Joc online de echipă de fizică de 75 de secunde

Prism Push de Arcadigo

Prism Push este un joc online gratuit de echipă de fizică 1v1, 2v2 și 3v3. Mutați-vă în poziție, îndreptați un fascicul direcțional încărcat și împingeți prisma comună în obiectivul opus. Reglarea durează 75 de secunde; prima echipă la trei goluri câștigă devreme, în timp ce un meci egal continuă în moarte subită până la următorul obiectiv real.

Fără descărcare · Joc pentru invitați · 1v1, 2v2 și 3v3 · Desktop și mobil

Două echipe de neon trăgând raze încărcate către o prismă de cristal între golurile adverse

Cum funcționează Prism Push

Prism Push este un joc de fizică multiplayer gratuit cu un obiectiv comun. Echipele cian și violet încep pe părți opuse ale terenului. Mutați-vă în poziție, îndreptați spre prisma centrală și eliberați un fascicul direcțional încărcat pentru a-l trimite către obiectivul vizavi de partea ta de pornire. Fasciculul mișcă prisma; nu deteriorează, nu uimește și nu elimină un alt jucător.

Marcați trei goluri sau conduceți după 75 de secunde

Prima echipă care înscrie trei goluri câștigă imediat. Dacă niciuna dintre părți nu ajunge la trei, regulamentul se încheie după 75 de secunde și echipa cu mai multe goluri câștigă. Un gol resetează prisma și jucătorii pentru o scurtă numărătoare inversă de start, astfel încât fiecare scor creează un nou, concurs lizibil în loc să lase o echipă prinsă într-o poziție proastă.

Un meci egal trebuie să fie decis de un gol

Când reglementările se termină, Prism Push intră în moarte subită. Forța fasciculului crește și terenul jucabil se strânge până la următorul gol. Serverul nu acordă niciodată meciul deoarece un jucător sau prisma s-a întâmplat să fie mai aproape de centru când timpul a expirat. The primul obiectiv real al morții subite este câștigătorul.

O singură acțiune, un timp semnificativ

Încărcați fasciculul pentru a controla împingerea

Nu există niciun selector de abilități sau statistici de caractere ascunse. Fiecare jucător folosește același fascicul direcțional, iar forța utilă provine din poziție, țintire și timpul de încărcare.

Opțiuni de încărcare Prism Push Beam
AcţiuneSincronizareCea mai bună utilizareCompensație
Eliberare rapidăȚinere scurtăSalvare de urgență, corectarea unghiului sau întreruperea unei lovituri deschiseAplică mai puțină forță asupra prismei
Încărcare parțialăEliberați înainte de 1,2 secTreci controlate, redirecționări și avansuri obișnuiteNecesită o linie curată și o sincronizare bună
Încărcare completă1,2 secÎmpingere puternică clară sau directă pe o bandă deschisăTelegrafează fotografia în timp ce ții
Răcire0,6 secunde după eliberareTreceți în următorul unghi înainte de a trage din nouPrevine transmiterea spam-ului

Un ghid de țintire vizibil și un contor de încărcare arată direcția și puterea înainte de eliberare. Serverul validează timpul de încărcare, răcirea și mișcarea prismei rezultată.

Trei amenajări ale arenei târgului

Curtea deschisă

Benzile clare fac alinierea și puterea de încărcare ușor de învățat. Împingerile lungi sunt posibile, dar abandonarea părții defensive oferă un loc rival pentru un contra direct.

Stâlpi Gemeni

Obstacole în oglindă sparg traseul central fără a favoriza nici una dintre părțile de start. Țintește-te pentru abateri controlate și deplasează-te devreme în partea de unde va apărea prisma.

Curent încrucișat

Traversarea benzilor recompensează o a doua atingere planificată. Urmăriți unghiul de ieșire al prismei în loc să stivuiți fiecare coechipier în același punct de contact.

Poziție înainte de a te angaja la putere

O taxă maximă din partea greșită poate ajuta opoziția. Când atacați, aliniați-vă în spatele prismei în raport cu golul în care doriți să înscrieți. Când vă apărați, ajungeți mai întâi la unghiul de lângă poartă, apoi utilizați o eliberare rapidă pentru a îndepărta pericolul. În modurile de echipă, răspândește-te într-un shooter, o acoperire defensivă și o redirecționare largă în loc să se anuleze unul pe celălalt cu grinzi opuse.

Coadă cu așteptări clare

Alegeți viteza sau un câmp integral uman

Instant Match caută mai întâi persoane compatibile și poate umple locurile libere cu AI etichetate clar după o scurtă așteptare. Human Only nu introduce niciodată AI și continuă să aștepte până când câmpul selectat 1v1, 2v2 sau 3v3 este complet sau îl anulați. Prism Push este neclasat, deci un meci plin de AI nu poate fi prezentat ca rezultat al ratingului competitiv uman.

Prietenii înregistrați pot pregăti și o petrecere pentru o coadă de echipă publică susținută. O petrecere de două persoane se potrivește 2v2 sau 3v3; o petrecere de trei persoane se potrivește 3v3. Liderul începe căutarea, iar grupul acceptat rămâne în aceeași echipă. Citiți ghid de joacă cu prietenii pentru limita exactă a cozii publice.

Numai uman

Așteptați fiecare persoană necesară. Această opțiune nu umple niciodată un loc cu AI.

Așteptați oamenii →

Întrebări frecvente Prism Push

Întrebări înainte de faza de deschidere

Prism Push este gratuit pentru a juca?

Da. Prism Push este gratuit într-un browser desktop sau mobil acceptat, cu redare pentru invitați și fără descărcare separată, lansator sau extensie de browser.

Cât durează un meci Prism Push?

Regulamentul durează 75 de secunde și se încheie mai devreme dacă o echipă marchează trei goluri. Un scor egal continuă în moarte subită până la următorul gol.

Prism Push are sănătate, daune sau abilități?

Nu. Jucătorii nu se pot deteriora sau elimina unii pe alții și nu există nicio încărcare de abilități. Poziția, țintirea și încărcarea fasciculului mută prisma comună.

Pot juca Prism Push pe mobil?

Da. Jocul mobil folosește un joystick de mișcare și un pad separat de țintire și încărcare sub arenă, astfel încât comenzile să nu acopere terenul.

Ce dimensiuni de echipă Prism Push sunt disponibile?

Prism Push acceptă 1v1, 2v2 și 3v3, pentru un total de doi până la șase jucători.

Pot juca Prism Push în aceeași echipă cu prietenii?

Da. Părțile înregistrate de doi se pot pregăti pentru 2v2 sau 3v3, iar părțile de trei se pot pregăti pentru 3v3. Grupul intră în meciul public și rămâne într-o echipă.

Un meci la egalitate poate alege un câștigător după distanță?

Nu. Un scor egal de reglementări intră în moarte subită. Forța fasciculului crește și terenul se strânge, dar meciul continuă până când o echipă înscrie un gol real.

Învață, apoi punctează

Transformă-ți prima încărcare în forță utilă

Citiți integral Ghid pentru începători Prism Push pentru sincronizarea încărcăturii, apărarea de la poartă și spațierea echipelor sau comparați-l cu altele jocuri multiplayer rapide.