Spletna krožna dirka v realnem času

Circuit Bloom avtorja Arcadigo

Circuit Bloom je brezplačna spletna sestavljanka vezja 1v1 in 2v2 v realnem času. Obe strani prejmeta zrcaljene deterministične plošče 7×7 in enak štirisekundni ritem energijskih impulzov. Zasukajte svoje ploščice pred naslednjim impulzom, da povežete napajane cvetove, nato pa dodelite središče Most na ohlajanju za skupno pot visoke vrednosti. Zmaga višji rezultat po 50 sekundah; natančen izenačen rezultat se nadaljuje do naslednjega novega razcveta, z omejitvijo osem sekund pred izenačenjem.

Brez prenosa · Igra gosta · 1v1 · 2v2 · 50–58 sekund · Namizni in mobilni

Dve zrcalni plošči Circuit Bloom usmerjata zeleno in vijolično energijo skozi vrteče se ploščice proti napajanim cvetličnim cvetjem

Kakšen je namen Circuit Blooma?

Preberite vezje pod skupno uro, opravite rotacije pred naslednjim impulzom in spremenite načrtovanje poti v dirko za več igralcev v živo.

Cilj

Po 50 sekundah ustvarite višji powered-bloom rezultat. Natančno izenačenje se nadaljuje, dokler ena stran ne doseže naslednjega novega razcveta, z omejitvijo osem sekund pred remijem.

Vaša prva tekma

  1. Sledite poti od napajalnega vira do neosvetljenega cvetja.
  2. Zavrtite samo ploščice, ki so potrebne pred naslednjim štirisekundnim impulzom.
  3. V 2 proti 2 razdelite regije plošče, vendar pokličite skupna stičišča.
  4. Potrdite osrednji most, ko je deljena pot visoke vrednosti dejansko povezana.

Osredotočene kontrole

Eno temeljno dejanje in ena podpisna odločitev

Vsak igralec vstopi z enakimi dejanji. Čas in koordinacija ustvarjata prednost; ni plačanega polnjenja ali skritega statističnega bonusa.

Zasukaj

Obrnite izbrano ploščico vezja za en korak. Njegova povezava se oceni, ko naslednji štirisekundni energijski impulz doseže ploščo.

Most

Vklopi osrednji most na ohlajanje. Naslednji impulz, ki doseže središče, ga porabi in doda 225 točk ekipnega bonusa.

Pogosta vprašanja o Circuit Bloom

Vprašanja pred prvo tekmo

Kaj je cilj v Circuit Bloom?

Zavrtite zrcalno vezje 7×7, tako da vsak avtoritativni energijski impulz doseže več osvetljenih sprejemnikov kot nasprotna stran.

Kdaj krog točkuje?

Strežnik oddaja impulz na objavljeni skupni uri. Dokončajte povezave samo v tem trenutku in dodajte preverjen rezultat.

Kaj počne Bridge?

Bridge oboroži skupno središče ob ohlajanju. Naslednji impulz, ki dejansko doseže središče, ga porabi in ekipi dodeli bonus v višini 225 točk.

Kako se odloča o neodločenem izidu?

Regulacija traja 50 sekund. Natančno izenačenje se nadaljuje, dokler ena stran ne doseže naslednjega novega razcveta, z omejitvijo osem sekund pred remijem.

Ali lahko Circuit Bloom uporablja robote?

Instant Match lahko doda jasno označen AI z omejeno globino iskanja in reakcijskim časom. Human Only nikoli ne doda AI.

Razpoložljivi formati

Pred iskanjem partnerjev izberite polje

Pravila cilja in dejanja ostanejo vidna in enaka v vseh podprtih formatih.

Spletni formati Circuit Bloom
OblikaPoljeKako se igra
1v12 igralcaPreberite in zavrtite celotno zrcalno vezje proti enemu nasprotniku.
2v24 igralciPred vsakim impulzom razdelite območja plošč in se dogovorite o skupnih stičiščih.

Transparentno ujemanje

Izberite hitrejši začetek ali povsem človeško polje

Takojšnje ujemanje lahko po iskanju ljudi zapolni odprte sedeže z jasno označeno AI. Umetna inteligenca prejme enako zrcaljeno ploščo, časovno razporeditev impulza in začasno pravilo Bridge.

Human Only nikoli ne doda umetne inteligence in čaka na popolno človeško polje 1v1 ali 2v2, dokler igralec ne prekliče.

Takojšnje ujemanje

Najprej poiščite združljive osebe, pri čemer je razkrita umetna inteligenca dovoljena samo v skladu z objavljeno rezervno politiko.

Odpri iskanje partnerjev →

Kontrole na tipkovnici

  • WASD ali puščične tipke: premaknite kazalec na plošči
  • Presledek: zavrti izbrano ploščico
  • E: Opremite osrednji most

Čas dejanja in končne rezultate potrdi avtoritativni strežnik igre, namesto da bi jih sprejel brskalnik.

Naučite se, nato igrajte

Začnite z zanesljivim načrtom za prvo tekmo

Vodnik za začetnike pojasnjuje cilj, značilno dejanje, izbire izbire in praktične odločitve za začetek brez predpostavke predhodnih izkušenj.