55 segundoko lineako eremu mugikorren kontrola

Arcadigoren Crown Shift

Crown Shift doako 1v1etik 4v4ko lineako eremu mugikorren kontroleko joko bat da, 55 segundoko erregulazioa duena. Jarraitu Koroa kokapen berri batera biratzen den bitartean, bederatzi segundoz behin, lehiatu arerioen presentzia eta puntuatu zure taldeak eremu aktiboa kontrolatzen duen bitartean. eztabaidaezina. Jokalari bakoitzak Errepulsio norabide bera du, osasun, kalte edo eliminaziorik gabe; berdindutako txanda batek lehen puntuazioko bat-bateko heriotzaren 10 segundora arte sartzen du.

Deskargarik gabe · Gonbidatuen erreprodukzioa · 1v1etik 4v4ra · Mahaigainean eta mugikorrean

Zian eta bioleta Crown Shift taldeek urrezko gune distiratsu bati aurre egiten diote hurrengo posizioa telegrafiatu ahala

Nola funtzionatzen duen Crown Shift

Crown Shift doako lineako zona-kontroleko joko bat da, bi talde orekatuentzat. Mugitu Koro distiratsura eta mantendu aurkarietako jokalari guztiak kanpoan. Zerbitzariak puntu bat ematen du 250 milisegundoko kontrol-tick bakoitzean talde batek gutxienez jokalari bat duenean bakarrik. zona eta beste taldeak ez dauka. Koroa huts edo eztabaidatu batek ez du punturik ematen, beraz, zirkulu barruan dauden gorputzek gertutik pasatzea baino garrantzitsuagoa da.

Helburua txandan zehar mugitzen da

Koroa arena kokapen berri batera biratzen da bederatzi segundoz behin. Uneko zikloaren azken 1,5 segundoetan, puntuazio-pausoak eta telegrafo eten batek hurrengo helmuga erakusten du. Trantsizio neutral horrek bi taldeei informazio bera eta nahikoa ematen die goiz iristea, ibilbide bat pantailaratzea edo angelu seguruago bat hartzea aukeratzeko ordua.

Puntuazio gehiago 55 segundoko erregulazioan

Araudiko adarran talde puntuazio altuenak irabaziko du. Puntuazioa berdinduta badago, aurkaririk gabeko lehen marka puntuatzaileak berehala irabaziko du bat-bateko heriotza. 10 segundotan bi aldeek ez badute marka hori lortzen, partida berdinketa gisa erregistratuko da; Koroarekiko distantzia eta posizioa epean inoiz ez sortu asmatutako irabazlerik.

Posizionatzeko tresna berdina

Errepulsak espazioa sortzen du kalterik egin gabe

Jokalari bakoitzak norabide berdina jasotzen du. Helburua lehenik eta behin, erabili ekintza arerioa angelu erabilgarri batetik lekualdatzeko edo Koroara igarotzen den taldekide bat babesteko.

Crown Shift Repulse arauak
JabetzaArgitaratutako balioaZer esan nahi du
NorabideaIkusgai dagoen helburu-lerroaEkintzak askatu aurretik erakutsitako norabideari jarraitzen dio, ezkutuko helburu bat aukeratu beharrean.
Barrutia180 arena unitateRepulse-k planteamendu konprometitua saritzen du eremu osora heldu beharrean.
Hoztea3,2 segundoDenborak garrantzia du kontrol-leiho bakoitzaren inguruan; inork ezin du etengabe arerio bat bultzatu.
Harritu0,3 segundoEtenaldi labur batek desplazamendua irakurgarri egiten du, jokalari bat lehiaketatik kendu gabe.
KalteakBat ere ezEz dago osasun-barra, heriotza, ezabaketa edo karaktere indartsuagorik.

Irakurri hurrengo zona atzetik hasi aurretik

Orain lortutako puntu batek garrantzia du, baina galdutako Koroa azken unera arte jarraitzeak hurrengo helmuga irekita utz dezake. Telegrafoa agertzen denean, konparatu uneko puntuazioa bidaia-distantziarekin. Talde lider batek azken erabilgarri dauden akainak babes ditzake; arrasto bat taldeak gehiago irabaz dezake goiz biratuz eta hurrengo Koroa aktibatzen den bezain laster kontrol eztabaidaezina ezarriz.

Lehiaketa lehenengo, argi bigarren

Arerioak kontrolatutako Crown batean sartzeak puntuazioa geldiarazten du. Horrek lehia seguru bat baliotsu bihurtzen du Repulse hozten ari den bitartean. Behin barruan sartuta, hurbilen dagoen irteerara zuzendu eta denboraz atzera bota aurkari batek konprometitzen duenean; norabide erabilgarria gabe bultzatzeak utz dezake aurkaria hurrengo zonatik gertuago.

Zabaldu Koroaren inguruan talde moduetan

Taldekide guztiak erdigunean pilatzeak taldea erraz lekualdatzen eta biratzen moteltzen du. Mantendu jokalari bat kontrolpean, bat sarrerako bidetik gertu eta beste bat telegrafoa agertzen denean irteteko prest. Rolak posiziokoak eta behin-behinekoak izaten jarraitzen dute, bakoitzak taldekideak mugimendu eta Repulse balio berdinak ditu.

Aukeratu eremuaren tamaina

Kontrol-arau berdinak 1v1etik 4v4ra

Taldearen tamainak trafikoa eta errotazio rolak aldatzen ditu, ez abiadura edo Errepulsazio indarra puntuatzen. Instant Match-ek eserlekuak argi eta garbi markatutako IArekin bete ditzake jendea bilatu ondoren; Gizakiak ez du inoiz AI txertatzen.

Crown Shift talde moduak
ModuaJokalariak guztiraIrekiera-plan erabilgarria
1v12Lehiatu berehala, eta gero gorde Repulse arerioaren konprometitutako sarrerarako.
2v24Mantendu kontrolagailu bat eta jokalari bat hurrengo biraketa-erreia ikusten.
3v36Erabili sarrera-angelu bereiziak, Repulse batek talde osoa garbitu ezin dezan.
4v48Esleitu kontrol, pantaila eta errotazio goiztiarreko rolak zirkulua gainezka egin gabe.

Bi edo lau arteko izena emandako alderdiek batera sartu ahal izango dituzte onartzen diren talde publikoen ilaretan eta alde berean egon daitezke. Alderdien partidak parekatzea publikoa dira oraindik, ez gela pribatuak.

Koroa aldatzeko ohiko galderak

Lehenengo txandaren aurreko galderak

Crown Shift doakoa al da jolasteko?

Bai. Crown Shift doakoa da mahaigaineko edo mugikorreko arakatzaile bateragarri batean, gonbidatuen erreprodukzioarekin eta instalatzaile, abiarazle edo arakatzailearen luzapen bereizirik gabe.

Nola puntuatzen duzu Crown Shift-en?

Mugitu Crown eremu aktibora eta mantendu arerio guztiak kanpoan. Inpugnatu gabeko kontrol-marka bakoitzak puntu bat gehitzen dio talde okupatzaileari; eremu lehiatuek eta hutsek ez dute ezer ematen.

Noiz mugitzen da Koroa?

Zona aktiboa bederatzi segundoz behin biratzen da. Bere uneko kokapena neutro bihurtzen da azken 1,5 segundotan, telegrafo eten batek hurrengo Koroaren posizioa erakusten duen bitartean.

Zer egiten du Repulse-k?

Errefusatu proiektuak helburu ikusgaiaren norabidean 180 unitateko sorta mugatu batean. Arerioa posizioa aldatzera bultzatzen eta zur eta lur uzten du, baina ez du kalterik egiten eta ezin du inor desagerrarazi.

Zenbat irauten du Crown Shift partida batek?

Erregulazioak 55 segundo irauten du. Puntuazioa berdinduta badago, aurkaririk gabeko lehen marka puntuatzaileak bat-bateko heriotza irabaziko du; 10 segundotan bi talde batek ez badu lortzen, partida berdindu egingo da.

Zein Crown Shift taldeen tamaina daude eskuragarri?

Crown Shift-ek 1v1, 2v2, 3v3 eta 4v4 onartzen ditu, bi eta zortzi jokalari guztira. Formatu bakoitzak talde orekatuak erabiltzen ditu.

Crown Shift-ek osasuna edo karaktere-kargak erabiltzen al ditu?

Ez. Jokalari bakoitzak mugimendu berdina du eta 3,2 segundoko Repulse hozte berdina du. Ez dago osasun, kalte, ezabatze edo karga abantailarik.

Lagunekin edo AI ilaran jarri al dezaket?

Bi edo lau arteko izena emandako alderdiek batera sartu ahal izango dituzte onartzen diren talde publikoen ilaretan. Instant Match-ek leku irekiak bete ditzake argi eta garbi markatutako AIarekin; Gizakiak bakarrik ez du inoiz AI gehitzen.

Ikasi, gero kontrolatu

Antolatu biraketa Koroa mugitu baino lehen

Hasi Crown Shift hasiberrientzako gida, jarraitu taldearen txandaketa eta Repulse gida, edo konparatu beste jokalari anitzeko joko azkarrak.