75-ਸਕਿੰਟ ਦੀ ਔਨਲਾਈਨ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਟੀਮ ਗੇਮ

ਆਰਕਾਡਿਗੋ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਪੁਸ਼

ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਪੁਸ਼ ਇੱਕ ਮੁਫਤ 1v1, 2v2 ਅਤੇ 3v3 ਔਨਲਾਈਨ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਟੀਮ ਗੇਮ ਹੈ। ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਜਾਓ, ਇੱਕ ਚਾਰਜਡ ਦਿਸ਼ਾਤਮਕ ਬੀਮ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਸਾਂਝੇ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਨੂੰ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਚੇ ਵਿੱਚ ਧੱਕੋ। ਨਿਯਮ 75 ਸਕਿੰਟ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ; ਤਿੰਨ ਗੋਲ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਪਹਿਲੀ ਟੀਮ ਜਲਦੀ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਦਕਿ ਮੈਚ ਟਾਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਗਲੇ ਅਸਲ ਟੀਚੇ ਤੱਕ ਅਚਾਨਕ ਮੌਤ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।

ਕੋਈ ਡਾਊਨਲੋਡ ਨਹੀਂ · ਮਹਿਮਾਨ ਪਲੇ · 1v1, 2v2 ਅਤੇ 3v3 · ਡੈਸਕਟਾਪ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ

ਦੋ ਨਿਓਨ ਟੀਮਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਚਿਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ 'ਤੇ ਚਾਰਜਡ ਬੀਮ ਫਾਇਰਿੰਗ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ

ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਪੁਸ਼ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਪੁਸ਼ ਇੱਕ ਸਾਂਝੇ ਉਦੇਸ਼ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਫਿਜ਼ਿਕਸ ਗੇਮ ਹੈ। ਸਾਇਨ ਅਤੇ ਵਾਇਲੇਟ ਟੀਮਾਂ ਅਦਾਲਤ ਦੇ ਉਲਟ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਚਲੇ ਜਾਓ, ਕੇਂਦਰੀ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਵੱਲ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਇੱਕ ਚਾਰਜ ਕੀਤੀ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ ਬੀਮ ਨੂੰ ਛੱਡੋ ਤਾਂ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਟੀਚੇ ਵੱਲ ਭੇਜਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੱਖ। ਬੀਮ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਂਦੀ ਹੈ; ਇਹ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ, ਹੈਰਾਨ ਜਾਂ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ।

ਤਿੰਨ ਗੋਲ ਕਰੋ ਜਾਂ 75 ਸਕਿੰਟਾਂ ਬਾਅਦ ਲੀਡ ਕਰੋ

ਤਿੰਨ ਗੋਲ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਪਹਿਲੀ ਟੀਮ ਤੁਰੰਤ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਵੀ ਪੱਖ ਤਿੰਨ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਨਿਯਮ 75 ਸਕਿੰਟਾਂ ਬਾਅਦ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਗੋਲ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਗੋਲ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਕਿੱਕਆਫ ਕਾਉਂਟਡਾਊਨ ਲਈ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਹਰ ਸਕੋਰ ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਟੀਮ ਨੂੰ ਬੁਰੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਫਸਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗ ਮੁਕਾਬਲਾ।

ਇੱਕ ਟਾਈ ਮੈਚ ਇੱਕ ਗੋਲ ਦੁਆਰਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਰੈਗੂਲੇਸ਼ਨ ਪੱਧਰ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਪੁਸ਼ ਅਚਾਨਕ ਮੌਤ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਬੀਮ ਬਲ ਵਧਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਕੋਰਟ ਅਗਲੇ ਟੀਚੇ ਤੱਕ ਕੱਸਦਾ ਹੈ। ਸਰਵਰ ਕਦੇ ਵੀ ਮੈਚ ਨੂੰ ਪੁਰਸਕਾਰ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਸਮਾਂ ਸਮਾਪਤ ਹੋਣ 'ਤੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਕੇਂਦਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਦ ਪਹਿਲਾ ਅਸਲ ਅਚਾਨਕ-ਮੌਤ ਦਾ ਟੀਚਾ ਜੇਤੂ ਹੈ।

ਇੱਕ ਕਾਰਵਾਈ, ਅਰਥਪੂਰਨ ਸਮਾਂ

ਪੁਸ਼ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬੀਮ ਨੂੰ ਚਾਰਜ ਕਰੋ

ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਹੁਨਰ ਚੋਣਕਾਰ ਜਾਂ ਲੁਕਵੇਂ ਅੱਖਰ ਸਟੈਟ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕੋ ਦਿਸ਼ਾਤਮਕ ਬੀਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਪਯੋਗੀ ਸ਼ਕਤੀ ਸਥਿਤੀ, ਉਦੇਸ਼ ਅਤੇ ਚਾਰਜ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ।

ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਪੁਸ਼ ਬੀਮ ਚਾਰਜ ਵਿਕਲਪ
ਕਾਰਵਾਈਸਮਾਂਵਧੀਆ ਵਰਤੋਂਵਪਾਰ ਬੰਦ
ਤੁਰੰਤ ਰੀਲੀਜ਼ਛੋਟਾ ਹੋਲਡਐਮਰਜੈਂਸੀ ਬਚਾਓ, ਕੋਣ ਸੁਧਾਰ ਜਾਂ ਖੁੱਲੇ ਸ਼ਾਟ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟਪ੍ਰਿਜ਼ਮ 'ਤੇ ਘੱਟ ਬਲ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਅੰਸ਼ਕ ਚਾਰਜ1.2 ਸਕਿੰਟ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰੋਨਿਯੰਤਰਿਤ ਪਾਸ, ਰੀਡਾਇਰੈਕਟਸ ਅਤੇ ਆਮ ਐਡਵਾਂਸਇੱਕ ਸਾਫ਼ ਲਾਈਨ ਅਤੇ ਚੰਗੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ
ਪੂਰਾ ਚਾਰਜ1.2 ਸਕਿੰਟਇੱਕ ਖੁੱਲੀ ਲੇਨ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸਪਸ਼ਟ ਜਾਂ ਸਿੱਧਾ ਧੱਕਾਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਫੜਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਸ਼ਾਟ ਨੂੰ ਟੈਲੀਗ੍ਰਾਫ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਠੰਡਾ ਪੈਣਾਰਿਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 0.6 ਸਕਿੰਟਦੁਬਾਰਾ ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਗਲੇ ਕੋਣ ਵਿੱਚ ਜਾਓਬੀਮ ਸਪੈਮ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ

ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਮਾਨ ਉਦੇਸ਼ ਗਾਈਡ ਅਤੇ ਚਾਰਜ ਮੀਟਰ ਰਿਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦਿਸ਼ਾ ਅਤੇ ਤਾਕਤ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਸਰਵਰ ਚਾਰਜ ਟਾਈਮਿੰਗ, ਕੂਲਡਾਉਨ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਅੰਦੋਲਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਤਿੰਨ ਨਿਰਪੱਖ ਅਖਾੜੇ ਦੇ ਖਾਕੇ

ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਅਦਾਲਤ

ਸਾਫ਼ ਲੇਨਾਂ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ ਅਤੇ ਚਾਰਜ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਲੰਬੇ ਧੱਕੇ ਸੰਭਵ ਹਨ, ਪਰ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਪੱਖ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਨਾਲ ਸਿੱਧੇ ਕਾਊਂਟਰ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਕਮਰਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ।

ਜੁੜਵਾਂ ਥੰਮ੍ਹ

ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਵਾਲੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਾਸੇ ਦਾ ਪੱਖ ਲਏ ਬਿਨਾਂ ਕੇਂਦਰੀ ਰੂਟ ਨੂੰ ਤੋੜ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਡਿਫਲੈਕਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਟੀਚਾ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਉਸ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਜਲਦੀ ਜਾਓ ਜਿੱਥੇ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਉਭਰੇਗਾ।

ਕਰਾਸ ਕਰੰਟ

ਲੇਨਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਦੂਜੀ ਛੋਹ ਦਾ ਇਨਾਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਸੰਪਰਕ ਦੇ ਉਸੇ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀ ਨੂੰ ਸਟੈਕ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਦੇ ਨਿਕਾਸ ਕੋਣ ਨੂੰ ਦੇਖੋ।

ਸੱਤਾ ਵਿਚ ਆਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਥਿਤੀ

ਗਲਤ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੋਸ਼ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਜਿਸ ਟੀਚੇ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਸਕੋਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਉਸ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਲਾਈਨ ਲਗਾਓ। ਬਚਾਅ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਪਹਿਲਾਂ ਗੋਲ-ਸਾਈਡ ਐਂਗਲ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚੋ, ਫਿਰ ਖ਼ਤਰੇ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਟੀਮ ਮੋਡ ਵਿੱਚ, ਫੈਲਾਓ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਕਵਰ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਬੀਮ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਰੀਡਾਇਰੈਕਟ।

ਸਪਸ਼ਟ ਉਮੀਦਾਂ ਨਾਲ ਕਤਾਰ

ਸਪੀਡ ਜਾਂ ਆਲ-ਮਨੁੱਖੀ ਖੇਤਰ ਚੁਣੋ

ਤਤਕਾਲ ਮੈਚ ਪਹਿਲਾਂ ਅਨੁਕੂਲ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ AI ਨਾਲ ਖੁੱਲ੍ਹੀਆਂ ਸੀਟਾਂ ਨੂੰ ਭਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਿਊਮਨ ਓਨਲੀ ਕਦੇ ਵੀ ਏਆਈ ਨਹੀਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ 1v1, 2v2 ਜਾਂ 3v3 ਖੇਤਰ ਦੇ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਰੱਦ ਹੋਣ ਤੱਕ ਉਡੀਕ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਪੁਸ਼ ਹੈ ਗੈਰ-ਰੈਂਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸਲਈ AI ਨਾਲ ਭਰੇ ਮੈਚ ਨੂੰ ਮਨੁੱਖੀ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਰੇਟਿੰਗ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਰਜਿਸਟਰਡ ਦੋਸਤ ਇੱਕ ਸਮਰਥਿਤ ਜਨਤਕ ਟੀਮ ਕਤਾਰ ਲਈ ਇੱਕ ਪਾਰਟੀ ਵੀ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਦੋ-ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਪਾਰਟੀ 2v2 ਜਾਂ 3v3 ਫਿੱਟ ਕਰਦੀ ਹੈ; ਇੱਕ ਤਿੰਨ-ਵਿਅਕਤੀ ਪਾਰਟੀ 3v3 ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਹੈ। ਨੇਤਾ ਖੋਜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸਮੂਹ ਉਸੇ ਟੀਮ 'ਤੇ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਪੜ੍ਹੋ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਲਈ ਗਾਈਡ ਸਟੀਕ ਜਨਤਕ-ਕਤਾਰ ਸੀਮਾ ਲਈ।

ਸਿਰਫ਼ ਮਨੁੱਖੀ

ਹਰ ਲੋੜੀਂਦੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰੋ. ਇਹ ਵਿਕਲਪ ਕਦੇ ਵੀ AI ਨਾਲ ਸੀਟ ਨਹੀਂ ਭਰਦਾ ਹੈ।

ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰੋ →

ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਪੁਸ਼ FAQ

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬੀਮ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਵਾਲ

ਕੀ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਪੁਸ਼ ਖੇਡਣ ਲਈ ਮੁਫਤ ਹੈ?

ਹਾਂ। ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਪੁਸ਼ ਇੱਕ ਸਮਰਥਿਤ ਡੈਸਕਟਾਪ ਜਾਂ ਮੋਬਾਈਲ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਮੁਫ਼ਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਗੈਸਟ ਪਲੇ ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੱਖਰਾ ਡਾਊਨਲੋਡ, ਲਾਂਚਰ ਜਾਂ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਪੁਸ਼ ਮੈਚ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ?

ਨਿਯਮ 75 ਸਕਿੰਟ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਲਦੀ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਟੀਮ ਤਿੰਨ ਗੋਲ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਟਾਈ ਸਕੋਰ ਅਗਲੇ ਟੀਚੇ ਤੱਕ ਅਚਾਨਕ ਮੌਤ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।

ਕੀ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਪੁਸ਼ ਵਿੱਚ ਸਿਹਤ, ਨੁਕਸਾਨ ਜਾਂ ਹੁਨਰ ਹਨ?

ਨਹੀਂ। ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਜਾਂ ਖ਼ਤਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕੋਈ ਹੁਨਰ ਲੋਡਆਊਟ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਸਥਿਤੀ, ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਅਤੇ ਬੀਮ ਚਾਰਜ ਸਾਂਝੇ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਕੀ ਮੈਂ ਮੋਬਾਈਲ 'ਤੇ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਪੁਸ਼ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?

ਹਾਂ। ਮੋਬਾਈਲ ਪਲੇ ਇੱਕ ਮੂਵਮੈਂਟ ਜਾਇਸਟਿਕ ਅਤੇ ਅਖਾੜੇ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਉਦੇਸ਼-ਅਤੇ-ਚਾਰਜ ਪੈਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਨਿਯੰਤਰਣ ਅਦਾਲਤ ਨੂੰ ਕਵਰ ਨਾ ਕਰ ਸਕਣ।

ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਪੁਸ਼ ਟੀਮ ਦੇ ਕਿਹੜੇ ਆਕਾਰ ਉਪਲਬਧ ਹਨ?

ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਪੁਸ਼ ਕੁੱਲ ਦੋ ਤੋਂ ਛੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ 1v1, 2v2 ਅਤੇ 3v3 ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਕੀ ਮੈਂ ਦੋਸਤਾਂ ਵਾਂਗ ਇੱਕੋ ਟੀਮ 'ਤੇ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਪੁਸ਼ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?

ਹਾਂ। ਦੋ ਦੀਆਂ ਰਜਿਸਟਰਡ ਪਾਰਟੀਆਂ 2v2 ਜਾਂ 3v3 ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਦੀਆਂ ਪਾਰਟੀਆਂ 3v3 ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਸਮੂਹ ਜਨਤਕ ਮੈਚਮੇਕਿੰਗ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਟੀਮ 'ਤੇ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।

ਕੀ ਇੱਕ ਟਾਈ ਮੈਚ ਦੂਰੀ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਜੇਤੂ ਚੁਣ ਸਕਦਾ ਹੈ?

ਨਹੀਂ। ਇੱਕ ਟਾਈ ਰੈਗੂਲੇਸ਼ਨ ਸਕੋਰ ਅਚਾਨਕ ਮੌਤ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਬੀਮ ਬਲ ਵਧਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਰਟ ਸਖ਼ਤ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਚ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ ਟੀਮ ਅਸਲ ਗੋਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ।

ਸਿੱਖੋ, ਫਿਰ ਸਕੋਰ ਕਰੋ

ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਚਾਰਜ ਨੂੰ ਉਪਯੋਗੀ ਸ਼ਕਤੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ

ਪੂਰਾ ਪੜ੍ਹੋ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਪੁਸ਼ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਗਾਈਡ ਚਾਰਜ ਟਾਈਮਿੰਗ, ਗੋਲ-ਸਾਈਡ ਡਿਫੈਂਸ ਅਤੇ ਟੀਮ ਸਪੇਸਿੰਗ ਲਈ, ਜਾਂ ਇਸਦੀ ਹੋਰਾਂ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ ਤੇਜ਼ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮਾਂ.