55-সেকেন্ডের অনলাইন মুভিং-জোন কন্ট্রোল

Arcadigo দ্বারা ক্রাউন শিফট

ক্রাউন শিফট হল একটি বিনামূল্যের 1v1 থেকে 4v4 অনলাইন মুভিং-জোন কন্ট্রোল গেম যেখানে 55-সেকেন্ডের নিয়ন্ত্রণ রয়েছে। ক্রাউন অনুসরণ করুন কারণ এটি প্রতি নয় সেকেন্ডে একটি নতুন অবস্থানে ঘোরে, প্রতিদ্বন্দ্বী উপস্থিতি এবং স্কোর শুধুমাত্র যখন আপনার দল সক্রিয় অঞ্চল নিয়ন্ত্রণ করে অপ্রতিদ্বন্দ্বী প্রতিটি খেলোয়াড়ের একই দিকনির্দেশক বিকর্ষণ আছে, কোন স্বাস্থ্য, ক্ষতি বা নির্মূল ছাড়াই; একটি বাঁধা রাউন্ড প্রথম স্কোর আকস্মিক মৃত্যুর 10 সেকেন্ড পর্যন্ত প্রবেশ করে।

কোন ডাউনলোড নেই · গেস্ট প্লে · 1v1 থেকে 4v4 · ডেস্কটপ এবং মোবাইল

সায়ান এবং ভায়োলেট ক্রাউন শিফট দলগুলি একটি উজ্জ্বল সোনার অঞ্চলে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করছে কারণ এর পরবর্তী অবস্থান টেলিগ্রাফ করা হয়েছে

ক্রাউন শিফট কিভাবে কাজ করে

ক্রাউন শিফট হল দুটি ভারসাম্যপূর্ণ দলের জন্য একটি বিনামূল্যের অনলাইন জোন-কন্ট্রোল গেম। উজ্জ্বল মুকুটে যান এবং প্রতিটি প্রতিপক্ষ খেলোয়াড়কে এর বাইরে রাখুন। সার্ভার প্রতিটি 250-মিলিসেকেন্ড কন্ট্রোল টিক শুধুমাত্র তখনই একটি পয়েন্ট দেয় যখন একটি দলে কমপক্ষে একজন খেলোয়াড় থাকে জোন এবং অন্য দলের কেউ নেই। একটি খালি বা প্রতিদ্বন্দ্বিতা করা ক্রাউন কোন পয়েন্ট দেয় না, তাই বৃত্তের ভিতরে থাকা দেহগুলি কেবল কাছাকাছি যাওয়ার চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ।

রাউন্ডের সময় উদ্দেশ্য চলে

ক্রাউনটি প্রতি নয় সেকেন্ডে একটি নতুন অঙ্গনের অবস্থানে ঘোরে। বর্তমান চক্রের শেষ 1.5 সেকেন্ডের সময়, স্কোরিং বিরতি এবং একটি ড্যাশড টেলিগ্রাফ পরবর্তী গন্তব্য প্রকাশ করে। এই নিরপেক্ষ পরিবর্তন উভয় দলকেই একই তথ্য দেয় এবং যথেষ্ট তাড়াতাড়ি পৌঁছানো, একটি রুট স্ক্রীন করা বা একটি নিরাপদ কোণ নেওয়ার মধ্যে বেছে নেওয়ার সময়।

55-সেকেন্ড রেগুলেশনের সময় আরও স্কোর করুন

রেগুলেশন হর্নে উচ্চতর দলের স্কোর জেতে। স্কোর টাই হলে, প্রথম অপ্রতিদ্বন্দ্বী স্কোরিং টিক অবিলম্বে আকস্মিক মৃত্যু জয় করে। যদি কোন পক্ষই 10 সেকেন্ডের মধ্যে সেই টিক না পায়, ম্যাচটি ড্র হিসাবে রেকর্ড করা হয়; মুকুট এবং অবস্থানের দূরত্ব সময়সীমার মধ্যে একটি উদ্ভাবিত বিজয়ী তৈরি না.

এক সমান পজিশনিং টুল

রিপালস ক্ষতি মোকাবেলা না করে স্থান তৈরি করে

প্রতিটি খেলোয়াড় একই দিকনির্দেশক রিপালস পায়। প্রথমে লক্ষ্য করুন, তারপর একটি দরকারী কোণ থেকে প্রতিদ্বন্দ্বীকে স্থানচ্যুত করতে বা ক্রাউনে সতীর্থকে রক্ষা করতে অ্যাকশনটি ব্যবহার করুন।

ক্রাউন শিফট রিপালস নিয়ম
সম্পত্তিপ্রকাশিত মানএর মানে কি
দিকনির্দেশনাদৃশ্যমান লক্ষ্য লাইনক্রিয়াটি একটি লুকানো লক্ষ্য বেছে নেওয়ার পরিবর্তে প্রকাশের আগে দেখানো নির্দেশনা অনুসরণ করে।
পরিসর180 এরিনা ইউনিটRepulse পুরো অঙ্গনে পৌঁছানোর পরিবর্তে একটি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ পদ্ধতির পুরস্কার দেয়।
কুলডাউন3.2 সেকেন্ডপ্রতিটি কন্ট্রোল উইন্ডোর চারপাশে টাইমিং গুরুত্বপূর্ণ; কেউ প্রতিদ্বন্দ্বীকে ক্রমাগত ধাক্কা দিতে পারে না।
স্তব্ধ0.3 সেকেন্ডএকটি সংক্ষিপ্ত বাধা প্রতিযোগীতা থেকে একজন খেলোয়াড়কে সরিয়ে না দিয়ে স্থানচ্যুতিকে পাঠযোগ্য করে তোলে।
ক্ষতিকোনোটিই নয়কোন স্বাস্থ্য বার, মৃত্যু, নির্মূল বা শক্তিশালী চরিত্র লোডআউট নেই.

তাড়া করার আগে পরবর্তী জোন পড়ুন

এখন অর্জিত একটি পয়েন্ট গুরুত্বপূর্ণ, কিন্তু চূড়ান্ত মুহূর্ত পর্যন্ত হারানো ক্রাউন অনুসরণ করলে পরবর্তী গন্তব্য খোলা থাকতে পারে। টেলিগ্রাফ প্রদর্শিত হলে, ভ্রমণ দূরত্বের সাথে বর্তমান স্কোর তুলনা করুন। একটি নেতৃস্থানীয় দল চূড়ান্ত উপলব্ধ টিক রক্ষা করতে পারে; একটি অনুগামী পরবর্তী ক্রাউন সক্রিয় হওয়ার সাথে সাথে দলটি প্রথম দিকে ঘোরার মাধ্যমে এবং অপ্রতিদ্বন্দ্বী নিয়ন্ত্রণ প্রতিষ্ঠা করে আরও বেশি লাভ করতে পারে।

প্রতিযোগিতায় প্রথম, ক্লিয়ার দ্বিতীয়

শুধু প্রতিদ্বন্দ্বী-নিয়ন্ত্রিত ক্রাউনে প্রবেশ করা তার স্কোরিং বন্ধ করে দেয়। এটি একটি নিরাপদ প্রতিযোগিতাকে মূল্যবান করে তোলে এমনকি যখন Repulse শীতল হচ্ছে। একবার ভিতরে গেলে, নিকটতম প্রস্থানের দিকে লক্ষ্য রাখুন এবং প্রতিদ্বন্দ্বী যখন প্রতিদ্বন্দ্বী করে তখন প্রতিকার করুন; একটি দরকারী দিক ছাড়া ঠেলে ছেড়ে যেতে পারেন প্রতিপক্ষ পরের জোনের কাছাকাছি।

টিম মোডে ক্রাউনের চারপাশে ছড়িয়ে দিন

প্রতিটি সতীর্থকে কেন্দ্রে স্ট্যাক করা গ্রুপটিকে স্থানচ্যুত করা সহজ এবং ঘোরাতে ধীর করে তোলে। একজন খেলোয়াড়কে নিয়ন্ত্রণে রাখুন, একজনকে সম্ভাব্য এন্ট্রি লেনের কাছে এবং আরেকজনকে ছেড়ে যাওয়ার জন্য প্রস্তুত রাখুন যখন টেলিগ্রাফ প্রদর্শিত হবে। ভূমিকা অবস্থানগত এবং অস্থায়ী থাকে কারণ প্রতিটি সতীর্থের অভিন্ন গতিবিধি এবং বিকর্ষণ মান রয়েছে।

ক্ষেত্রের আকার নির্বাচন করুন

1v1 থেকে 4v4 পর্যন্ত একই নিয়ন্ত্রণের নিয়ম

দলের আকার ট্রাফিক এবং ঘূর্ণন ভূমিকা পরিবর্তন করে, স্কোরিং গতি বা রিপালস শক্তি নয়। ইনস্ট্যান্ট ম্যাচ লোকেদের অনুসন্ধান করার পরে স্পষ্টভাবে লেবেলযুক্ত AI দিয়ে খোলা আসনগুলি পূরণ করতে পারে; মানুষের শুধুমাত্র AI সন্নিবেশ করান না.

ক্রাউন শিফট টিম মোড
মোডমোট খেলোয়াড়দরকারী খোলার পরিকল্পনা
1v12অবিলম্বে প্রতিযোগিতা করুন, তারপর প্রতিদ্বন্দ্বীর প্রতিশ্রুতিবদ্ধ এন্ট্রির জন্য Repulse সংরক্ষণ করুন।
2v24একটি কন্ট্রোলার এবং একজন প্লেয়ারকে পরবর্তী ঘূর্ণন লেনের দিকে নজর রাখুন।
3v36পৃথক এন্ট্রি কোণ ব্যবহার করুন যাতে একটি রিপলস পুরো দলকে পরিষ্কার করতে না পারে।
4v48বৃত্তে ভিড় না করে নিয়ন্ত্রণ, স্ক্রীনিং এবং প্রারম্ভিক-ঘূর্ণন ভূমিকা বরাদ্দ করুন।

দুই থেকে চারজনের নিবন্ধিত দল সমর্থিত পাবলিক টিমের সারিতে প্রবেশ করতে পারে এবং একই পাশে থাকতে পারে। পার্টি ম্যাচগুলি এখনও সর্বজনীন ম্যাচমেকিং, ব্যক্তিগত রুম নয়।

ক্রাউন শিফট FAQ

প্রথম ঘূর্ণন আগে প্রশ্ন

ক্রাউন শিফট কি খেলার জন্য বিনামূল্যে?

হ্যাঁ। ক্রাউন শিফট একটি সমর্থিত ডেস্কটপ বা মোবাইল ব্রাউজারে বিনামূল্যে, গেস্ট প্লে সহ এবং আলাদা ইনস্টলার, লঞ্চার বা ব্রাউজার এক্সটেনশন নেই৷

ক্রাউন শিফটে আপনি কিভাবে স্কোর করবেন?

সক্রিয় ক্রাউন জোনে যান এবং প্রতিটি প্রতিদ্বন্দ্বীকে দূরে রাখুন। প্রতিটি অপ্রতিদ্বন্দ্বী নিয়ন্ত্রণ টিক দখলকারী দলকে এক পয়েন্ট যোগ করে; প্রতিদ্বন্দ্বিতা এবং খালি অঞ্চল কিছুই পুরস্কার.

ক্রাউন কখন সরে যায়?

সক্রিয় অঞ্চলটি প্রতি নয় সেকেন্ডে ঘোরে। এর বর্তমান অবস্থান চূড়ান্ত 1.5 সেকেন্ডের জন্য নিরপেক্ষ হয়ে যায় যখন একটি ড্যাশড টেলিগ্রাফ পরবর্তী ক্রাউন অবস্থান প্রকাশ করে।

Repulse কি করে?

একটি সীমিত 180-ইউনিট পরিসর জুড়ে দৃশ্যমান লক্ষ্যের দিকে প্রজেক্টগুলিকে বিতাড়িত করুন। এটি অবস্থান পরিবর্তনের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বীকে ধাক্কা দেয় এবং সংক্ষিপ্তভাবে স্তব্ধ করে, কিন্তু কোন ক্ষতি করে না এবং কাউকে নির্মূল করতে পারে না।

ক্রাউন শিফট ম্যাচ কতক্ষণ?

নিয়ন্ত্রণ 55 সেকেন্ড স্থায়ী হয়। স্কোর টাই হলে, প্রথম অপ্রতিদ্বন্দ্বী স্কোরিং টিক আকস্মিক মৃত্যু জয় করে; যদি কোন দল 10 সেকেন্ডের মধ্যে গোল না করে, ম্যাচটি ড্র হয়।

কোন ক্রাউন শিফট দলের মাপ পাওয়া যায়?

মোট দুই থেকে আটজন খেলোয়াড়ের জন্য ক্রাউন শিফট 1v1, 2v2, 3v3 এবং 4v4 সমর্থন করে। প্রতিটি ফরম্যাটে ভারসাম্যপূর্ণ দল ব্যবহার করে।

ক্রাউন শিফট কি স্বাস্থ্য বা চরিত্র লোডআউট ব্যবহার করে?

না। প্রতিটি খেলোয়াড়ের একই রকম গতিবিধি এবং একই 3.2-সেকেন্ডের রিপালস কুলডাউন রয়েছে। স্বাস্থ্য, ক্ষতি, নির্মূল বা লোডআউট সুবিধা নেই।

আমি কি বন্ধুদের সাথে বা এআইয়ের সাথে সারিবদ্ধ হতে পারি?

দুই থেকে চারজনের নিবন্ধিত দল সমর্থিত পাবলিক টিমের সারিতে একসাথে প্রবেশ করতে পারে। ইনস্ট্যান্ট ম্যাচ স্পষ্টভাবে লেবেলযুক্ত AI দিয়ে খোলা জায়গাগুলি পূরণ করতে পারে; শুধুমাত্র হিউম্যান কখনই এআই যোগ করে না।

শিখুন, তারপর নিয়ন্ত্রণ করুন

ক্রাউন সরানোর আগে ঘূর্ণনের পরিকল্পনা করুন

দিয়ে শুরু করুন ক্রাউন শিফট শিক্ষানবিস গাইড, দিয়ে চালিয়ে যান টিম রোটেশন এবং রিপালস গাইড, বা অন্য তুলনা দ্রুত মাল্টিপ্লেয়ার গেম.