75 秒のオンライン物理チーム ゲーム

プリズム プッシュ by Arcadigo

Prism Push は、無料の 1 対 1、2 対 2、および 3 対 3 のオンライン物理チーム ゲームです。所定の位置に移動し、帯電指向性ビームを狙い、共有プリズムを相手ゴールに押し込みます。規制は 75 秒続きます。試合が引き分けの場合は、先に 3 ゴールを決めたチームが勝ちとなります。 次の本当のゴールまでサドンデスが続く。

ダウンロード不要 · ゲストプレイ · 1v1、2v2、3v3 · デスクトップとモバイル

反対側のゴール間のクリスタル プリズムに向けて荷電ビームを発射する 2 つのネオン チーム

プリズムプッシュの仕組み

Prism Push は、1 つの共通の目標を備えた無料のマルチプレイヤー物理ゲームです。シアンとバイオレットのチームはコートの反対側からスタートします。所定の位置に移動し、中央のプリズムを狙い、帯電した指向性ビームを放出して、向かい側のゴールに向けて送信します。 あなたのスタート側。ビームはプリズムを動かします。他のプレイヤーにダメージを与えたり、気絶させたり、排除したりすることはありません。

75秒後に3ゴールを決めるかリードする

最初に 3 ゴールを決めたチームが即勝ちとなります。どちらのチームも 3 点に達しない場合、規定は 75 秒後に終了し、より多くのゴ​​ールを獲得したチームが勝利します。ゴールするとプリズムと選手がリセットされ、キックオフの短いカウントダウンが行われるため、すべてのスコアが新鮮な結果を生み出します。 どちらかのチームを悪い立場に閉じ込めておくのではなく、読みやすいコンテストを実現します。

同点の試合はゴールで決まらなければならない

レギュレーションがレベル終了するとプリズムプッシュはサドンデスに突入します。ビーム力が上昇し、次のゴールまでプレー可能なコートが緊密になります。時間切れになったときに 1 人のプレイヤーまたはプリズムがたまたま中央に近かったため、サーバーは試合を勝ち取ることはありません。の 最初の本当のサドンデスゴールが勝者です。

1 つのアクション、意味のあるタイミング

ビームをチャージしてプッシュを制御する

スキルピッカーや隠しキャラクター統計はありません。すべてのプレイヤーは同じ指向性ビームを使用し、有用な力は位置、照準、チャージ時間から得られます。

プリズムプッシュビームチャージの選択肢
アクションタイミング最適な使用方法トレード・オフ
クイックリリースショートホールド緊急セーブ、角度修正、またはオープンショットの中断プリズムにかかる力が少なくなります
一部負担1.2秒前に放すコントロールされたパス、リダイレクト、および通常のアドバンスきれいなラインと適切なタイミングが必要
フル充電1.2秒オープンレーンでの強力なクリアまたはダイレクトプッシュ押している間ショットを電送します
クールダウンリリース後0.6秒再度発射する前に次の角度に移動してくださいビームスパムを防ぐ

目に見える照準ガイドとチャージメーターは、リリース前に方向と強さを示します。サーバーは、チャージのタイミング、クールダウン、およびその結果として生じるプリズムの動きを検証します。

3つのフェアアリーナレイアウト

オープンコート

明確なレーンにより、アラインメントとチャージの強さを簡単に学ぶことができます。ロングプッシュも可能だが、守備側を放棄するとライバルに直接カウンターの余地が与えられる。

ツインピラー

ミラーリングされた障害物が中央のルートを分断し、どちらの開始側にも有利になりません。制御された偏向を目指して、プリズムが現れる側に早めに移動します。

横流

車線を横切ると、計画された 2 回目のタッチが報われます。すべてのチームメイトを同じ接触点に重ねるのではなく、プリズムの出口角度に注意してください。

権力を握る前の立場

間違った側から最大限のチャージをすれば、相手を助けることができる。攻撃するときは、得点したいゴールに対してプリズムの後ろに並びます。守備するときは、まずゴール側の角度に到達し、その後クイックリリースを使用して危険を回避します。チームモードでは、スプレッド 反対側のビームでお互いをキャンセルするのではなく、シューター、ディフェンスカバー、ワイドリダイレクトに変わります。

明確な期待を持って列に並ぶ

スピードか人間のみのフィールドを選択してください

インスタント マッチは、最初に相性の良い人を検索し、少し待った後、明確にラベル付けされた AI で空席を埋める場合があります。 Human Only は AI を挿入せず、選択した 1v1、2v2、または 3v3 フィールドが完了するかキャンセルするまで待機し続けます。プリズムプッシュは ランク付けされていないため、AI を使用した試合を人間の競争評価結果として提示することはできません。

登録済みの友人は、サポートされているパブリック チーム キューのパーティーを準備することもできます。 2 人パーティーは 2v2 または 3v3 に適しています。 3 人パーティーは 3v3 に適しています。リーダーが検索を開始し、承認されたグループは同じチームに残ります。読んでください 友達と遊ぶガイド 正確なパブリックキュー境界を求めます。

人間のみ

必要な人全員を待ちます。このオプションでは、AI が座席を埋めることはありません。

人を待つ→

プリズムプッシュに関するよくある質問

オープニングビーム前の質問

プリズムプッシュは無料でプレイできますか?

はい。 Prism Push は、サポートされているデスクトップまたはモバイル ブラウザで無料で利用でき、ゲスト プレイが可能で、個別のダウンロード、ランチャー、ブラウザ拡張機能は必要ありません。

プリズムプッシュの試合時間はどのくらいですか?

規定は 75 秒間続き、一方のチームが 3 ゴールを決めた場合に早期に終了します。次のゴールまでサドンデスで同点が続く。

プリズムプッシュには体力、ダメージ、スキルがありますか?

いいえ、プレイヤーはお互いにダメージを与えたり排除したりすることはできず、スキルのロードアウトもありません。位置、照準、およびビームチャージにより、共有プリズムが移動します。

モバイルでプリズム プッシュをプレイできますか?

はい。モバイル プレイでは、移動ジョイスティックと、アリーナの下にある別のエイムアンドチャージ パッドを使用するため、コントロールがコートをカバーしません。

どの Prism Push チーム サイズが利用可能ですか?

Prism Push は、1 対 1、2 対 2、および 3 対 3 の合計 2 ~ 6 人のプレイヤーをサポートします。

友達と同じチームで Prism Push をプレイできますか?

はい。登録した 2 人のパーティーは 2 対 2 または 3 対 3 の準備をすることができ、3 人のパーティーは 3 対 3 の準備をすることができます。グループは公開マッチメイキングに入り、1 つのチームに残ります。

同点の試合では距離によって勝者を決めることができますか?

いいえ。規定スコアが同点の場合はサドンデスに入ります。ビームの威力が高まり、コートは緊迫しますが、チームが本当のゴールを決めるまで試合は続きます。

学んでから得点する

最初の突撃を有用な力に変える

全文を読む Prism Push 初心者ガイド チャージのタイミング、ゴールサイドの守備、チームの間隔などを調べたり、他のものと比較したりできます。 クイックマルチプレイヤーゲーム.