75 سیکنڈ کا آن لائن فزکس ٹیم گیم

آرکیڈیگو کے ذریعہ پرزم پش

پرزم پش ایک مفت 1v1، 2v2 اور 3v3 آن لائن فزکس ٹیم گیم ہے۔ پوزیشن میں جائیں، چارجڈ ڈائریکشنل بیم کو نشانہ بنائیں اور مشترکہ پرزم کو مخالف گول میں دھکیلیں۔ ریگولیشن 75 سیکنڈ تک رہتا ہے؛ تین گول کرنے والی پہلی ٹیم جلد جیت جاتی ہے جبکہ ایک میچ ٹائی ہوتا ہے۔ اگلے حقیقی مقصد تک اچانک موت میں جاری رہتا ہے۔

کوئی ڈاؤن لوڈ نہیں · گیسٹ پلے · 1v1، 2v2 اور 3v3 · ڈیسک ٹاپ اور موبائل

دو نیون ٹیمیں مخالف اہداف کے درمیان کرسٹل پرزم پر چارج شدہ بیم فائر کر رہی ہیں۔

پرزم پش کیسے کام کرتا ہے۔

پرزم پش ایک مشترکہ مقصد کے ساتھ ایک مفت ملٹی پلیئر فزکس گیم ہے۔ سائین اور وایلیٹ ٹیمیں عدالت کے مخالف سمتوں سے شروع ہوتی ہیں۔ پوزیشن میں جائیں، مرکزی پرزم کو نشانہ بنائیں اور ایک چارج شدہ دشاتمک شہتیر جاری کریں تاکہ اسے ہدف کی طرف بھیج سکے۔ آپ کا ابتدائی پہلو۔ شہتیر پرزم کو حرکت دیتا ہے۔ یہ کسی دوسرے کھلاڑی کو نقصان نہیں پہنچاتا، حیران یا ختم نہیں کرتا۔

تین گول اسکور کریں یا 75 سیکنڈ کے بعد برتری حاصل کریں۔

تین گول کرنے والی پہلی ٹیم فوراً جیت جاتی ہے۔ اگر کوئی بھی فریق تین تک نہیں پہنچتا ہے تو 75 سیکنڈ کے بعد ضابطہ ختم ہو جاتا ہے اور زیادہ گول کرنے والی ٹیم جیت جاتی ہے۔ ایک گول ایک مختصر کِک آف الٹی گنتی کے لیے پرزم اور کھلاڑیوں کو دوبارہ ترتیب دیتا ہے، لہذا ہر اسکور ایک تازہ تخلیق کرتا ہے، ایک ٹیم کو بری پوزیشن میں پھنسانے کے بجائے پڑھنے کے قابل مقابلہ۔

ٹائی میچ کا فیصلہ گول سے ہونا چاہیے۔

جب ریگولیشن کی سطح ختم ہوتی ہے تو، پرزم پش اچانک موت میں داخل ہوتا ہے۔ بیم فورس بڑھ جاتی ہے اور کھیلنے کے قابل کورٹ اگلے گول تک سخت ہو جاتا ہے۔ سرور کبھی بھی میچ کو ایوارڈ نہیں دیتا کیونکہ وقت ختم ہونے پر ایک کھلاڑی یا پرزم مرکز کے قریب ہوتا ہے۔ دی پہلا حقیقی اچانک موت کا مقصد فاتح ہے۔

ایک عمل، بامعنی ٹائمنگ

دھکا کو کنٹرول کرنے کے لیے بیم کو چارج کریں۔

کوئی ہنر چننے والا یا پوشیدہ کریکٹر اسٹیٹ نہیں ہے۔ ہر کھلاڑی ایک ہی دشاتمک بیم کا استعمال کرتا ہے، اور مفید قوت پوزیشن، مقصد اور چارج ٹائم سے آتی ہے۔

پرزم پش بیم چارج کے انتخاب
ایکشنٹائمنگبہترین استعمالٹریڈ آف
فوری رہائیمختصر ہولڈہنگامی بچت، زاویہ کی اصلاح یا کھلی شاٹ میں خلل ڈالناپرزم پر کم طاقت کا اطلاق ہوتا ہے۔
جزوی چارج1.2 سیکنڈ سے پہلے ریلیز کریں۔کنٹرول شدہ پاسز، ری ڈائریکٹ اور عام پیش قدمی۔صاف ستھرا لائن اور اچھی ٹائمنگ کی ضرورت ہے۔
مکمل چارج1.2 سیکنڈایک کھلی لین کے ذریعے طاقتور واضح یا براہ راست دھکاجب آپ پکڑتے ہیں تو شاٹ کو ٹیلی گراف کرتا ہے۔
کولڈاؤنرہائی کے بعد 0.6 سیکنڈدوبارہ فائرنگ کرنے سے پہلے اگلے زاویے میں جائیں۔بیم سپیم کو روکتا ہے۔

ایک مرئی مقصد گائیڈ اور چارج میٹر ریلیز سے پہلے سمت اور طاقت دکھاتا ہے۔ سرور چارج ٹائمنگ، کولڈاؤن اور نتیجے میں پرزم کی حرکت کی توثیق کرتا ہے۔

تین منصفانہ میدان لے آؤٹ

کھلی عدالت

صاف لین سیدھ اور چارج کی طاقت کو سیکھنے میں آسان بناتی ہیں۔ لمبے لمبے دھکے ممکن ہیں، لیکن دفاعی پہلو کو ترک کرنے سے براہ راست کاؤنٹر کے لیے حریف کا کمرہ ملتا ہے۔

جڑواں ستون

آئینہ دار رکاوٹیں کسی بھی طرف شروع کیے بغیر مرکزی راستے کو توڑ دیتی ہیں۔ کنٹرول شدہ انحراف کا مقصد بنائیں اور جلد اس طرف جائیں جہاں پرزم ابھرے گا۔

کراس کرنٹ

لین کراس کرنا ایک منصوبہ بند سیکنڈ ٹچ کا بدلہ دیتا ہے۔ رابطے کے ایک ہی مقام پر ہر ٹیم کے ساتھی کو اسٹیک کرنے کے بجائے پرزم کے ایگزٹ اینگل کو دیکھیں۔

اقتدار میں آنے سے پہلے پوزیشن

غلط سائیڈ سے زیادہ سے زیادہ الزام اپوزیشن کی مدد کر سکتا ہے۔ حملہ کرتے وقت، پرزم کے پیچھے اس گول کی نسبت لگائیں جس میں آپ اسکور کرنا چاہتے ہیں۔ دفاع کرتے وقت، پہلے گول سائیڈ اینگل تک پہنچیں، پھر خطرے کو دور کرنے کے لیے فوری ریلیز کا استعمال کریں۔ ٹیم کے طریقوں میں، پھیلاؤ مخالف بیم کے ساتھ ایک دوسرے کو منسوخ کرنے کے بجائے ایک شوٹر، ایک دفاعی کور اور ایک وسیع ری ڈائریکٹ میں۔

واضح توقعات کے ساتھ قطار

رفتار یا تمام انسانی فیلڈ کا انتخاب کریں۔

Instant Match پہلے ہم آہنگ لوگوں کو تلاش کرتا ہے اور مختصر انتظار کے بعد واضح طور پر لیبل والے AI کے ساتھ کھلی نشستوں کو بھر سکتا ہے۔ Human Only کبھی بھی AI داخل نہیں کرتا اور اس وقت تک انتظار جاری رکھتا ہے جب تک کہ منتخب کردہ 1v1، 2v2 یا 3v3 فیلڈ مکمل نہ ہو جائے یا آپ منسوخ کر دیں۔ پرزم پش ہے۔ غیر درجہ بندی، لہذا AI سے بھرے میچ کو انسانی مسابقتی درجہ بندی کے نتیجے کے طور پر پیش نہیں کیا جا سکتا۔

رجسٹرڈ دوست حمایت یافتہ عوامی ٹیم کی قطار کے لیے پارٹی بھی تیار کر سکتے ہیں۔ دو افراد کی پارٹی 2v2 یا 3v3 فٹ بیٹھتی ہے۔ تین افراد کی پارٹی 3v3 فٹ بیٹھتی ہے۔ لیڈر تلاش شروع کرتا ہے، اور قبول شدہ گروپ اسی ٹیم میں رہتا ہے۔ پڑھیں دوستوں کے ساتھ کھیلنے کے لیے گائیڈ عوامی قطار کی عین حد کے لیے۔

فوری میچ

لوگوں کو ترجیح دیں، پھر اگر قطار خاموش ہے تو انکشاف شدہ AI کے ساتھ شروع کریں۔

فوری میچ شروع کریں →

Prism Push FAQ

افتتاحی بیم سے پہلے سوالات

کیا پرزم پش کھیلنے کے لیے مفت ہے؟

جی ہاں پرزم پش ایک معاون ڈیسک ٹاپ یا موبائل براؤزر میں مفت ہے، جس میں گیسٹ پلے اور کوئی علیحدہ ڈاؤن لوڈ، لانچر یا براؤزر ایکسٹینشن نہیں ہے۔

پرزم پش میچ کتنا لمبا ہے؟

ضابطہ 75 سیکنڈ تک جاری رہتا ہے اور اگر ایک ٹیم تین گول اسکور کرتی ہے تو جلد ختم ہو جاتی ہے۔ ایک ٹائی سکور اگلے گول تک اچانک موت میں جاری رہتا ہے۔

کیا پرزم پش میں صحت، نقصان یا مہارت ہے؟

نہیں، کھلاڑی ایک دوسرے کو نقصان نہیں پہنچا سکتے اور نہ ہی ختم کر سکتے ہیں اور نہ ہی کوئی مہارت کا بوجھ ہے۔ پوزیشن، مقصد اور بیم چارج مشترکہ پرزم کو حرکت دیتے ہیں۔

کیا میں موبائل پر Prism Push کھیل سکتا ہوں؟

جی ہاں موبائل پلے ایک موومنٹ جوائس اسٹک اور میدان کے نیچے ایک الگ مقصد اور چارج پیڈ کا استعمال کرتا ہے تاکہ کنٹرولز عدالت کا احاطہ نہ کریں۔

کون سے پرزم پش ٹیم سائز دستیاب ہیں؟

پرزم پش کل دو سے چھ کھلاڑیوں کے لیے 1v1، 2v2 اور 3v3 کو سپورٹ کرتا ہے۔

کیا میں دوستوں کی طرح ایک ہی ٹیم پر پرزم پش کھیل سکتا ہوں؟

جی ہاں دو کی رجسٹرڈ پارٹیاں 2v2 یا 3v3 کی تیاری کر سکتی ہیں، اور تین کی پارٹیاں 3v3 کے لیے تیاری کر سکتی ہیں۔ گروپ عوامی میچ میکنگ میں داخل ہوتا ہے اور ایک ٹیم پر رہتا ہے۔

کیا ٹائی میچ فاصلہ کے لحاظ سے فاتح کا انتخاب کرسکتا ہے؟

نہیں۔ بیم فورس بڑھ جاتی ہے اور کورٹ سخت ہو جاتا ہے، لیکن میچ اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ کوئی ٹیم حقیقی گول نہیں کر لیتی۔

سیکھیں، پھر سکور کریں۔

اپنے پہلے چارج کو مفید قوت میں تبدیل کریں۔

مکمل پڑھیں پرزم پش ابتدائی رہنما چارج ٹائمنگ، گول سائیڈ ڈیفنس اور ٹیم سپیسنگ کے لیے، یا اس کا دوسرے سے موازنہ کریں۔ فوری ملٹی پلیئر گیمز.