Prism Push အလုပ်လုပ်ပုံ
Prism Push သည် မျှဝေထားသော ရည်ရွယ်ချက်တစ်ခုပါရှိသော အခမဲ့ကစားသမားပေါင်းများစွာ ရူပဗေဒဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အစိမ်းနုရောင်နှင့် ခရမ်းရောင်အသင်းများသည် တရားရုံး၏တစ်ဖက်ခြမ်းတွင် စတင်သည်။ အနေအထားသို့ရွှေ့ပါ၊ ဗဟိုပရစ်ဇမ်ကို ချိန်ရွယ်ပြီး ၎င်းကို ပန်းတိုင်ဆီသို့ ပို့ဆောင်ရန် အားသွင်းထားသော ဦးတည်ချက်အလင်းတန်းကို လွှတ်ထုတ်ပါ။ မင်းရဲ့အစ။ အလင်းတန်းသည် ပရစ်ဇမ်ကို ရွေ့လျားစေသည်။ အခြားကစားသမားကို ပျက်စီးစေခြင်း၊ စတားခြင်း သို့မဟုတ် ဖယ်ရှားခြင်းမပြုပါ။
သုံးဂိုး သို့မဟုတ် ၇၅ စက္ကန့်အကြာတွင် ဦးဆောင်ပါ။
သုံးဂိုး သွင်းတဲ့ ပထမဆုံးအသင်းက ချက်ချင်းအနိုင်ရတယ်။ တစ်ဖက်က သုံးချက်မပြည့်ပါက စည်းမျဉ်းသည် ၇၅ စက္ကန့်အကြာတွင် ပြီးဆုံးမည်ဖြစ်ပြီး ဂိုးပိုများသောအသင်းက အနိုင်ရသည်။ ပန်းတိုင်တစ်ခုသည် ပရစ်ဇမ်နှင့် ကစားသမားများကို အချိန်တိုအတွင်း ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးသည်၊ ထို့ကြောင့် ရမှတ်တိုင်းသည် အသစ်အဆန်းကို ဖန်တီးပေးသည်၊ အသင်းတစ်သင်းကို ပိတ်မိနေစေမယ့်အစား ဖတ်လို့ကောင်းတဲ့ ပြိုင်ပွဲပါ။
သရေပွဲတစ်ပွဲကို ဂိုးပေါက်ဖြင့် ဆုံးဖြတ်ရမည်ဖြစ်သည်။
စည်းမျဥ်းအဆင့် ပြီးဆုံးသောအခါ၊ Prism Push သည် ရုတ်တရက် သေဆုံးသွားသည်။ အလင်းတန်းများ တက်လာပြီး ကစားနိုင်သော တရားရုံးသည် နောက်ပန်းတိုင်အထိ တင်းကျပ်လာသည်။ ကစားသမားတစ်ဦး သို့မဟုတ် ပရစ်ဇမ်သည် အချိန်ကုန်သွားသောအခါ ဗဟိုနှင့်ပိုမိုနီးကပ်လာသောကြောင့် ဆာဗာသည် အဆိုပါပွဲကို မည်သည့်အခါမျှ ဆုမပေးပေ။ ဟိ ပထမဆုံး ရုတ်တရက်သေခြင်းပန်းတိုင်သည် အောင်နိုင်သူဖြစ်သည်။