55-ಸೆಕೆಂಡ್ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಮೂವಿಂಗ್-ಝೋನ್ ನಿಯಂತ್ರಣ

ಅರ್ಕಾಡಿಗೊ ಅವರಿಂದ ಕ್ರೌನ್ ಶಿಫ್ಟ್

ಕ್ರೌನ್ ಶಿಫ್ಟ್ 55-ಸೆಕೆಂಡ್ ನಿಯಂತ್ರಣದೊಂದಿಗೆ 4v4 ಆನ್‌ಲೈನ್ ಮೂವಿಂಗ್-ಜೋನ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಆಟದಿಂದ ಉಚಿತ 1v1 ಆಗಿದೆ. ಕ್ರೌನ್ ಪ್ರತಿ ಒಂಬತ್ತು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತಿರುವಾಗ ಅದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ತಂಡವು ಸಕ್ರಿಯ ವಲಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವಾಗ ಮಾತ್ರ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿ ಅವಿರೋಧ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನೂ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ದಿಕ್ಕಿನ ವಿಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ, ಯಾವುದೇ ಆರೋಗ್ಯ, ಹಾನಿ ಅಥವಾ ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಇಲ್ಲ; ಟೈಡ್ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಸ್ಕೋರ್ ಹಠಾತ್ ಸಾವಿನ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ.

ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಇಲ್ಲ · ಅತಿಥಿ ಪ್ಲೇ · 1v1 ಮೂಲಕ 4v4 · ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್

ಸಯಾನ್ ಮತ್ತು ನೇರಳೆ ಕ್ರೌನ್ ಶಿಫ್ಟ್ ತಂಡಗಳು ಅದರ ಮುಂದಿನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ ಮೂಲಕ ಹೊಳೆಯುವ ಚಿನ್ನದ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತವೆ

ಕ್ರೌನ್ ಶಿಫ್ಟ್ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ

ಕ್ರೌನ್ ಶಿಫ್ಟ್ ಎರಡು ಸಮತೋಲಿತ ತಂಡಗಳಿಗೆ ಉಚಿತ ಆನ್‌ಲೈನ್ ವಲಯ-ನಿಯಂತ್ರಣ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಹೊಳೆಯುವ ಕ್ರೌನ್‌ಗೆ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಎದುರಾಳಿ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಅದರ ಹೊರಗೆ ಇರಿಸಿ. ಒಂದು ತಂಡವು ಕನಿಷ್ಠ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಮಾತ್ರ ಸರ್ವರ್ ಪ್ರತಿ 250-ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಟಿಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ವಲಯ ಮತ್ತು ಇತರ ತಂಡವು ಯಾವುದನ್ನೂ ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಖಾಲಿ ಅಥವಾ ಸ್ಫರ್ಧಿಸಿದ ಕ್ರೌನ್ ಯಾವುದೇ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ವೃತ್ತದೊಳಗಿನ ದೇಹಗಳು ಕೇವಲ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಉದ್ದೇಶವು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ

ಕ್ರೌನ್ ಪ್ರತಿ ಒಂಬತ್ತು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಹೊಸ ಅಖಾಡದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಚಕ್ರದ ಅಂತಿಮ 1.5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ, ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ವಿರಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಡ್ಯಾಶ್ ಮಾಡಿದ ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ ಮುಂದಿನ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಆ ತಟಸ್ಥ ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಎರಡೂ ತಂಡಗಳಿಗೆ ಒಂದೇ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಆಗಮಿಸುವ, ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ಅಥವಾ ಸುರಕ್ಷಿತ ಕೋನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಸಮಯ.

55-ಸೆಕೆಂಡ್ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿ

ರೆಗ್ಯುಲೇಷನ್ ಹಾರ್ನ್ ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂಡದ ಸ್ಕೋರ್ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಅಂಕಗಳು ಸಮವಾಗಿದ್ದರೆ, ಮೊದಲ ಅವಿರೋಧ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಟಿಕ್ ತಕ್ಷಣವೇ ಹಠಾತ್ ಮರಣವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. 10 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ತಂಡವು ಆ ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಗಳಿಸದಿದ್ದರೆ, ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಡ್ರಾ ಎಂದು ದಾಖಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಕ್ರೌನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ದೂರ ಅಂತಿಮ ದಿನಾಂಕದಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ವಿಜೇತರನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ರಚಿಸಬೇಡಿ.

ಒಂದು ಸಮಾನ ಸ್ಥಾನೀಕರಣ ಸಾಧನ

ವಿಕರ್ಷಣೆಯು ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ ಜಾಗವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನೂ ಒಂದೇ ದಿಕ್ಕಿನ ವಿಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲು ಗುರಿಯಿರಿಸಿ, ನಂತರ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು ಉಪಯುಕ್ತ ಕೋನದಿಂದ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲು ಅಥವಾ ಕ್ರೌನ್‌ಗೆ ದಾಟುವ ತಂಡದ ಸಹ ಆಟಗಾರನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಕ್ರೌನ್ ಶಿಫ್ಟ್ ರಿಪಲ್ಸ್ ನಿಯಮಗಳು
ಆಸ್ತಿಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಮೌಲ್ಯಇದರ ಅರ್ಥವೇನು
ನಿರ್ದೇಶನಗೋಚರಿಸುವ ಗುರಿ ಸಾಲುಕ್ರಿಯೆಯು ಗುಪ್ತ ಗುರಿಯನ್ನು ಆರಿಸುವ ಬದಲು ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮೊದಲು ತೋರಿಸಿದ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ.
ಶ್ರೇಣಿ180 ಅರೇನಾ ಘಟಕಗಳುಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುವುದು ಇಡೀ ರಂಗದಾದ್ಯಂತ ತಲುಪುವ ಬದಲು ಬದ್ಧತೆಯ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಕೂಲ್ಡೌನ್3.2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳುಪ್ರತಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ವಿಂಡೋದ ಸುತ್ತ ಸಮಯ ವಿಷಯಗಳು; ಯಾರೂ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು ತಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸು0.3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳುಒಂದು ಸಣ್ಣ ಅಡಚಣೆಯು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕದೆಯೇ ಸ್ಥಳಾಂತರವನ್ನು ಓದುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಹಾನಿಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲಯಾವುದೇ ಹೆಲ್ತ್ ಬಾರ್, ಡೆತ್, ಎಲಿಮಿನೇಷನ್ ಅಥವಾ ಬಲವಾದ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಲೋಡ್‌ಔಟ್ ಇಲ್ಲ.

ಬೆನ್ನಟ್ಟುವ ಮೊದಲು ಮುಂದಿನ ವಲಯವನ್ನು ಓದಿ

ಈಗ ಗಳಿಸಿದ ಅಂಕವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಕಳೆದುಹೋದ ಕ್ರೌನ್ ಅನ್ನು ಅಂತಿಮ ಕ್ಷಣದವರೆಗೆ ಅನುಸರಿಸುವುದರಿಂದ ಮುಂದಿನ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನವನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಬಿಡಬಹುದು. ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯಾಣದ ದೂರದೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಿ. ಪ್ರಮುಖ ತಂಡವು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಅಂತಿಮ ಉಣ್ಣಿಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಬಹುದು; ಒಂದು ಹಿಂಬಾಲಕ ತಂಡವು ಬೇಗನೆ ತಿರುಗುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಕ್ರೌನ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಂಡ ತಕ್ಷಣ ಅವಿರೋಧ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಮೊದಲು ಸ್ಪರ್ಧೆ, ಎರಡನೆಯದನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ

ಸರಳವಾಗಿ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ-ನಿಯಂತ್ರಿತ ಕ್ರೌನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದು ಅದರ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ. ರಿಪಲ್ಸ್ ತಣ್ಣಗಾಗುತ್ತಿರುವಾಗಲೂ ಅದು ಸುರಕ್ಷಿತ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಒಳಗೆ, ಹತ್ತಿರದ ನಿರ್ಗಮನದ ಕಡೆಗೆ ಗುರಿಯಿರಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಒಪ್ಪಿಸಿದಾಗ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುವ ಸಮಯ; ಉಪಯುಕ್ತ ನಿರ್ದೇಶನವಿಲ್ಲದೆ ತಳ್ಳುವುದು ಬಿಡಬಹುದು ಎದುರಾಳಿಯು ಮುಂದಿನ ವಲಯಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ.

ತಂಡದ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ರೌನ್ ಸುತ್ತಲೂ ಹರಡಿ

ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಸಹ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಪೇರಿಸುವುದರಿಂದ ಗುಂಪನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುವುದು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ತಿರುಗಲು ನಿಧಾನವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಒಬ್ಬನು ಸಂಭವನೀಯ ಪ್ರವೇಶ ಲೇನ್ ಬಳಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಹೊರಡಲು ಸಿದ್ಧ. ಪಾತ್ರಗಳು ಸ್ಥಾನಿಕ ಮತ್ತು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಸಹ ಆಟಗಾರನು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುವ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ.

ಕ್ಷೇತ್ರದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸಿ

1v1 ರಿಂದ 4v4 ವರೆಗೆ ಅದೇ ನಿಯಂತ್ರಣ ನಿಯಮಗಳು

ತಂಡದ ಗಾತ್ರವು ಟ್ರಾಫಿಕ್ ಮತ್ತು ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ವೇಗ ಅಥವಾ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಲ್ಲ. ತತ್‌ಕ್ಷಣದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯು ಜನರನ್ನು ಹುಡುಕಿದ ನಂತರ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾದ AI ನೊಂದಿಗೆ ತೆರೆದ ಸೀಟುಗಳನ್ನು ತುಂಬಬಹುದು; ಮಾನವ ಮಾತ್ರ AI ಅನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಸೇರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಕ್ರೌನ್ ಶಿಫ್ಟ್ ತಂಡದ ವಿಧಾನಗಳು
ಮೋಡ್ಒಟ್ಟು ಆಟಗಾರರುಉಪಯುಕ್ತ ಆರಂಭಿಕ ಯೋಜನೆ
1v12ತಕ್ಷಣವೇ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿ, ನಂತರ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯ ಬದ್ಧ ಪ್ರವೇಶಕ್ಕಾಗಿ ರಿಪಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಿ.
2v24ಒಂದು ನಿಯಂತ್ರಕ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಮುಂದಿನ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಲೇನ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿರಿ.
3v36ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪ್ರವೇಶ ಕೋನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ವಿಕರ್ಷಣೆಯು ಇಡೀ ತಂಡವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
4v48ವಲಯದಲ್ಲಿ ಜನಸಂದಣಿಯಿಲ್ಲದೆ ನಿಯಂತ್ರಣ, ಸ್ಕ್ರೀನಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ-ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಿ.

ಎರಡರಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಮಂದಿಯ ನೋಂದಾಯಿತ ಪಕ್ಷಗಳು ಬೆಂಬಲಿತ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ತಂಡದ ಸರತಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಕಡೆ ಉಳಿಯಬಹುದು. ಪಾರ್ಟಿ ಪಂದ್ಯಗಳು ಇನ್ನೂ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳಾಗಿವೆ, ಖಾಸಗಿ ಕೋಣೆಗಳಲ್ಲ.

ಕ್ರೌನ್ ಶಿಫ್ಟ್ FAQ

ಮೊದಲ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಮೊದಲು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

ಕ್ರೌನ್ ಶಿಫ್ಟ್ ಆಡಲು ಉಚಿತವೇ?

ಹೌದು. ಬೆಂಬಲಿತ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಅಥವಾ ಮೊಬೈಲ್ ಬ್ರೌಸರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ರೌನ್ ಶಿಫ್ಟ್ ಉಚಿತವಾಗಿದೆ, ಅತಿಥಿ ಪ್ಲೇ ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಇನ್‌ಸ್ಟಾಲರ್, ಲಾಂಚರ್ ಅಥವಾ ಬ್ರೌಸರ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯಿಲ್ಲ.

ಕ್ರೌನ್ ಶಿಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೇಗೆ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ?

ಸಕ್ರಿಯ ಕ್ರೌನ್ ವಲಯಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು ಹೊರಗಿಡಿ. ಪ್ರತಿ ಅವಿರೋಧ ನಿಯಂತ್ರಣ ಟಿಕ್ ಆಕ್ರಮಿತ ತಂಡಕ್ಕೆ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ; ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿದ ಮತ್ತು ಖಾಲಿ ವಲಯಗಳು ಯಾವುದನ್ನೂ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಕ್ರೌನ್ ಯಾವಾಗ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ?

ಸಕ್ರಿಯ ವಲಯವು ಪ್ರತಿ ಒಂಬತ್ತು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಳವು ಅಂತಿಮ 1.5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ತಟಸ್ಥವಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಡ್ಯಾಶ್ ಮಾಡಿದ ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ ಮುಂದಿನ ಕ್ರೌನ್ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ರಿಪಲ್ಸ್ ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ?

ಸೀಮಿತ 180-ಘಟಕ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುವ ಗುರಿಯ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು ತಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಹಾನಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಯಾರನ್ನೂ ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಕ್ರೌನ್ ಶಿಫ್ಟ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಎಷ್ಟು ಸಮಯ?

ನಿಯಂತ್ರಣವು 55 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಅಂಕಗಳು ಟೈ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಮೊದಲ ಅವಿರೋಧ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಟಿಕ್ ಹಠಾತ್ ಮರಣವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ; 10 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳ ಒಳಗೆ ಎರಡೂ ತಂಡಗಳು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಪಂದ್ಯ ಡ್ರಾ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ಯಾವ ಕ್ರೌನ್ ಶಿಫ್ಟ್ ತಂಡದ ಗಾತ್ರಗಳು ಲಭ್ಯವಿದೆ?

ಕ್ರೌನ್ ಶಿಫ್ಟ್ 1v1, 2v2, 3v3 ಮತ್ತು 4v4 ಅನ್ನು ಒಟ್ಟು ಎರಡರಿಂದ ಎಂಟು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸ್ವರೂಪವು ಸಮತೋಲಿತ ತಂಡಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ಕ್ರೌನ್ ಶಿಫ್ಟ್ ಆರೋಗ್ಯ ಅಥವಾ ಅಕ್ಷರ ಲೋಡ್‌ಔಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆಯೇ?

ಇಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನೂ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಚಲನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಅದೇ 3.2-ಸೆಕೆಂಡ್ ರಿಪಲ್ಸ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಯಾವುದೇ ಆರೋಗ್ಯ, ಹಾನಿ, ನಿವಾರಣೆ ಅಥವಾ ಲೋಡ್‌ಔಟ್ ಪ್ರಯೋಜನವಿಲ್ಲ.

ನಾನು ಸ್ನೇಹಿತರು ಅಥವಾ AI ಜೊತೆಗೆ ಸರದಿಯಲ್ಲಿರಬಹುದೇ?

ಎರಡರಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಮಂದಿಯ ನೋಂದಾಯಿತ ಪಕ್ಷಗಳು ಬೆಂಬಲಿತ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ತಂಡದ ಸರತಿ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ನಮೂದಿಸಬಹುದು. ತತ್‌ಕ್ಷಣದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯು ತೆರೆದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾದ AI ಯೊಂದಿಗೆ ತುಂಬಬಹುದು; ಮಾನವ ಮಾತ್ರ AI ಅನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಸೇರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಕಲಿಯಿರಿ, ನಂತರ ನಿಯಂತ್ರಿಸಿ

ಕ್ರೌನ್ ಚಲಿಸುವ ಮೊದಲು ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಯೋಜಿಸಿ

ಇದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಕ್ರೌನ್ ಶಿಫ್ಟ್ ಹರಿಕಾರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ, ಇದರೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ ತಂಡದ ತಿರುಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುವ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ, ಅಥವಾ ಇತರವನ್ನು ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಿ ತ್ವರಿತ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಗಳು.