75 စက္ကန့်အွန်လိုင်းရူပဗေဒအဖွဲ့ဂိမ်း

Arcadigo မှ Prism Push

Prism Push သည် အခမဲ့ 1v1၊ 2v2 နှင့် 3v3 အွန်လိုင်းရူပဗေဒအဖွဲ့ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အနေအထားသို့ ရွှေ့ပါ၊ အားသွင်းထားသော ဦးတည်ရာ အလင်းတန်းတစ်ခုကို ချိန်ရွယ်ပြီး တူညီသော ပရစ်ဇမ်ကို ဆန့်ကျင်ဘက်ပန်းတိုင်သို့ တွန်းလိုက်ပါ။ စည်းမျဉ်း 75 စက္ကန့်ကြာသည်; ပထမအသင်းက သုံးဂိုး စောစောအနိုင်ရပြီး သရေကျတဲ့ပွဲပါ။ နောက်တနေ့ ပန်းတိုင်မရောက်မချင်း ရုတ်တရက် သေဆုံးခြင်းတွင် ဆက်လက်ရှိနေပါသည်။

ဒေါင်းလုဒ်မလုပ်ပါ · ဧည့်သည်ကစားခြင်း · 1v1၊ 2v2 နှင့် 3v3 · Desktop နှင့် မိုဘိုင်း

နီယွန်အသင်းနှစ်သင်းသည် ဆန့်ကျင်ဘက်ပန်းတိုင်များကြားတွင် အလင်းတန်းများကို ပစ်ခတ်သည်။

Prism Push အလုပ်လုပ်ပုံ

Prism Push သည် မျှဝေထားသော ရည်ရွယ်ချက်တစ်ခုပါရှိသော အခမဲ့ကစားသမားပေါင်းများစွာ ရူပဗေဒဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အစိမ်းနုရောင်နှင့် ခရမ်းရောင်အသင်းများသည် တရားရုံး၏တစ်ဖက်ခြမ်းတွင် စတင်သည်။ အနေအထားသို့ရွှေ့ပါ၊ ဗဟိုပရစ်ဇမ်ကို ချိန်ရွယ်ပြီး ၎င်းကို ပန်းတိုင်ဆီသို့ ပို့ဆောင်ရန် အားသွင်းထားသော ဦးတည်ချက်အလင်းတန်းကို လွှတ်ထုတ်ပါ။ မင်းရဲ့အစ။ အလင်းတန်းသည် ပရစ်ဇမ်ကို ရွေ့လျားစေသည်။ အခြားကစားသမားကို ပျက်စီးစေခြင်း၊ စတားခြင်း သို့မဟုတ် ဖယ်ရှားခြင်းမပြုပါ။

သုံးဂိုး သို့မဟုတ် ၇၅ စက္ကန့်အကြာတွင် ဦးဆောင်ပါ။

သုံးဂိုး သွင်းတဲ့ ပထမဆုံးအသင်းက ချက်ချင်းအနိုင်ရတယ်။ တစ်ဖက်က သုံးချက်မပြည့်ပါက စည်းမျဉ်းသည် ၇၅ စက္ကန့်အကြာတွင် ပြီးဆုံးမည်ဖြစ်ပြီး ဂိုးပိုများသောအသင်းက အနိုင်ရသည်။ ပန်းတိုင်တစ်ခုသည် ပရစ်ဇမ်နှင့် ကစားသမားများကို အချိန်တိုအတွင်း ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးသည်၊ ထို့ကြောင့် ရမှတ်တိုင်းသည် အသစ်အဆန်းကို ဖန်တီးပေးသည်၊ အသင်းတစ်သင်းကို ပိတ်မိနေစေမယ့်အစား ဖတ်လို့ကောင်းတဲ့ ပြိုင်ပွဲပါ။

သရေပွဲတစ်ပွဲကို ဂိုးပေါက်ဖြင့် ဆုံးဖြတ်ရမည်ဖြစ်သည်။

စည်းမျဥ်းအဆင့် ပြီးဆုံးသောအခါ၊ Prism Push သည် ရုတ်တရက် သေဆုံးသွားသည်။ အလင်းတန်းများ တက်လာပြီး ကစားနိုင်သော တရားရုံးသည် နောက်ပန်းတိုင်အထိ တင်းကျပ်လာသည်။ ကစားသမားတစ်ဦး သို့မဟုတ် ပရစ်ဇမ်သည် အချိန်ကုန်သွားသောအခါ ဗဟိုနှင့်ပိုမိုနီးကပ်လာသောကြောင့် ဆာဗာသည် အဆိုပါပွဲကို မည်သည့်အခါမျှ ဆုမပေးပေ။ ဟိ ပထမဆုံး ရုတ်တရက်သေခြင်းပန်းတိုင်သည် အောင်နိုင်သူဖြစ်သည်။

လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခု၊ အဓိပ္ပါယ်ရှိသောအချိန်

တွန်းအားကို ထိန်းချုပ်ရန် အလင်းတန်းကို အားသွင်းပါ။

ကျွမ်းကျင်မှုရွေးချယ်မှု သို့မဟုတ် ဝှက်ထားသော ဇာတ်ကောင်အခြေအနေ မရှိပါ။ ကစားသမားတိုင်းသည် တူညီသော ဦးတည်ရာ အလင်းတန်းကို အသုံးပြုကြပြီး အသုံးဝင်သော အင်အားသည် တည်နေရာ၊ ချိန်ရွယ်မှုနှင့် အားသွင်းချိန်တို့မှ လာပါသည်။

Prism Push beam အားသွင်းရွေးချယ်မှုများ
အက်ရှင်အချိန်ကိုက်အကောင်းဆုံးအသုံးပြုပါ။အပေးအယူလုပ်သည်
အမြန်လွှတ်ပေးပါ။ခဏကိုင်ထားအရေးပေါ်ကယ်တင်ခြင်း၊ ထောင့်မှန်ခြင်း သို့မဟုတ် အဖွင့်ရိုက်ချက်အား အနှောင့်အယှက်ပေးခြင်းပရစ်ဇမ်တွင် ဖိအားနည်းသည်။
တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း ကောက်ခံမှု1.2 စက္ကန့် မတိုင်မီ ထုတ်ဝေပါ။ထိန်းချုပ်ထားသော ဖြတ်သန်းမှုများ၊ ပြန်ညွှန်းမှုများနှင့် သာမန်တိုးတက်မှုများသန့်ရှင်းသောလိုင်းနှင့် အချိန်ကောင်းလိုအပ်သည်။
အားအပြည့်1.2 စက္ကန့်ပွင့်လင်းသောလမ်းကြားမှ အားကောင်းသော ရှင်းလင်းသော သို့မဟုတ် တိုက်ရိုက်တွန်းပါ။သင်ကိုင်ထားစဉ် ရိုက်ချက်အား ကြေးနန်းရိုက်ပါ။
စိတ်လျော့သည်လွှတ်ပြီးနောက် 0.6 စက္ကန့်ထပ်မံမပစ်ခတ်မီ နောက်ထောင့်သို့ ရွှေ့ပါ။Beam Spam ကို ကာကွယ်ပေးသည်။

မြင်သာသောပန်းတိုင်လမ်းညွှန်နှင့် အားသွင်းမီတာသည် မလွှတ်မီတွင် ဦးတည်ချက်နှင့် ခွန်အားကိုပြသသည်။ ဆာဗာသည် အားသွင်းချိန်၊ အအေးခံခြင်းနှင့် ထွက်ပေါ်လာသော ပရစ်ဇမ်လှုပ်ရှားမှုကို အတည်ပြုသည်။

တရားမျှတသော ကွင်းအပြင်အဆင် သုံးခု

တရားရုံးဖွင့်တယ်။

ရှင်းလင်းသောလမ်းများသည် ချိန်ညှိမှုနှင့် အားသွင်းမှုအား သင်ယူရန်လွယ်ကူစေသည်။ အကြာကြီး တွန်းထုတ်နိုင်သော်လည်း ခံစစ်ကို စွန့်လွှတ်ခြင်းသည် ပြိုင်ဘက်ကို တိုက်ရိုက် တန်ပြန်ရန် နေရာတစ်ခု ဖြစ်စေသည်။

တိုင်ညီနောင်

ကြေးမုံပြင်အတားအဆီးများသည် တစ်ဖက်တစ်ချက်ကို မျက်နှာသာမပေးဘဲ ဗဟိုလမ်းကြောင်းကို ဖြိုခွင်းသည်။ ထိန်းချုပ်ထားသော လှည့်ကွက်များကို အာရုံစိုက်ပြီး prism ထွက်ပေါ်လာမည့် ဘက်သို့ စောစောရွှေ့ပါ။

Cross Current

စီစဉ်ထားသော ဒုတိယထိကို ဖြတ်ကျော်ကာ ဆုချသည်။ အသင်းဖော်တိုင်းကို တူညီသော အဆက်အသွယ်တစ်ခုတွင် နေရာချထားမည့်အစား prism ၏ ထွက်ပေါက်ထောင့်ကိုကြည့်ပါ။

အာဏာမအပ်မီ ရာထူး၊

မှားယွင်းတဲ့ဘက်ကနေ အမြင့်ဆုံးတာဝန်ခံမှုက အတိုက်အခံတွေကို ကူညီပေးနိုင်ပါတယ်။ တိုက်စစ်တွင်၊ သင်ဂိုးသွင်းလိုသောပန်းတိုင်နှင့် ဆက်စပ်နေသည့် ပရစ်ဇမ်နောက်ဘက်တွင် တန်းစီပါ။ ကာကွယ်သည့်အခါ၊ ဂိုးဘေးထောင့်ကို ဦးစွာရောက်ရှိပြီးနောက် အန္တရာယ်ကို ရှင်းလင်းရန် အမြန်လွှတ်ကို အသုံးပြုပါ။ အဖွဲ့မုဒ်တွင် ဖြန့်ပါ။ သေနတ်သမား၊ ခံစစ်အဖုံးတစ်ခုနှင့် တစ်ဖက်ကို ဆန့်ကျင်သောရောင်ခြည်များဖြင့် တစ်ယောက်ကိုတစ်ယောက် ပယ်ဖျက်မည့်အစား ကျယ်ပြန့်သော လမ်းကြောင်းပြန်ညွှန်မှုတစ်ခုသို့။

ပြတ်သားသော မျှော်လင့်ချက်များဖြင့် တန်းစီနေသည်။

မြန်နှုန်း သို့မဟုတ် လူသားအားလုံး နယ်ပယ်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပါ။

Instant Match သည် သဟဇာတဖြစ်သူများကို ဦးစွာရှာဖွေပြီး ခဏစောင့်ဆိုင်းပြီးနောက်တွင် ရှင်းလင်းစွာအမည်တပ်ထားသော AI ဖြင့် ဖွင့်ထားသောထိုင်ခုံများကို ဖြည့်နိုင်ပါသည်။ Human Only AI ကို ဘယ်တော့မှ ထည့်သွင်းပြီး ရွေးချယ်ထားသည့် 1v1၊ 2v2 သို့မဟုတ် 3v3 အကွက် ပြီးသည် သို့မဟုတ် သင်ပယ်ဖျက်သည်အထိ ဆက်လက်စောင့်ဆိုင်းနေပါသည်။ Prism Push သည် အဆင့်မသတ်မှတ်ထားသောကြောင့် AI ဖြည့်ထားသော ပွဲစဉ်ကို လူသားယှဉ်ပြိုင်မှုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်ရလဒ်အဖြစ် မတင်ပြနိုင်ပါ။

မှတ်ပုံတင်ထားသော သူငယ်ချင်းများသည် ပံ့ပိုးပေးထားသော အများသူငှာ အဖွဲ့တန်းစီအတွက် ပါတီပွဲကိုလည်း ပြင်ဆင်နိုင်သည်။ လူနှစ်ဦးပါတီသည် 2v2 သို့မဟုတ် 3v3 နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ လူသုံးယောက်ပါတီသည် 3v3 နှင့်ကိုက်ညီသည်။ ခေါင်းဆောင်သည် ရှာဖွေမှုကို စတင်ပြီး လက်ခံထားသောအဖွဲ့သည် တူညီသောအဖွဲ့တွင် ရှိနေသည်။ ဖတ်ပါ။ သူငယ်ချင်းများနှင့်ကစားရန်လမ်းညွှန် အများသူငှာ တန်းစီနယ်နိမိတ်အတိအကျအတွက်။

လက်ငင်းပွဲစဉ်

လူများကို ဦးစားပေးပါ၊ ထို့နောက် လူတန်းသည် တိတ်ဆိတ်နေပါက ထုတ်ဖော်ထားသော AI ဖြင့် စတင်ပါ။

Instant Match → စတင်ပါ။

လူသားသာ

လိုအပ်သောလူတိုင်းကို စောင့်ပါ။ ဤရွေးချယ်မှုသည် AI ဖြင့် ထိုင်ခုံကို ဘယ်တော့မှ မဖြည့်ပါ။

လူ → စောင့်ပါ။

Prism Push FAQ

အလင်းတန်းမဖွင့်မီ မေးခွန်းများ

Prism Push ကို ကစားရန် အခမဲ့လား။

ဟုတ်ကဲ့။ Prism Push သည် ဧည့်သည်ဆော့ကစားနိုင်ပြီး သီးခြားဒေါင်းလုဒ်လုပ်ခြင်း၊ launcher သို့မဟုတ် browser extension မပါရှိဘဲ ပံ့ပိုးထားသော desktop သို့မဟုတ် မိုဘိုင်းဘရောက်ဆာတွင် အခမဲ့ဖြစ်သည်။

Prism Push match က ဘယ်လောက်ကြာမလဲ။

စည်းမျဥ်းသည် 75 စက္ကန့်ကြာပြီး အသင်းတစ်သင်းက 3 ဂိုးသွင်းယူပါက စောစောအဆုံးသတ်သည်။ ဆက်တိုက်ရမှတ်သည် နောက်တစ်ဂိုးအထိ ရုတ်တရတ်သေဆုံးသွားပါသည်။

Prism Push တွင် ကျန်းမာရေး၊ ပျက်စီးမှု သို့မဟုတ် ကျွမ်းကျင်မှုရှိပါသလား။

နံပါတ်။ ကစားသမားများသည် တစ်ဦးကိုတစ်ဦး ပျက်စီးစေခြင်း သို့မဟုတ် ဖယ်ရှားခြင်းမပြုနိုင်သည့်အပြင် ကျွမ်းကျင်မှုပြန်ထွက်ခြင်းလည်း မရှိပေ။ တည်နေရာ၊ ပန်းတိုင်နှင့် အလင်းတန်းများသည် မျှဝေထားသော ပရစ်ဇမ်ကို ရွေ့လျားစေသည်။

မိုဘိုင်းတွင် Prism Push ကစားနိုင်ပါသလား။

ဟုတ်ကဲ့။ မိုဘိုင်းကစားခြင်းတွင် လှုပ်ရှားမှု ဂျစ်စတစ်နှင့် ကွင်းအောက်ရှိ သီးခြားရည်ရွယ်ချက်နှင့် အားသွင်းခုံကို အသုံးပြု၍ ထိန်းချုပ်မှုများသည် တရားရုံးကို ဖုံးကွယ်မထားပေ။

မည်သည့် Prism Push အဖွဲ့၏အရွယ်အစားများ ရနိုင်သနည်း။

Prism Push သည် စုစုပေါင်းကစားသမားနှစ်ဦးမှ ခြောက်ဦးအတွက် 1v1၊ 2v2 နှင့် 3v3 ကို ပံ့ပိုးပေးသည်။

Prism Push ကို သူငယ်ချင်းတွေနဲ့ အတူတူ ကစားလို့ရလား။

ဟုတ်ကဲ့။ မှတ်ပုံတင်ထားသော ပါတီများသည် 2v2 သို့မဟုတ် 3v3 အတွက် ပြင်ဆင်နိုင်ပြီး 3 ယောက်မှ 3v3 အတွက် ပြင်ဆင်နိုင်သည်။ အဖွဲ့သည် အများသူငှာ ယှဉ်ပြိုင်မှုတွင် ပါဝင်ပြီး တစ်သင်းတည်းတွင် ရှိနေသည်။

တွဲထားသောပွဲသည် အဝေးမှအနိုင်ရသူကို ရွေးချယ်နိုင်ပါသလား။

နံပါတ်တစ်ခုသည် ဆက်စပ်စည်းမျဥ်းရမှတ်သည် ရုတ်တရက်သေဆုံးသွားပါသည်။ အလင်းတန်းများ မြင့်တက်လာပြီး ဝင်းတင်းကျပ်လာသော်လည်း အသင်းတစ်သင်းမှ အမှန်တကယ်ဂိုးမသွင်းမချင်း ပွဲစဉ်သည် ဆက်လက်ရှိနေပါသည်။

လေ့လာပါ၊ ထို့နောက် အမှတ်ရပါ။

သင်၏ပထမအားကို အသုံးဝင်သောစွမ်းအားအဖြစ် ပြောင်းလဲလိုက်ပါ။

အပြည့်အစုံဖတ်ပါ။ Prism Push စတင်သူလမ်းညွှန် အားသွင်းချိန်၊ ဂိုးဘေးကာကွယ်ရေးနှင့် အသင်းအကွာအဝေးအတွက် သို့မဟုတ် အခြားအရာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါ။ အမြန်ကစားသူအများအပြားဂိမ်းများ.