75-sekundová online fyzikálna tímová hra

Prism Push od Arcadigo

Prism Push je bezplatná tímová online fyzikálna hra 1v1, 2v2 a 3v3. Presuňte sa do pozície, namierte nabitý smerový lúč a zatlačte zdieľaný hranol do protiľahlej bránky. Regulácia trvá 75 sekúnd; prvý tím na tri góly vyhráva skoro, zatiaľ čo zápas je vyrovnaný pokračuje v náhlej smrti až po ďalší skutočný cieľ.

Žiadne sťahovanie · Hosťovská hra · 1v1, 2v2 a 3v3 · Počítač a mobil

Dva neónové tímy strieľajúce nabité lúče na krištáľový hranol medzi protiľahlými bránkami

Ako funguje Prism Push

Prism Push je bezplatná fyzikálna hra pre viacerých hráčov s jedným spoločným cieľom. Azúrové a fialové tímy začínajú na opačných stranách ihriska. Presuňte sa do pozície, zamierte na centrálny hranol a uvoľnite nabitý smerový lúč, aby ste ho poslali k cieľu oproti vaša východisková strana. Lúč posúva hranol; nepoškodí, neomráči ani nevyradí iného hráča.

Streliť tri góly alebo vedie po 75 sekundách

Tím, ktorý ako prvý strelí tri góly, okamžite vyhráva. Ak ani jedna strana nedosiahne tri, regulácia sa skončí po 75 sekundách a vyhráva tím s väčším počtom gólov. Gól resetuje hranol a hráčov na krátke odpočítavanie výkopu, takže každé skóre vytvorí nový, čitateľná súťaž namiesto toho, aby jeden tím zostal uväznený v zlej pozícii.

Remízny zápas musí rozhodnúť gól

Keď regulácia skončí úroveň, Prism Push prejde do náhlej smrti. Sila lúča stúpa a hrateľné ihrisko sa sprísňuje až do ďalšieho gólu. Server nikdy neudelí zápas, pretože jeden hráč alebo hranol bol náhodou bližšie k stredu, keď vypršal čas. The prvý skutočný gól náhlej smrti je víťazný.

Jedna akcia, zmysluplné načasovanie

Nabite lúč na ovládanie tlaku

Neexistuje žiadny nástroj na výber schopností ani skrytá štatistika postavy. Každý hráč používa rovnaký smerový lúč a užitočná sila pochádza z polohy, mierenia a času nabíjania.

Prism Push beam voľby nabíjania
AkciaNačasovanieNajlepšie využitieKompromis
Rýchle uvoľnenieKrátke držanieNúdzové uloženie, korekcia uhla alebo prerušenie otvoreného záberuNa hranol pôsobí menšou silou
Čiastočný poplatokUvoľnite pred 1,2 sKontrolované prihrávky, presmerovania a bežné zálohyVyžaduje si čistú líniu a dobré načasovanie
Plné nabitie1,2 sekVýkonné jasné alebo priame tlačenie cez otvorený jazdný pruhTelegrafuje výstrel, kým ho držíte
Cooldown0,6 sekundy po uvoľneníPred opätovným odpálením sa presuňte do ďalšieho uhlaZabraňuje lúčovému spamu

Viditeľný ukazovateľ mierenia a merač náboja ukazujú smer a silu pred uvoľnením. Server overuje načasovanie nabíjania, chladenie a výsledný pohyb hranola.

Tri rozloženia férových arén

Otvorený súd

Voľné pruhy umožňujú ľahké naučenie sa zarovnania a sily nabíjania. Dlhé strkanice sú možné, ale opustenie defenzívy dáva súperovi priestor na priamu kontru.

Dvojité stĺpy

Zrkadlové prekážky prerušujú centrálnu trasu bez toho, aby uprednostňovali niektorú zo štartovacích strán. Zamerajte sa na kontrolované vychýlenie a presuňte sa skoro na stranu, kde sa hranol vynorí.

Krížový prúd

Križovanie jazdných pruhov odmeňuje plánovaný druhý dotyk. Sledujte výstupný uhol hranola namiesto toho, aby ste naskladali každého spoluhráča na rovnaký bod kontaktu.

Pozícia pred odovzdaním sa moci

Maximálny náboj z nesprávnej strany môže opozícii pomôcť. Keď útočíte, zoraďte sa za hranol vzhľadom na bránku, v ktorej chcete skórovať. Pri bránení najskôr dosiahnite uhol na strane bránky a potom použite rýchle uvoľnenie na odstránenie nebezpečenstva. V tímových režimoch sa šíri do strelca, obranného krytu a širokého presmerovania namiesto toho, aby sa navzájom rušili protiľahlými lúčmi.

Fronta s jasnými očakávaniami

Vyberte si rýchlosť alebo celoľudské pole

Okamžitá zhoda najskôr vyhľadá kompatibilných ľudí a po krátkom čakaní môže zaplniť voľné miesta jasne označenou AI. Human Only nikdy nevloží AI a pokračuje v čakaní, kým sa nedokončí vybrané pole 1v1, 2v2 alebo 3v3 alebo kým ho nezrušíte. Prism Push je bez hodnotenia, takže zhoda naplnená AI nemôže byť prezentovaná ako výsledok ľudského konkurenčného hodnotenia.

Registrovaní priatelia môžu tiež pripraviť párty pre podporovaný verejný tímový front. Párty pre dve osoby sa hodí 2v2 alebo 3v3; trojčlenná partia sa hodí 3v3. Vodca začne hľadať a prijatá skupina zostane v tom istom tíme. Prečítajte si sprievodca hraním s priateľmi pre presnú hranicu verejného frontu.

Iba človek

Počkajte na každú požadovanú osobu. Táto možnosť nikdy nezaplní sedadlo AI.

Čakajte ľudí →

Prism Push FAQ

Otázky pred otváracím lúčom

Je hra Prism Push zadarmo?

áno. Prism Push je zadarmo v podporovanom stolnom alebo mobilnom prehliadači, s hraním pre hostí a bez samostatného sťahovania, spúšťača alebo rozšírenia prehliadača.

Ako dlho trvá zápas Prism Push?

Regulácia trvá 75 sekúnd a končí skôr, ak jeden tím strelí tri góly. Nerozhodný výsledok pokračuje náhlou smrťou až do ďalšieho gólu.

Má Prism Push zdravie, poškodenie alebo schopnosti?

Nie. Hráči sa nemôžu navzájom poškodzovať ani eliminovať a nedochádza k načítaniu schopností. Poloha, mierenie a náboj lúča posúvajú zdieľaný hranol.

Môžem hrať Prism Push na mobile?

áno. Mobilná hra využíva pohybový joystick a samostatnú podložku na mierenie a nabíjanie pod arénou, takže ovládacie prvky nezakrývajú ihrisko.

Aké veľkosti tímov Prism Push sú k dispozícii?

Prism Push podporuje 1v1, 2v2 a 3v3, celkovo pre dvoch až šiestich hráčov.

Môžem hrať Prism Push v rovnakom tíme ako priatelia?

áno. Registrovaní dvaja účastníci sa môžu pripraviť na 2v2 alebo 3v3 a trojčlenní sa môžu pripraviť na 3v3. Skupina vstupuje do verejného stretnutia a zostáva v jednom tíme.

Môže nerozhodný zápas vybrať víťaza podľa vzdialenosti?

Nie. Nerovnaké skóre regulácie vstupuje do náhlej smrti. Sila lúča stúpa a ihrisko sa sprísňuje, ale zápas pokračuje, kým tím nestrelí skutočný gól.

Učte sa, potom skórujte

Premeňte svoj prvý náboj na užitočnú silu

Prečítajte si úplné Príručka pre začiatočníkov Prism Push pre načasovanie útoku, obranu pri bránke a rozostupy medzi tímami alebo ich porovnať s inými rýchle hry pre viacerých hráčov.