Joc d'equip de física en línia de 75 segons

Prism Push d'Arcadigo

Prism Push és un joc gratuït d'equips de física en línia 1v1, 2v2 i 3v3. Posa't en posició, apunta un feix direccional carregat i empeny el prisma compartit cap a la porteria oposada. La regulació dura 75 segons; el primer equip a tres gols guanya d'hora, mentre que un partit empatat continua en la mort sobtada fins al següent objectiu real.

Sense descàrrega · Joc de convidats · 1v1, 2v2 i 3v3 · Escriptori i mòbil

Dos equips de neó disparant raigs carregats a un prisma de cristall entre porteries oposades

Com funciona Prism Push

Prism Push és un joc de física multijugador gratuït amb un objectiu compartit. Els equips cian i violeta comencen a costats oposats de la pista. Posa't en posició, apunta al prisma central i allibera un feix direccional carregat per enviar-lo cap a la meta a través de el teu costat inicial. El feix mou el prisma; no fa malbé, atordit ni elimina un altre jugador.

Marca tres gols o avança després de 75 segons

El primer equip que marca tres gols guanya immediatament. Si cap dels dos equips arriba a tres, el reglament s'acaba al cap de 75 segons i guanya l'equip amb més gols. Un gol reinicia el prisma i els jugadors per fer un compte enrere breu, de manera que cada puntuació creï un nou competició llegible en lloc de deixar un equip atrapat en una mala posició.

Un partit empatat s'ha de decidir amb un gol

Quan la regulació acaba de nivell, Prism Push entra a la mort sobtada. La força del feix augmenta i la pista jugable s'estreny fins al següent gol. El servidor mai atorga el partit perquè un jugador o el prisma es trobaven més a prop del centre quan va expirar el temps. El el primer objectiu real de la mort sobtada és el guanyador.

Una acció, un moment significatiu

Carregueu el feix per controlar l'empenta

No hi ha cap selector d'habilitats ni estadístiques de personatges ocults. Cada jugador utilitza el mateix feix direccional, i la força útil prové de la posició, l'objectiu i el temps de càrrega.

Opcions de càrrega Prism Push Beam
AccióTemporitzacióMillor úsCompartiment
Alliberament ràpidAtenció curtaSalvament d'emergència, correcció d'angle o interrupció d'un tir obertAplica menys força al prisma
Càrrega parcialAlliberament abans d'1,2 segonsPassades controlades, redireccions i avanços ordinarisRequereix una línia neta i un bon moment
Càrrega completa1,2 segonsPotent empenta clara o directa per un carril obertTelegrafia el tret mentre sostens
Refrigeració0,6 segons després del llançamentMou-te al següent angle abans de tornar a dispararEvita el correu brossa

Una guia d'objectiu visible i un mesurador de càrrega mostren la direcció i la força abans del llançament. El servidor valida el temps de càrrega, el refredament i el moviment del prisma resultant.

Tres dissenys d'arena de fira

Tribunal obert

Els carrils clars fan que l'alineació i la força de càrrega siguin fàcils d'aprendre. Les empentes llargues són possibles, però abandonar el costat defensiu dóna marge al rival per a la contra directa.

Pilars Bessons

Els obstacles miralls trenquen el recorregut central sense afavorir cap dels costats de sortida. Apunta a desviacions controlades i mou-te aviat cap al costat on sortirà el prisma.

Corrent creuat

Creuar carrils recompensa un segon toc planificat. Mireu l'angle de sortida del prisma en lloc d'apilar tots els companys al mateix punt de contacte.

Posició abans de comprometre's amb el poder

Una càrrega màxima del costat equivocat pot ajudar l'oposició. En atacar, alineeu-vos darrere del prisma en relació a la porteria amb la qual voleu marcar. En defensar, assoleu primer l'angle de la porteria i, a continuació, feu servir un llançament ràpid per eliminar el perill. En els modes d'equip, difon en un tirador, una cobertura defensiva i una redirecció àmplia en lloc d'anul·lar-se mútuament amb bigues oposades.

Cua amb expectatives clares

Trieu la velocitat o un camp totalment humà

Instant Match cerca primer persones compatibles i pot omplir els seients oberts amb una IA clarament etiquetada després d'una breu espera. Human Only no insereix mai la IA i continua esperant fins que el camp seleccionat 1v1, 2v2 o 3v3 s'hagi completat o cancel·leu. Prism Push és sense classificar, de manera que una partida plena d'IA no es pot presentar com a resultat de qualificació competitiva humana.

Els amics registrats també poden preparar una festa per a una cua d'equip públic compatible. Una festa de dues persones s'adapta a 2 contra 2 o 3 contra 3; una festa de tres persones s'adapta a 3v3. El líder comença la recerca i el grup acceptat es queda al mateix equip. Llegeix el guia per jugar amb els amics per al límit exacte de la cua pública.

Només humà

Espereu cada persona requerida. Aquesta opció mai omple un seient amb IA.

Espera gent →

Preguntes freqüents sobre Prism Push

Preguntes abans de l'obertura

És gratuït per jugar a Prism Push?

Sí. Prism Push és gratuït en un navegador d'escriptori o mòbil compatible, amb joc com a convidat i sense descàrrega, llançador o extensió del navegador per separat.

Quant dura una partida Prism Push?

El reglament dura 75 segons i acaba abans d'hora si un equip marca tres gols. L'empat continua en la mort sobtada fins al següent gol.

Prism Push té salut, dany o habilitats?

No. Els jugadors no poden danyar-se ni eliminar-se mútuament i no hi ha cap càrrega d'habilitats. La posició, l'objectiu i la càrrega del feix mouen el prisma compartit.

Puc jugar a Prism Push al mòbil?

Sí. El joc mòbil utilitza un joystick de moviment i un coixinet separat d'objectiu i càrrega sota l'arena perquè els controls no cobreixin la pista.

Quines mides d'equip Prism Push estan disponibles?

Prism Push admet 1v1, 2v2 i 3v3, per a un total de dos a sis jugadors.

Puc jugar a Prism Push al mateix equip que els amics?

Sí. Les parts registrades de dos poden preparar-se per a 2v2 o 3v3, i les parts de tres poden preparar-se per a 3v3. El grup entra al matchmaking públic i es manté en un equip.

Un partit empatat pot triar un guanyador per distància?

No. Una puntuació reglamentària empatada entra en mort sobtada. La força del feix augmenta i la pista s'estreny, però el partit continua fins que un equip marca un gol real.

Aprèn, després puntua

Converteix la teva primera càrrega en força útil

Llegeix el complet Guia per a principiants de Prism Push per al temps de càrrega, la defensa de la porteria i l'espai entre equips, o comparar-lo amb altres jocs multijugador ràpids.