プリズムプッシュの仕組み
Prism Push は、1 つの共通の目標を備えた無料のマルチプレイヤー物理ゲームです。シアンとバイオレットのチームはコートの反対側からスタートします。所定の位置に移動し、中央のプリズムを狙い、帯電した指向性ビームを放出して、向かい側のゴールに向けて送信します。 あなたのスタート側。ビームはプリズムを動かします。他のプレイヤーにダメージを与えたり、気絶させたり、排除したりすることはありません。
75秒後に3ゴールを決めるかリードする
最初に 3 ゴールを決めたチームが即勝ちとなります。どちらのチームも 3 点に達しない場合、規定は 75 秒後に終了し、より多くのゴールを獲得したチームが勝利します。ゴールするとプリズムと選手がリセットされ、キックオフの短いカウントダウンが行われるため、すべてのスコアが新鮮な結果を生み出します。 どちらかのチームを悪い立場に閉じ込めておくのではなく、読みやすいコンテストを実現します。
同点の試合はゴールで決まらなければならない
レギュレーションがレベル終了するとプリズムプッシュはサドンデスに突入します。ビーム力が上昇し、次のゴールまでプレー可能なコートが緊密になります。時間切れになったときに 1 人のプレイヤーまたはプリズムがたまたま中央に近かったため、サーバーは試合を勝ち取ることはありません。の 最初の本当のサドンデスゴールが勝者です。