ಪ್ರಿಸ್ಮ್ ಪುಶ್ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ
ಪ್ರಿಸ್ಮ್ ಪುಶ್ ಒಂದು ಹಂಚಿಕೆಯ ಉದ್ದೇಶದೊಂದಿಗೆ ಉಚಿತ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಸಯಾನ್ ಮತ್ತು ನೇರಳೆ ತಂಡಗಳು ನ್ಯಾಯಾಲಯದ ಎದುರು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ. ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ, ಕೇಂದ್ರೀಯ ಪ್ರಿಸ್ಮ್ ಅನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಚಾರ್ಜ್ಡ್ ಡೈರೆಕ್ಷನಲ್ ಕಿರಣವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿ ಅದನ್ನು ಗುರಿಯ ಕಡೆಗೆ ಕಳುಹಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಆರಂಭಿಕ ಭಾಗ. ಕಿರಣವು ಪ್ರಿಸ್ಮ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ; ಇದು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹಾನಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದಿಲ್ಲ.
ಮೂರು ಗೋಲುಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿ ಅಥವಾ 75 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಮುನ್ನಡೆ ಸಾಧಿಸಿ
ಮೂರು ಗೋಲುಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಮೊದಲ ತಂಡವು ತಕ್ಷಣವೇ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ತಂಡವು ಮೂರನ್ನು ತಲುಪದಿದ್ದರೆ, ನಿಯಂತ್ರಣವು 75 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಗೋಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಗೋಲು ಪ್ರಿಸ್ಮ್ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸಣ್ಣ ಕಿಕ್ಆಫ್ ಕೌಂಟ್ಡೌನ್ಗಾಗಿ ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಸ್ಕೋರ್ ಹೊಸದನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ, ಒಂದು ತಂಡವನ್ನು ಕೆಟ್ಟ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಬಿಡುವ ಬದಲು ಓದಬಹುದಾದ ಸ್ಪರ್ಧೆ.
ಟೈ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೋಲಿನಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು
ನಿಯಂತ್ರಣವು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಪ್ರಿಸ್ಮ್ ಪುಶ್ ಹಠಾತ್ ಮರಣಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ. ಬೀಮ್ ಫೋರ್ಸ್ ಏರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಗೋಲು ತನಕ ಆಡಬಹುದಾದ ಕೋರ್ಟ್ ಬಿಗಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಸರ್ವರ್ ಎಂದಿಗೂ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಸಮಯ ಮುಗಿದಾಗ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ಪ್ರಿಸ್ಮ್ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ. ದಿ ಮೊದಲ ನಿಜವಾದ ಹಠಾತ್ ಸಾವಿನ ಗುರಿ ವಿಜೇತ.