48秒オンラインリズムデュエル

テンポ フォージ バイ アルカディゴ

Tempo Forge は、48 秒、120 BPM のサーバー タイムラインでプレイされる無料の 1 対 1 および 2 対 2 のオンライン リズム ゲームです。表示されている各キューに一致するレーンをストライクし、チーム コンボを維持して、8 つの正確なキューをリンクに構築します。アンコールは獲得したリンクを次のように変換します 次の 4 つの判定されたキューの値は 2 倍になります。ミスを自動的に修復することはありません。サーバーはすべてのパーフェクト、グッド、ミスを判断し、明確にラベル付けされた AI がインスタント マッチを埋めることができます。

ダウンロードなし · ゲスト プレイ · 1v1 · 2v2 · 48 ~ 56 秒 · デスクトップとモバイル

シアンとコーラルの Tempo Forge プレイヤーが、輝く音楽金床の周りで放射状の音符を叩きます

テンポフォージの目的は何ですか?

共有されたビートを読み取り、目に見えるキューレーンを叩き、チームの正確なタイミングをより強力なスコアに変えます。

目的

サーバーが判断した最高のチームスコアで終了します。 48 秒の同点セットは次の正確なヒットまで継続され、引き分けまでの制限時間は 8 秒です。

初めての試合

  1. 1v1 または 2v2 と公開マッチメイキング モードを選択します。
  2. 現在表示されているキューと一致するレーンをストライクします。
  3. 2v2 では、4 つおきのキューがリンクされます。両方のチームメイトが共有のタイミングウィンドウ内でヒットしなければなりません。
  4. 読み取り可能な 4 つのキューセクションの前にアンコールをトリガーし、各キューを通常どおりに判断し続けます。

集中的なコントロール

1 つのコアアクションと 1 つの署名決定

すべてのプレイヤーは同じアクションで参加します。タイミングと調整が利点を生み出します。有料のロードアウトや隠れたステータスボーナスはありません。

打つ

タイミング ウィンドウ内に表示されているキューと一致する放射状のレーンを打ちます。パーフェクトは 100 の基本ポイントを獲得し、グッドは 70 を獲得し、ミスはリンク乗数の前に何も獲得しません。

アンコール

獲得した 8 ヒットのリンクを消費して、次の 4 つの判定キューを 2 倍にします。これらの合図には依然として実際のタイミングが必要であり、見逃される可能性もあります。

テンポフォージのよくある質問

初戦前の質問

Tempo Forgeの目的は何ですか?

サーバー判定のリズムスコアが高い方で終了します。タイミング ウィンドウ内で目に見えるキュー レーンを攻撃し、チーム コンボを維持し、獲得したリンクを意図的に使用します。

4 つのレーンを攻撃するコントロールはどれですか?

キーボードでは、D、F、J、K が 4 つのレーンに直接マッピングされます。タッチ プレーヤーは 4 つの対応するレーン ボタンを使用し、E または専用のボタンでアンコールをトリガーします。

アンコールって何をするの?

8 回の正確なヒットでリンクを獲得します。アンコールにそれを費やすと、次の 4 つの判定キューが 2 倍になりますが、これらのキューは依然として正しいタイミングが必要であり、ミスする可能性もあります。

試合時間はどれくらいですか?

レギュレーションは120BPMで48秒です。同点スコアは次の正確なヒットまで続き、引き分けまでの制限時間は 8 秒です。

Tempo Forge はボットを使用できますか?

Instant Match は最初に人物を検索し、その後、制限された反応のジッターや間違いを伴う、明確にラベル付けされた AI を追加する場合があります。 Human Only は AI を追加しません。

利用可能なフォーマット

マッチメイキングの前にフィールドを選択してください

目標とアクションのルールは、サポートされているすべての形式で表示され、同等のままです。

Tempo Forge オンライン形式
形式分野遊び方
1対12人のプレーヤー片側に 1 人のパフォーマー。すべてのミスとリカバリーはあなたのものです。
2対24人のプレーヤー表示されている 4 レーン チャートを再生し、リンクされたキューを 4 つおきにチームメイトと同期させます。

透明性のあるマッチメイキング

より早いスタートまたはすべて人間のフィールドを選択してください

インスタント マッチは最初にユーザーを検索し、明確にラベル付けされた AI で空席を埋める場合があります。ボットは同じノート、タイミング ウィンドウ、アンコール ルール、サーバー スコアリングを使用します。

Human Only は AI を追加せず、選択した形式のすべての席が人によって確保されるか、プレイヤーがキャンセルするまで待機します。

インスタントマッチ

公開された AI は公開されたフォールバック ポリシーの下でのみ許可され、まず互換性のある人を検索します。

オープンマッチメイキング →

人間のみ

すべての座席を人間らしく保ちます。キューは、人を黙ってボットに置き換えることはありません。

人間のみを選択 →

キーボードコントロール

  • D: レーン 1
  • F: レーン 2
  • J: レーン 3
  • K:レーン4
  • E:アンコール

アクションのタイミングと最終結果は、ブラウザから受け入れられるのではなく、権威あるゲーム サーバーによって検証されます。

学んでから遊ぶ

信頼できる初戦プランから始める

初心者ガイドでは、事前の経験を前提とせずに、目的、特徴的なアクション、マッチメイキングの選択、実際のオープニングの決定について説明します。