کنترل منطقه متحرک آنلاین 55 ثانیه ای

Crown Shift توسط Arcadigo

Crown Shift یک بازی کنترل منطقه متحرک آنلاین رایگان 1v1 تا 4v4 با تنظیم 55 ثانیه است. تاج را دنبال کنید که تقریباً هر 9 ثانیه به یک مکان جدید می‌چرخد، در مسابقه حضور داشته باشید و فقط زمانی که تیم شما منطقه فعال را کنترل می‌کند، امتیاز کسب کنید. بدون رقابت هر بازیکن دارای یک دفع جهتی یکسان است، بدون سلامت، آسیب یا حذف. یک راند مساوی تا 10 ثانیه از مرگ ناگهانی امتیاز اول وارد می شود.

بدون دانلود · پخش مهمان · 1v1 تا 4v4 · دسکتاپ و موبایل

تیم های فیروزه ای و بنفش Crown Shift در حال رقابت با یک منطقه طلایی درخشان در حالی که موقعیت بعدی آن تلگراف می شود

Crown Shift چگونه کار می کند

Crown Shift یک بازی آنلاین رایگان کنترل منطقه برای دو تیم متعادل است. به تاج درخشان حرکت کنید و هر بازیکن حریف را بیرون از آن نگه دارید. سرور تنها زمانی که یک تیم حداقل یک بازیکن در هر تیک کنترلی 250 میلی ثانیه ای داشته باشد، یک امتیاز می دهد. منطقه و تیم دیگر هیچ. یک تاج خالی یا مورد بحث هیچ امتیازی نمی‌دهد، بنابراین اجسام داخل دایره بیشتر از عبور از نزدیک اهمیت دارند.

هدف در طول دور حرکت می کند

تاج تقریباً هر نه ثانیه یک بار به یک مکان جدید می‌چرخد. در طول 1.5 ثانیه پایانی چرخه فعلی، مکث های نمره گذاری و تلگراف نقطه چین مقصد بعدی را نشان می دهد. این انتقال خنثی به هر دو تیم اطلاعات یکسان و کافی می دهد زمان انتخاب بین رسیدن زودهنگام، غربالگری مسیر یا گرفتن زاویه ایمن تر است.

در طول تنظیم 55 ثانیه امتیاز بیشتری کسب کنید

امتیاز تیم بالاتر در بوق تنظیم برنده است. اگر امتیازها مساوی باشد، اولین تیک امتیازدهی بدون رقابت بلافاصله برنده مرگ ناگهانی می شود. اگر هیچ یک از طرفین آن تیک را در عرض 10 ثانیه کسب نکنند، مسابقه به عنوان تساوی ثبت می شود. فاصله تا تاج و موقعیت در مهلت مقرر هرگز یک برنده اختراع شده ایجاد نکنید.

یک ابزار موقعیت یابی برابر

دافعه بدون ایجاد آسیب فضا ایجاد می کند

هر بازیکن همان دفع جهتی را دریافت می کند. ابتدا هدف گیری کنید، سپس از این عمل برای جابجایی رقیب از یک زاویه مفید یا محافظت از هم تیمی که به سمت تاج عبور می کند، استفاده کنید.

قوانین دفع شیفت تاج
اموالارزش منتشر شدهمعنی آن چیست
جهتخط هدف قابل مشاهدهاین عمل به جای انتخاب یک هدف پنهان، جهت نشان داده شده قبل از انتشار را دنبال می کند.
محدوده180 واحد عرصهدفع یک رویکرد متعهدانه را به جای رسیدن به کل عرصه پاداش می دهد.
خنک شدن3.2 ثانیهزمان بندی در اطراف هر پنجره کنترل اهمیت دارد. هیچ کس نمی تواند به طور مداوم یک رقیب را تحت فشار قرار دهد.
بیهوش کردن0.3 ثانیهیک وقفه کوتاه باعث می شود جابه جایی بدون حذف بازیکن از مسابقه قابل خواندن باشد.
خسارتهیچ کدامهیچ نوار سلامت، مرگ، حذف یا بارگیری شخصیت قوی‌تر وجود ندارد.

قبل از تعقیب، منطقه بعدی را بخوانید

یک امتیاز اکنون مهم است، اما دنبال کردن یک تاج از دست رفته تا آخرین لحظه می تواند مقصد بعدی را باز بگذارد. وقتی تلگراف ظاهر شد، امتیاز فعلی را با مسافت سفر مقایسه کنید. یک تیم پیشرو ممکن است از کنه های نهایی موجود محافظت کند. دنباله دار تیم ممکن است با چرخش زودهنگام و برقراری کنترل غیرقابل رقابت به محض فعال شدن تاج بعدی، سود بیشتری کسب کند.

اول مسابقه، دوم روشن

به سادگی وارد کردن یک تاج تحت کنترل رقیب، امتیاز آن را متوقف می کند. این یک مسابقه ایمن را حتی زمانی که Repulse در حال خنک شدن است ارزشمند می کند. پس از داخل شدن، به سمت نزدیکترین خروجی هدف بگیرید و زمانی که رقیب متعهد شد، دفع کنید. هل دادن بدون جهت مفید می تواند ترک کند حریف به منطقه بعدی نزدیک تر است.

در حالت های تیمی در اطراف تاج پخش کنید

قرار دادن همه هم تیمی ها در مرکز باعث می شود که گروه به راحتی جابجا شود و چرخش آن کند شود. یک بازیکن را کنترل کنید، یکی در نزدیکی خط ورود احتمالی و دیگری آماده خروج با ظاهر شدن تلگراف باشد. نقش ها موضعی و موقتی می مانند زیرا هر هم تیمی دارای مقادیر حرکت و دفع یکسان است.

اندازه فیلد را انتخاب کنید

قوانین کنترل یکسانی از 1v1 تا 4v4

اندازه تیم نقش‌های ترافیک و چرخش را تغییر می‌دهد، نه سرعت امتیاز یا قدرت دفع. Instant Match ممکن است پس از جستجوی افراد، صندلی‌های باز را با هوش مصنوعی با برچسب مشخص پر کند. Human Only هرگز هوش مصنوعی را وارد نمی کند.

حالت های تیم Crown Shift
حالتمجموع بازیکنانطرح افتتاحیه مفید
1 v12بلافاصله مسابقه دهید، سپس Repulse را برای ورود متعهد رقیب ذخیره کنید.
2v24یک کنترلر و یک بازیکن در حال تماشای خط چرخش بعدی باشند.
3v36از زوایای ورودی جداگانه استفاده کنید تا یک دفع نتواند کل تیم را پاک کند.
4v48نقش های کنترل، غربالگری و چرخش اولیه را بدون شلوغی دایره اختصاص دهید.

طرف های ثبت نام شده دو تا چهار نفره می توانند با هم وارد صف های تیم عمومی پشتیبانی شده شوند و در همان سمت باقی بمانند. مسابقات مهمانی هنوز هم خواستگاری عمومی است، نه اتاق های خصوصی.

سوالات متداول Crown Shift

سوالات قبل از اولین چرخش

آیا بازی Crown Shift رایگان است؟

بله. Crown Shift در یک مرورگر دسکتاپ یا موبایل پشتیبانی شده رایگان است، با پخش مهمان و بدون نصب، راه‌انداز یا پسوند مرورگر جداگانه.

چگونه در Crown Shift امتیاز می گیرید؟

به منطقه فعال Crown بروید و هر رقیب را بیرون نگه دارید. هر تیک کنترلی بدون رقابت یک امتیاز به تیم اشغالگر اضافه می کند. مناطق رقابتی و خالی هیچ جایزه ای نمی دهند.

کی تاج حرکت می کند؟

منطقه فعال تقریباً هر نه ثانیه یکبار می چرخد. مکان فعلی آن برای 1.5 ثانیه پایانی خنثی می شود در حالی که یک تلگراف نقطه چین موقعیت تاج بعدی را نشان می دهد.

Repulse چه می کند؟

پروژه ها را در جهت هدف مرئی در محدوده محدود 180 واحدی دفع کنید. رقیب را مجبور می کند و برای مدت کوتاهی بیهوش می کند تا موقعیت خود را تغییر دهد، اما هیچ آسیبی وارد نمی کند و نمی تواند کسی را حذف کند.

مدت زمان مسابقه Crown Shift چقدر است؟

تنظیم 55 ثانیه طول می کشد. اگر امتیازها مساوی باشند، اولین تیک امتیازدهی بدون رقابت برنده مرگ ناگهانی می شود. اگر هیچ یک از تیم ها در 10 ثانیه به گل نرسند، بازی مساوی است.

کدام اندازه تیم Crown Shift موجود است؟

Crown Shift از 1v1، 2v2، 3v3 و 4v4، در مجموع دو تا هشت بازیکن پشتیبانی می کند. هر قالبی از تیم های متعادل استفاده می کند.

آیا Crown Shift از سلامت یا بارگیری کاراکتر استفاده می کند؟

خیر. هر بازیکن حرکت یکسانی دارد و همان 3.2 ثانیه Repulse cooldown دارد. هیچ مزیت سلامت، آسیب، حذف یا بارگیری وجود ندارد.

آیا می توانم با دوستان یا هوش مصنوعی صف بکشم؟

طرف های ثبت نام شده دو تا چهار نفره می توانند با هم وارد صف های تیم عمومی پشتیبانی شوند. Instant Match ممکن است مکان‌های باز را با هوش مصنوعی با برچسب واضح پر کند. Human Only هرگز هوش مصنوعی را اضافه نمی کند.

یاد بگیر بعد کنترل کن

قبل از حرکت تاج، چرخش را برنامه ریزی کنید

شروع کنید با راهنمای مبتدی Crown Shift، ادامه دهید راهنمای چرخش تیم و دفع، یا موارد دیگر را مقایسه کنید بازی های چند نفره سریع.