තත්පර 48 ඔන්ලයින් රිද්ම ද්වන්ධ සටන

Arcadigo විසින් Tempo Forge

Tempo Forge යනු තත්පර 48, 120 BPM සේවාදායක කාලරාමුවක් හරහා ක්‍රීඩා කරන නොමිලේ 1v1 සහ 2v2 මාර්ගගත රිද්ම ක්‍රීඩාවකි. දෘශ්‍යමාන සෑම ඉඟියකටම ගැලපෙන මංතීරුවට පහර දෙන්න, කණ්ඩායම් සංයෝජනය ආරක්ෂා කර නිවැරදි ඉඟි අටක් සබැඳියකට සාදන්න. උපයාගත් සබැඳිය බවට පරිවර්තනය කරන Encore ඊළඟ විනිශ්චය කරන ලද ඉඟි හතර සඳහා ද්විත්ව අගය; එය කිසි විටක මග හැරීමක් ස්වයංක්‍රීයව අලුත්වැඩියා නොකරයි. සේවාදායකය සෑම පරිපූර්ණ, හොඳ සහ මිස් විනිශ්චය කරන අතර, පැහැදිලිව ලේබල් කර ඇති AI ක්ෂණික ගැලපීමක් පිරවිය හැක.

බාගැනීමක් නැත · අමුත්තන්ගේ වාදනය · 1v1 · 2v2 · තත්පර 48–56 · ඩෙස්ක්ටොප් සහ ජංගම

සයන් සහ කොරල් ටෙම්පෝ ෆෝර්ජ් වාදකයින් දිලිසෙන සංගීත අමුණක් වටා රේඩියල් සටහන් ගසයි

Tempo Forge හි අරමුණ කුමක්ද?

බෙදාගත් පහරක් කියවන්න, දෘශ්‍ය ඉඟි මංතීරුවට පහර දී නිවැරදි කණ්ඩායම් වේලාව ශක්තිමත් ෆෝජ් ලකුණු බවට පත් කරන්න.

පරමාර්ථය

ඉහළම සේවාදායක විනිශ්චය කළ කණ්ඩායම් ලකුණු සමඟ අවසන් කරන්න. සම වූ තත්පර 48ක කට්ටලයක්, දිනුම් ඇදීමට පෙර තත්පර අටක සීමාවක් සහිතව, ඊළඟ නිවැරදි පහර තෙක් දිගටම පවතී.

ඔබේ පළමු තරගය

  1. 1v1 හෝ 2v2 සහ අනාවරණය කරන ලද ගැලපීම් මාදිලිය තෝරන්න.
  2. වත්මන් දෘශ්‍ය ඉඟියට ගැළපෙන මංතීරුවට පහර දෙන්න.
  3. 2v2 හි, සෑම සිව්වන ඉඟියක්ම සම්බන්ධ වේ; කණ්ඩායම් සගයන් දෙදෙනාම එහි හවුල් කාල කවුළුව තුළට පහර දිය යුතුය.
  4. කියවිය හැකි සිව්-කියු කොටසකට පෙර Encore ක්‍රියාරම්භ කරන්න, ඉන්පසු සෑම ඉඟියක්ම සාමාන්‍ය ලෙස විනිශ්චය කරන්න.

නාභිගත පාලනයන්

එක් මූලික ක්‍රියාවක් සහ එක් අත්සන තීරණයක්

සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම එකම ක්‍රියා වලින් ඇතුල් වේ. කාලය සහ සම්බන්ධීකරණය වාසිය නිර්මාණය කරයි; ගෙවන ලද පැටවීමක් හෝ සැඟවුණු සංඛ්‍යාලේඛන ප්‍රසාද දීමනාවක් නොමැත.

පහර

එහි කාල කවුළුව තුළ දෘශ්‍ය ඉඟියට ගැළපෙන රේඩියල් මංතීරුවට පහර දෙන්න. Perfect මූලික ලකුණු 100ක් උපයයි, Good උපයන්නේ 70ක් සහ Miss Link ගුණකයට පෙර කිසිවක් උපයන්නේ නැත.

එන්කෝර්

මීළඟ විනිශ්චය කළ ඉඟි හතර දෙගුණ කිරීමට උපයාගත් පහර අටේ සබැඳියක් වැය කරන්න. එම ඉඟි වලට තවමත් නියම වේලාව අවශ්‍ය වන අතර තවමත් මග හැරිය හැක.

Tempo Forge FAQ

පළමු තරගයට පෙර ප්රශ්න

Tempo Forge හි ඉලක්කය කුමක්ද?

ඉහළ සේවාදායක විනිශ්චය කරන ලද රිද්ම ලකුණු සමඟ අවසන් කරන්න. එහි කාල කවුළුව තුළ දෘශ්‍ය ඉඟි මංතීරුවට පහර දෙන්න, කණ්ඩායම් සංයෝජනය සජීවීව තබාගෙන උපයාගත් සබැඳි හිතාමතාම භාවිතා කරන්න.

මංතීරු හතරට පහර දෙන්නේ කුමන පාලනයද?

යතුරු පුවරුවක, D, F, J සහ K සිතියම සෘජුවම මංතීරු හතරට. ස්පර්ශ ක්‍රීඩකයන් ගැළපෙන මංතීරු බොත්තම් හතරක් භාවිත කරන අතර E හෝ කැප වූ බොත්තම Encore ක්‍රියාරම්භ කරයි.

Encore කරන්නේ කුමක්ද?

නිවැරදි පහර අටක් සබැඳියක් උපයා ගන්න. එය Encore මත වියදම් කිරීම ඊළඟ විනිශ්චය කරන ලද ඉඟි හතර දෙගුණ කරයි, නමුත් එම ඉඟි වලට තවමත් නිවැරදි වේලාව අවශ්‍ය වන අතර තවමත් මග හැරිය හැක.

තරගයක් කොපමණ කාලයක්ද?

නියාමනය 120 BPM හි තත්පර 48 කි. සම වූ ලකුණු ඊළඟ නිවැරදි පහර තෙක් දිගටම පවතින අතර, දිනුම් ඇදීමට පෙර තත්පර අටක සීමාවක් ඇත.

Tempo Forge හට bots භාවිතා කළ හැකිද?

ක්ෂණික ගැළපීම පළමුව පුද්ගලයන් සඳහා සෙවුම් කරන අතර පසුව සීමා සහිත ප්‍රතික්‍රියා චකිතය සහ වැරදි සමඟ පැහැදිලිව ලේබල් කළ AI එක් කළ හැක. මිනිසා පමණක් AI එකතු නොකරයි.

පවතින ආකෘති

ගැලපීමට පෙර ක්ෂේත්රය තෝරන්න

වෛෂයික සහ ක්‍රියා රීති සහය දක්වන සෑම ආකෘතියකින්ම දෘශ්‍යමානව හා සමානව පවතී.

Tempo Forge මාර්ගගත ආකෘති
ආකෘතියක්ෂේත්රයඑය ක්‍රීඩා කරන ආකාරය
1v1ක්රීඩකයන් 2 ක්එක් පැත්තකට එක් රංගන ශිල්පියෙක්; සෑම අතපසුවීමක් සහ ප්‍රතිසාධනයක්ම ඔබගේ වේ.
2v2ක්රීඩකයන් 4 දෙනෙක්දෘශ්‍ය මංතීරු හතරේ ප්‍රස්ථාරය වාදනය කරන්න සහ කණ්ඩායම් සගයෙකු සමඟ සම්බන්ධිත සෑම හතරවන ඉඟියක්ම සමමුහුර්ත කරන්න.

විනිවිද පෙනෙන ගැලපීම

වේගවත් ආරම්භයක් හෝ සර්ව-මිනිස් ක්ෂේත්‍රයක් තෝරන්න

Instant Match පළමුව පුද්ගලයන් සඳහා සෙවුම් කරන අතර පැහැදිලිව ලේබල් කරන ලද AI සමඟ විවෘත ආසන පිරවිය හැක. බොට්ස් එකම සටහන්, කාල කවුළු, එන්කෝර් රීතිය සහ සේවාදායක ලකුණු කිරීම භාවිතා කරයි.

මිනිසා පමණක් කිසි විටෙක AI එකතු නොකරන අතර තෝරාගත් ආකෘතියේ සෑම ආසනයක්ම පුද්ගලයෙකු විසින් තබා ගන්නා තෙක් හෝ ක්‍රීඩකයා අවලංගු කරන තෙක් බලා සිටියි.

ක්ෂණික ගැලපීම

ප්‍රකාශිත පසුබැසීමේ ප්‍රතිපත්තිය යටතේ පමණක් අවසර ලබා දී ඇති හෙළිදරව් කළ AI සමඟ, පළමුව ගැළපෙන පුද්ගලයන් සොයන්න.

ගැලපීම → විවෘත කරන්න

මනුෂ්‍ය පමණයි

සෑම ආසනයක්ම මිනිසා තබා ගන්න. පෝලිම කිසි විටෙකත් නිශ්ශබ්දව බොට් සහිත පුද්ගලයෙකු වෙනුවට ආදේශ නොකරයි.

මනුෂ්‍ය පමණක් → තෝරන්න

යතුරුපුවරු පාලන

  • D: මංතීරුව 1
  • F: පටුමග 2
  • J: පටුමග 3
  • K: පටුමග 4
  • ඊ: එන්කෝර්

ක්‍රියා කාලය සහ අවසාන ප්‍රතිඵල බ්‍රවුසරයෙන් පිළිගන්නා වෙනුවට බලයලත් ක්‍රීඩා සේවාදායකය විසින් වලංගු කෙරේ.

ඉගෙන ගන්න, පසුව සෙල්ලම් කරන්න

විශ්වාසනීය පළමු තරඟයේ සැලැස්ම සමඟ ආරම්භ කරන්න

ආරම්භක මාර්ගෝපදේශය පූර්ව අත්දැකීම් උපකල්පනය නොකර වෛෂයික, අත්සන ක්‍රියාව, ගැලපීමේ තේරීම් සහ ප්‍රායෝගික ආරම්භක තීරණ පැහැදිලි කරයි.