čas vloge in se morata prilagoditi, namesto da ohranita eno trajno prednost.

Kaj počne Holo-Decoy?

Heker pošlje kratkotrajni lažni signal, ki lahko preusmeri pozornost in ustvari varnejšo pot. Samo po sebi ne premakne pravega igralca ali podeli napredka.

Kako se odloča o nedokončani dirki?

Zmaga prvi veljaven pobeg. Ob 60-sekundnem hupu se odločita urejen napredek terminala in rezultat strežnika; natančen izenačen izid ostaja neodločen.

Ali lahko Veil Run uporablja robote?

Takojšnje ujemanje lahko po iskanju ljudi zapolni odprte sedeže z jasno označeno AI. Samo človek čaka na vsako zahtevano osebo in nikoli ne vstavi AI.

Razpoložljivi formati

Pred iskanjem partnerjev izberite polje

Pravila cilja in dejanja ostanejo vidna in enaka v vseh podprtih formatih.

Veil Run spletni formati
OblikaPoljeKako se igra
1v12 igralcaVsak igralec izmenjuje tekača in hekerja, medtem ko lahko napreduje po poti.
2v24 igralciEn soigralec teče, medtem ko eden podpira kot heker, nato pa skupna rotacija zamenja njuni službi.

Transparentno ujemanje

Izberite hitrejši začetek ali povsem človeško polje

Instant Match lahko po iskanju ljudi zapolni odprte vloge z jasno označenim AI. Umetna inteligenca sledi istemu dvosmernemu žarometu, urejenim terminalom in 10-sekundnim menjavam vlog.

Human Only nikoli ne vstavi umetne inteligence in nadaljuje z iskanjem, dokler izbrano polje 1v1 ali 2v2 ni popolno ali igralec ne prekliče.

Takojšnje ujemanje

Najprej poiščite združljive osebe, pri čemer je razkrita umetna inteligenca dovoljena samo v skladu z objavljeno rezervno politiko.

Odpri iskanje partnerjev →

Kontrole na tipkovnici

  • WASD ali puščične tipke: premikanje
  • Prostor: Interact
  • E: Vaba

Čas dejanja in končne rezultate potrdi avtoritativni strežnik igre, namesto da bi jih sprejel brskalnik.

Naučite se, nato igrajte

Začnite z zanesljivim načrtom za prvo tekmo

Vodnik za začetnike pojasnjuje cilj, značilno dejanje, izbire izbire in praktične odločitve za začetek brez predpostavke predhodnih izkušenj.