Cara Crown Shift berfungsi
Crown Shift ialah permainan kawalan zon dalam talian percuma untuk dua pasukan yang seimbang. Beralih ke Crown yang bercahaya dan pastikan setiap pemain lawan berada di luarnya. Pelayan memberikan satu mata pada setiap tanda kawalan 250 milisaat hanya apabila satu pasukan mempunyai sekurang-kurangnya seorang pemain dalam zon dan pasukan lain tiada. Mahkota yang kosong atau bertanding tidak memberikan mata, jadi badan di dalam bulatan itu lebih penting daripada sekadar melintas berdekatan.
Objektif bergerak semasa pusingan
Mahkota berputar ke lokasi arena baharu kira-kira setiap sembilan saat. Semasa 1.5 saat terakhir kitaran semasa, pemarkahan berhenti seketika dan telegraf putus-putus mendedahkan destinasi seterusnya. Peralihan neutral itu memberikan kedua-dua pasukan maklumat yang sama dan cukup masa untuk memilih antara tiba awal, menapis laluan atau mengambil sudut yang lebih selamat.
Menjaringkan lebih banyak semasa peraturan 55 saat
Skor pasukan yang lebih tinggi pada tanduk peraturan menang. Jika markah terikat, tanda markah pertama yang tidak bertanding memenangi kematian mengejut serta-merta. Jika kedua-dua pihak tidak mendapat tanda itu dalam masa 10 saat, perlawanan itu direkodkan sebagai seri; jarak ke Mahkota dan kedudukan pada tarikh akhir jangan sekali-kali mencipta pemenang yang dicipta.