সমান ভূমিকার সময় সহ 60-সেকেন্ডের স্টিলথ রেস

ঘোমটা Arcadigo দ্বারা চালিত

Veil Run হল 60-সেকেন্ডের রেগুলেশন সহ একটি বিনামূল্যের 1v1 এবং 2v2 অনলাইন স্টিলথ রেস। দুটি মিররযুক্ত বিম সহ একটি সুইপিং সার্ভার-নিয়ন্ত্রিত সার্চলাইটের মধ্য দিয়ে যান, তিনটি টার্মিনালকে ক্রমানুসারে সক্রিয় করুন এবং প্রস্থানে পৌঁছান। রানার দ্রুততম চলে এবং টার্মিনাল সঞ্চালন করে মিথস্ক্রিয়া; হ্যাকার উভয় রশ্মিকে পুনঃনির্দেশিত করতে Decoy স্থাপন করে, রোল প্রতি 10 সেকেন্ডে ঘোরানো হয় যাতে প্রতিটি পক্ষ সমান ভূমিকার সময় পায় একটি পালানোর আগে। প্রথম বৈধ পলায়ন জিতেছে; একযোগে পলায়ন আঁকা; অন্যথায় টার্মিনাল অগ্রগতি এবং সার্ভার স্কোর শিং এ সিদ্ধান্ত.

কোনো ডাউনলোড নেই · গেস্ট প্লে · 1v1 · 2v2 · 60 সেকেন্ড পর্যন্ত · ডেস্কটপ এবং মোবাইল

একটি পুদিনা ঘোমটা চালানো অনুপ্রবেশকারী তিনটি অ্যাম্বার টার্মিনালের পাশে একটি সার্চলাইটের আয়নাযুক্ত শঙ্কু অতিক্রম করছে

ঘোমটা চালানোর উদ্দেশ্য কি?

একটি রুটে দুটি দরকারী কাজের সাথে খাপ খাইয়ে নিন: রানার হিসাবে দ্রুত অগ্রসর হন, তারপর পরবর্তী ভাগ করা ভূমিকার ঘূর্ণনের পরে হ্যাকার হিসাবে এক্সপোজার থেকে সেই অগ্রগতিকে রক্ষা করুন৷

উদ্দেশ্য

ক্রমানুসারে তিনটি টার্মিনাল সক্রিয় করুন এবং বিপরীত দিকের আগে প্রস্থানে পৌঁছান। একটি প্রথম পালানোর জয়; অন্যথায় অগ্রগতি আদেশ এবং স্কোর 60 সেকেন্ডে সিদ্ধান্ত নেয়, একটি সঠিক টাই ড্র হিসাবে রেকর্ড করা হয়।

তোমার প্রথম ম্যাচ

  1. একটি লেনে প্রবেশ করার আগে একক সুইপিং সার্চলাইটের উভয় শঙ্কু পড়ুন।
  2. রানার হিসাবে, ক্রমানুসারে সংখ্যাযুক্ত টার্মিনালগুলিতে ইন্টারঅ্যাক্ট ব্যবহার করুন।
  3. হ্যাকার হিসাবে, ক্ষেত্রটির ভিতরে ডেকয়কে লক্ষ্য করুন যাতে উভয় বিমগুলিকে পুনঃনির্দেশিত করা একটি আসল পথ খুলে দেয়।
  4. উভয় পক্ষ পালানোর আগে অন্তত একটি ভূমিকার ঘূর্ণন আশা করুন৷

নিবদ্ধ নিয়ন্ত্রণ

একটি মূল পদক্ষেপ এবং একটি স্বাক্ষর সিদ্ধান্ত

প্রতিটি খেলোয়াড় একই কর্মের সাথে প্রবেশ করে। সময় এবং সমন্বয় সুবিধা তৈরি করে; কোনো প্রদত্ত লোডআউট বা লুকানো স্ট্যাট বোনাস নেই।

ইন্টারঅ্যাক্ট

রানার হিসাবে, পরবর্তী প্রয়োজনীয় টার্মিনাল সক্রিয় করুন বা তিনটি টার্মিনাল লাইভ হওয়ার পরে প্রস্থান সম্পূর্ণ করুন।

ছলনা

হ্যাকার হিসাবে, চার সেকেন্ডের জন্য একক সার্চলাইটের দুটি মিররড বিমগুলিকে পুনঃনির্দেশিত করতে এরেনার ভিতরে একটি মিথ্যা সংকেত দিন।

ঘোমটা চালানো FAQ

প্রথম ম্যাচের আগে প্রশ্ন

ভিল রানে লক্ষ্য কী?

ক্রমানুসারে তিনটি টার্মিনাল সক্রিয় করুন এবং সুইপিং সার্চলাইটে দীর্ঘায়িত এক্সপোজার এড়িয়ে বিপরীত দিকের আগে প্রস্থান করুন।

রানার এবং হ্যাকারের ভূমিকা কেন ঘুরবে?

শেয়ার্ড সার্ভার টাইমার প্রতি দশ সেকেন্ডে দরকারী ভূমিকা অদলবদল করে, তাই উভয় খেলোয়াড়ই সমান ভূমিকা সময় পায় এবং একটি স্থায়ী সুবিধা রাখার পরিবর্তে মানিয়ে নিতে হবে।

Holo-Decoy কি করে?

হ্যাকার একটি স্বল্পস্থায়ী মিথ্যা সংকেত দেয় যা মনোযোগ পুনঃনির্দেশ করতে পারে এবং একটি নিরাপদ রুট তৈরি করতে পারে। এটি একজন প্রকৃত খেলোয়াড়কে স্থানান্তরিত করে না বা নিজে থেকে অগ্রগতি অর্জন করে না।

কিভাবে একটি অসমাপ্ত দৌড় সিদ্ধান্ত হয়?

একটি প্রথম বৈধ পলায়ন জয়. 60-সেকেন্ডের হর্নে, আদেশকৃত টার্মিনাল অগ্রগতি এবং সার্ভার স্কোর সিদ্ধান্ত নেয়; একটি সঠিক টাই একটি ড্র অবশেষ.

ওল রান বট ব্যবহার করতে পারেন?

ইনস্ট্যান্ট ম্যাচ লোকেদের অনুসন্ধান করার পরে স্পষ্টভাবে লেবেলযুক্ত AI দিয়ে খোলা আসনগুলি পূরণ করতে পারে। মানুষ শুধুমাত্র প্রতিটি প্রয়োজনীয় ব্যক্তির জন্য অপেক্ষা করে এবং কখনও AI সন্নিবেশ করে না।

উপলব্ধ বিন্যাস

ম্যাচমেকিংয়ের আগে ক্ষেত্রটি বেছে নিন

উদ্দেশ্য এবং কর্মের নিয়মগুলি প্রতিটি সমর্থিত বিন্যাসে দৃশ্যমান এবং সমান থাকে৷

ঘোমটা অনলাইন ফরম্যাট চালান
বিন্যাসমাঠএটা কিভাবে খেলা
1v1২ জন খেলোয়াড়প্রতিটি খেলোয়াড় রুট অগ্রসর করতে সক্ষম থাকা অবস্থায় রানার এবং হ্যাকারকে বিকল্প করে।
2v2৪ জন খেলোয়াড়একজন সতীর্থ দৌড়ায় যখন একজন হ্যাকার হিসাবে সমর্থন করে, তারপর ভাগ করা ঘূর্ণন তাদের চাকরি অদলবদল করে।

স্বচ্ছ ম্যাচমেকিং

একটি দ্রুত শুরু বা একটি সর্ব-মানব ক্ষেত্র চয়ন করুন৷

ইনস্ট্যান্ট ম্যাচ লোকেদের অনুসন্ধান করার পরে স্পষ্টভাবে লেবেলযুক্ত AI দিয়ে খোলা ভূমিকা পূরণ করতে পারে। AI একই ডুয়াল-বিম সার্চলাইট, অর্ডার করা টার্মিনাল এবং 10-সেকেন্ডের রোলেশন অনুসরণ করে।

শুধুমাত্র হিউম্যান কখনই AI সন্নিবেশ করে না এবং নির্বাচিত 1v1 বা 2v2 ফিল্ড সম্পূর্ণ না হওয়া পর্যন্ত বা প্লেয়ার বাতিল না হওয়া পর্যন্ত অনুসন্ধান চালিয়ে যায়।

তাত্ক্ষণিক ম্যাচ

শুধুমাত্র প্রকাশিত ফলব্যাক নীতির অধীনে প্রকাশ করা AI সহ, প্রথমে সামঞ্জস্যপূর্ণ ব্যক্তিদের খুঁজুন।

ওপেন ম্যাচমেকিং →

কীবোর্ড নিয়ন্ত্রণ

  • WASD বা তীর কী: সরান
  • স্থান: ইন্টারঅ্যাক্ট
  • ই: ডিকয়

অ্যাকশন টাইমিং এবং চূড়ান্ত ফলাফল ব্রাউজার থেকে গৃহীত না হয়ে প্রামাণিক গেম সার্ভার দ্বারা যাচাই করা হয়।

শিখুন, তারপর খেলুন

একটি নির্ভরযোগ্য প্রথম ম্যাচের পরিকল্পনা দিয়ে শুরু করুন

শিক্ষানবিস গাইড উদ্দেশ্য, স্বাক্ষর ক্রিয়া, ম্যাচমেকিং পছন্দ এবং ব্যবহারিক খোলার সিদ্ধান্তগুলি পূর্বের অভিজ্ঞতা গ্রহণ না করে ব্যাখ্যা করে।