55-sekundowa kontrola ruchomej strefy online

Crown Shift firmy Arcadigo

Crown Shift to darmowa gra online z kontrolą ruchomych stref, rozgrywana od 1 na 1 do 4 na 4, z regulacją 55-sekundową. Podążaj za Koroną, która obraca się do nowej lokalizacji mniej więcej co dziewięć sekund, walcz z obecnością rywala i zdobywaj punkty tylko wtedy, gdy Twoja drużyna kontroluje aktywną strefę bezsporny. Każdy gracz ma ten sam kierunkowy Odpychanie, bez zdrowia, obrażeń i eliminacji; runda z remisem trwa do 10 sekund nagłej śmierci za pierwszy wynik.

Bez pobierania · Gra gościnna · 1 na 1 do 4 na 4 · Komputer stacjonarny i mobilny

Cyjanowe i fioletowe drużyny Crown Shift rywalizują ze świecącą złotą strefą, gdy telegraficznie ogłaszana jest ich następna pozycja

Jak działa Crown Shift

Crown Shift to darmowa gra online polegająca na kontroli stref dla dwóch zrównoważonych drużyn. Wejdź do świecącej Korony i trzymaj wszystkich przeciwników poza nią. Serwer przyznaje jeden punkt za każde 250-milisekundowe zaznaczenie kontrolne tylko wtedy, gdy w jednej drużynie znajduje się co najmniej jeden gracz. strefę, a druga drużyna nie ma żadnej. Pusta lub zakwestionowana korona nie daje żadnych punktów, więc ciała wewnątrz okręgu mają większe znaczenie niż samo przechodzenie w pobliżu.

Cel porusza się w trakcie rundy

Korona zmienia lokalizację na arenie mniej więcej co dziewięć sekund. Podczas ostatnich 1,5 sekundy bieżącego cyklu punktacja zostaje wstrzymana, a telegraf z przerywaną linią wskazuje następny cel. To neutralne przejście daje obu zespołom te same i wystarczające informacje czas wybrać między przybyciem wcześniej, sprawdzeniem trasy lub obraniem bezpieczniejszego kąta.

Zdobądź więcej podczas 55-sekundowej regulacji

Wygrywa drużyna, która uzyska wyższy wynik w regulaminowym rogu. Jeśli wyniki są równe, pierwszy niezakwestionowany znacznik punktacji natychmiast wygrywa nagłą śmierć. Jeżeli żadna ze stron nie zdobędzie tego punktu w ciągu 10 sekund, mecz zostanie zarejestrowany jako remis; odległość do Korony i pozycja w ostatecznym terminie nigdy nie twórz wymyślonego zwycięzcy.

Jedno narzędzie do równego pozycjonowania

Odparcie tworzy przestrzeń, nie zadając obrażeń

Każdy gracz otrzymuje taki sam kierunkowy Odruch. Najpierw wyceluj, a następnie wykorzystaj akcję, aby wyprzeć rywala z przydatnego kąta lub chronić członka drużyny przedostającego się do Korony.

Zasady Odpychania Przesunięcia Korony
NieruchomośćOpublikowana wartośćCo to znaczy
KierunekWidoczna linia celowniczaAkcja podąża w kierunku pokazanym przed wypuszczeniem, zamiast wybierać ukryty cel.
Zakres180 jednostek arenyRepulse nagradza zaangażowane podejście zamiast sięgania po całą arenę.
Czas odnowienia3,2 sekundyW każdym oknie kontrolnym liczy się czas; nikt nie może ciągle naciskać na rywala.
Oszołomić0,3 sekundyKrótka przerwa sprawia, że ​​przemieszczenie jest czytelne, bez usuwania gracza z zawodów.
SzkodaNicNie ma paska zdrowia, śmierci, eliminacji ani silniejszego wyposażenia postaci.

Przeczytaj następną strefę przed pościgiem

Zdobyty punkt ma teraz znaczenie, ale podążanie za utraconą koroną do ostatniej chwili może pozostawić otwarty cel. Kiedy pojawi się telegraf, porównaj aktualny wynik z przebytą odległością. Zespół wiodący może chronić ostatnie dostępne kleszcze; końcowy zespół może zyskać więcej, obracając się wcześniej i ustanawiając niekwestionowaną kontrolę, gdy tylko aktywuje się następna Korona.

Najpierw konkurs, potem klarowność

Samo wejście do Korony kontrolowanej przez rywali zatrzymuje jej punktację. To sprawia, że ​​bezpieczna walka jest wartościowa nawet wtedy, gdy Repulse ostygnie. Będąc w środku, celuj w najbliższe wyjście i wykonaj Odparcie, gdy rywal się do tego zastosuje; pchanie bez przydatnego kierunku może opuścić przeciwnika bliżej następnej strefy.

Rozprzestrzeniaj się po Koronie w trybach drużynowych

Umieszczenie każdego członka drużyny na środku ułatwia przemieszczanie grupy i powolną rotację. Trzymaj jednego gracza pod kontrolą, jednego w pobliżu prawdopodobnego pasa wejściowego, a drugiego gotowego do opuszczenia, gdy pojawi się telegraf. Role pozostają pozycyjne i tymczasowe, ponieważ każdy członek drużyny ma identyczne wartości ruchu i Odparcia.

Wybierz rozmiar pola

Te same zasady kontroli od 1 na 1 do 4 na 4

Rozmiar drużyny zmienia role w ruchu i rotacji, a nie na szybkość punktacji czy siłę Odparcia. Funkcja Instant Match może zapełnić wolne miejsca wyraźnie oznaczoną sztuczną inteligencją po wyszukaniu osób; Tylko człowiek nigdy nie wstawia sztucznej inteligencji.

Tryby drużynowe Crown Shift
TrybWszystkich graczyPrzydatny plan otwarcia
1 na 12Natychmiast weź udział w rywalizacji, a następnie zapisz Odpychanie na potrzeby wpisu rywala.
2 na 24Niech jeden kontroler i jeden gracz obserwują następną linię rotacji.
3 na 36Użyj oddzielnych kątów wejścia, aby jeden Odruch nie mógł oczyścić całej drużyny.
4 na 48Przydzielaj role kontrolne, sprawdzające i wczesnej rotacji bez przepełnienia kręgu.

Zarejestrowane grupy liczące od dwóch do czterech osób mogą razem wejść do obsługiwanych publicznych kolejek zespołów i pozostać po tej samej stronie. Mecze imprezowe nadal są publicznym kojarzeniem, a nie prywatnymi pokojami.

Często zadawane pytania dotyczące zmiany korony

Pytania przed pierwszą rotacją

Czy gra w Crown Shift jest darmowa?

Tak. Crown Shift jest bezpłatny w obsługiwanej przeglądarce na komputerze stacjonarnym lub mobilnym, z możliwością gry gościnnej i bez osobnego instalatora, programu uruchamiającego lub rozszerzenia przeglądarki.

Jak oceniasz wynik w Crown Shift?

Wejdź do aktywnej strefy Korony i trzymaj każdego rywala z daleka. Każde niekwestionowane zaznaczenie kontroli dodaje jeden punkt drużynie okupującej; sporne i puste strefy nie dają żadnych nagród.

Kiedy Korona się przenosi?

Aktywna strefa obraca się co około dziewięć sekund. Jego bieżąca lokalizacja staje się neutralna na ostatnie 1,5 sekundy, podczas gdy telegraf z przerywaną linią pokazuje następną pozycję Korony.

Co robi Repulse?

Odpychaj projekty w widocznym kierunku celowania w ograniczonym zakresie 180 jednostek. Popycha i na krótko ogłusza rywala w celu zmiany pozycji, ale nie zadaje obrażeń i nie może nikogo wyeliminować.

Jak długo trwa mecz Crown Shift?

Regulacja trwa 55 sekund. Jeśli wyniki są równe, pierwszy niezakwestionowany znacznik punktacji wygrywa nagłą śmierć; jeśli żadna z drużyn nie zdobędzie gola w ciągu 10 sekund, mecz kończy się remisem.

Jakie rozmiary zespołów Crown Shift są dostępne?

Crown Shift obsługuje rozgrywki 1 na 1, 2 na 2, 3 na 3 i 4 na 4, w sumie dla dwóch do ośmiu graczy. Każdy format wykorzystuje zrównoważone zespoły.

Czy Crown Shift korzysta z wyposażenia zdrowia lub postaci?

Nie. Każdy gracz ma identyczny ruch i ten sam czas odnowienia Odepchnięcia wynoszący 3,2 sekundy. Nie ma przewagi w zdrowiu, obrażeniach, eliminacji ani wyposażeniu.

Czy mogę stać w kolejce ze znajomymi lub sztuczną inteligencją?

Zarejestrowane grupy liczące od dwóch do czterech osób mogą wspólnie wchodzić do obsługiwanych publicznych kolejek zespołów. Instant Match może wypełnić wolne miejsca wyraźnie oznakowaną sztuczną inteligencją; Human Only nigdy nie dodaje sztucznej inteligencji.

Ucz się, a potem kontroluj

Zaplanuj rotację, zanim Korona się poruszy

Zacznij od Przewodnik dla początkujących Crown Shift, kontynuuj rotacja drużyn i przewodnik Repulselub porównaj inne szybkie gry wieloosobowe.