48 másodperces online ritmuspárbaj

Arcadigo Tempo Forge

A Tempo Forge egy ingyenes 1v1 és 2v2 online ritmusjáték, amelyet 48 másodperces, 120 BPM-es szerver idővonalon játszanak. Üsse be azt a sávot, amelyik megfelel az egyes látható jelzéseknek, őrizze meg a csapatkombót, és építsen nyolc pontos jelzést egy linkbe. Az Encore olyanná konvertálja, amelyből a Link lett dupla érték a következő négy megítélt jelzéshez; soha nem javítja ki automatikusan a hiányosságot. A szerver minden tökéleteset, jót és kisasszonyt elbírál, míg az egyértelműen címkézett mesterséges intelligencia kitöltheti az azonnali egyezést.

Nincs letöltés · Vendégjáték · 1v1 · 2v2 · 48–56 másodperc · Asztali és mobil

Cián és korall Tempo Forge játékosai radiális hangokat ütnek meg egy izzó zenei üllő körül

Mi a Tempo Forge célja?

Olvasson egy közös ütemet, üsse be a látható jelzősávot, és alakítsa a pontos csapatidőzítést erősebb kovácsolási pontszámmá.

A cél

Végezzen a legmagasabb szerver által megítélt csapatpontszámmal. A döntetlen 48 másodperces szett a következő pontos találatig folytatódik, a döntetlen előtt nyolc másodperces limittel.

Az első meccsed

  1. Válasszon 1v1 vagy 2v2 és egy közzétett partnerkereső módot.
  2. Üsse azt a sávot, amelyik megfelel az aktuális látható jelzésnek.
  3. A 2v2-ben minden negyedik cue kapcsolódik; mindkét csapattársnak be kell ütnie a megosztott időmérő ablakba.
  4. Indítsa el az Encore-t egy olvasható négyjegyű szakasz előtt, majd folytassa a szokásos módon az egyes dákó értékelését.

Fókuszált vezérlők

Egy alaptevékenység és egy aláírási határozat

Minden játékos ugyanazokkal az akciókkal lép be. Az időzítés és a koordináció előnyt jelent; nincs fizetett betöltés vagy rejtett stat bónusz.

Találat

Üsse be azt a radiális sávot, amely megegyezik az időmérő ablakában látható jelzéssel. A Perfect 100 alappontot, a Good 70-et, a Miss pedig egyet sem kap a Link szorzó előtt.

Ráadás

Töltsön el egy nyolc találatos Linket, hogy megduplázza a következő négy megítélt jelzést. Ezek a jelzések még mindig valós időzítést igényelnek, és még mindig hiányozhatnak.

Tempo Forge GYIK

Kérdések az első meccs előtt

Mi a cél a Tempo Forge-ban?

Fejezze be a magasabb szerver által megítélt ritmuspontszámmal. Üsse be a látható jelzősávot az időmérő ablakban, tartsa életben a csapatkombót, és használja szándékosan a megszerzett hivatkozásokat.

Melyik kezelőszerv üti meg a négy sávot?

Billentyűzeten a D, F, J és K közvetlenül a négy sávhoz rendelhető. Az érintéses lejátszók négy egyező sávgombot használnak, az E vagy a dedikált gomb pedig az Encore-t indítja el.

Mit csinál az Encore?

Nyolc pontos találat egy linket ér. Az Encore-ra költve megduplázza a következő négy megítélt jelzést, de ezek a jelzések továbbra is helyes időzítést igényelnek, és még mindig kimaradhatnak.

Milyen hosszú egy meccs?

A szabályozás 48 másodperc 120 BPM mellett. A döntetlen állás a következő pontos találatig tart, a döntetlen előtt nyolc másodperces korláttal.

Használhat-e a Tempo Forge botokat?

Az Instant Match először megkeresi az embereket, majd hozzáadhatja a világosan megjelölt mesterséges intelligencia funkciót, amely korlátozott reakciórázkódást és hibákat tartalmaz. A Human Only soha nem ad hozzá mesterséges intelligenciát.

Elérhető formátumok

Válassza ki a mezőt a párkeresés előtt

A cél és a cselekvési szabályok láthatóak és egyenlőek maradnak minden támogatott formátumban.

Tempo Forge online formátumok
FormátumMezőHogyan játszik
1v12 játékosOldalanként egy előadó; minden hiányzás és gyógyulás a tiéd.
2v24 játékosJátssz le a látható négysávos grafikonon, és szinkronizálj minden negyedik kapcsolódó jelzést egy csapattársaddal.

Átlátszó párkeresés

Válassz egy gyorsabb kezdést vagy egy teljesen emberi mezőt

Az Instant Match először embereket keres, és a szabad helyeket egyértelműen megjelölt AI-val töltheti be. A robotok ugyanazokat a jegyzeteket, időzítési ablakokat, Encore-szabályt és szerverpontozást használják.

A Human Only soha nem ad hozzá mesterséges intelligenciát, és megvárja, amíg a kiválasztott formátumban minden helyet elfoglal egy személy, vagy a játékos lemond.

Azonnali mérkőzés

Először keressen kompatibilis személyeket, a nyilvános mesterséges intelligencia csak a közzétett tartalék irányelv szerint engedélyezett.

Nyissa meg a párkeresést →

Billentyűzet vezérlők

  • D: 1. sáv
  • F: 2. sáv
  • J: 3. sáv
  • K: 4. sáv
  • E: Ráadás

A műveletek időzítését és a végeredményt a mérvadó játékszerver ellenőrzi, nem pedig a böngészőtől.

Tanulj, aztán játssz

Kezdje egy megbízható első meccs tervvel

A kezdőknek szóló útmutató elmagyarázza a célt, az aláírási műveletet, a partnerkeresési döntéseket és a gyakorlati nyitó döntéseket anélkül, hogy előzetes tapasztalatot feltételezne.