75 sekundžių internetinis fizikos komandinis žaidimas

„Arcadigo“ „Prism Push“.

Prism Push yra nemokamas internetinis fizikos komandos žaidimas 1v1, 2v2 ir 3v3. Perkelkite į vietą, nukreipkite įkrautą kryptinį spindulį ir įstumkite bendrą prizmę į priešingą tikslą. Reguliavimas trunka 75 sekundes; pirmoji komanda, įmušusi tris įvarčius, laimi anksti, o rungtynės yra lygios tęsiasi staigioje mirtyje iki kito tikrojo tikslo.

Nėra atsisiuntimo · Svečių žaidimas · 1v1, 2v2 ir 3v3 · Staliniai ir mobilieji

Dvi neoninės komandos šaudo įkrautais spinduliais į krištolinę prizmę tarp priešingų tikslų

Kaip veikia Prism Push

Prism Push yra nemokamas kelių žaidėjų fizikos žaidimas su vienu bendru tikslu. Žydros ir violetinės komandos prasideda priešingose ​​aikštės pusėse. Perkelkite į vietą, nukreipkite į centrinę prizmę ir atleiskite įkrautą kryptinį spindulį, kad nukreiptumėte jį link tikslo priešais tavo pradinė pusė. Spindulys judina prizmę; jis nepažeidžia, neapsvaigina ir nepanaikina kito žaidėjo.

Įmuškite tris įvarčius arba pirmaukite po 75 sekundžių

Pirmoji komanda, įmušusi tris įvarčius, laimi iš karto. Jei nė viena pusė nepasiekia trijų, reguliavimas baigiasi po 75 sekundžių ir laimi komanda, turinti daugiau įvarčių. Įvartis iš naujo nustato prizmę ir žaidėjus trumpam pradžios atgaliniam skaičiavimui, todėl kiekvienas rezultatas sukuria naują, skaitomas konkursas, o ne palikti vieną komandą įstrigusioje blogoje padėtyje.

Lygiąsias rungtynes ​​turi nulemti įvartis

Kai reguliavimas baigiasi lygiu, Prism Push patenka į staigią mirtį. Sijos jėga pakyla ir žaidimo aikštelė sugriežtėja iki kito įvarčio. Serveris niekada neskiria rungtynių, nes pasibaigus laikui vienas žaidėjas arba prizmė buvo arčiau centro. The pirmasis tikras staigios mirties įvartis yra nugalėtojas.

Vienas veiksmas, prasmingas laikas

Įkraukite spindulį, kad valdytumėte stūmimą

Nėra įgūdžių rinkiklio ar paslėpto charakterio statistikos. Kiekvienas žaidėjas naudoja tą patį kryptinį spindulį, o naudinga jėga atsiranda iš padėties, tikslo ir įkrovimo laiko.

Prism Push spindulio įkrovimo parinktys
VeiksmasLaikasGeriausias naudojimasKompromisas
Greitas atleidimasTrumpas laikymasAvarinis išsaugojimas, kampo korekcija arba atviro kadro pertraukimasTaiko mažiau jėgų prizmei
Dalinis mokestisAtleiskite prieš 1,2 sekKontroliuojami perdavimai, peradresavimai ir įprasti avansaiReikia švarios linijos ir tinkamo laiko
Pilnas įkrovimas1,2 sekGalingas aiškus arba tiesioginis stūmimas per atvirą eismo juostąTelegrafuoja kadrą, kol laikote
Atšalimas0,6 sek po atleidimoPrieš vėl šaudydami, pereikite į kitą kampąApsaugo šlamštą

Matomas nukreipimo kreiptuvas ir įkrovimo matuoklis rodo kryptį ir stiprumą prieš atleidimą. Serveris patvirtina įkrovimo laiką, atvėsimą ir dėl to atsirandantį prizmės judėjimą.

Trys mugės arenos išdėstymai

Atviras teismas

Aiškios juostos leidžia lengvai išmokti lygiuotis ir įkrauti stiprumą. Galimi ilgi stūmimai, tačiau atsisakius gynybinės pusės atsiranda vietos varžovui tiesioginiam kontratakui.

Dvyniai stulpai

Veidrodinės kliūtys nutraukia centrinį maršrutą, nesuteikdamos pirmenybės nė vienai starto pusei. Siekite valdomų deformacijų ir anksti eikite į tą pusę, kur iškils prizmė.

Kryžminė srovė

Juostų kirtimas apdovanoja planuotą antrąjį prisilietimą. Stebėkite prizmės išėjimo kampą, užuot sudėję kiekvieną komandos draugą tame pačiame sąlyčio taške.

Užimkite poziciją prieš įsipareigodami eiti valdžią

Maksimalus krūvis iš neteisingos pusės gali padėti opozicijai. Atakuodami išsirikiuokite už prizmės vartų, į kuriuos norite įmušti, atžvilgiu. Gindamiesi pirmiausia pasiekite vartų kampą, tada naudokite greitą atleidimą, kad pašalintumėte pavojų. Komandiniais režimais sklaidykite į šaudyklę, gynybinę priedangą ir platų peradresavimą, užuot atšaukus vienas kitą priešingais spinduliais.

Eilė su aiškiais lūkesčiais

Pasirinkite greitį arba visų žmonių lauką

Instant Match pirmiausia ieško suderinamų žmonių ir po trumpo laukimo gali užpildyti atviras vietas aiškiai pažymėtu AI. Tik žmogus niekada neįterpia AI ir toliau laukia, kol pasirinktas 1v1, 2v2 arba 3v3 laukas bus užpildytas arba atšauksite. Prism Push yra nereitinguotas, todėl AI užpildytos rungtynės negali būti pateikiamos kaip žmogaus konkurencinio įvertinimo rezultatas.

Registruoti draugai taip pat gali paruošti vakarėlį palaikomos viešosios komandos eilėje. Dviejų asmenų vakarėlis tinka 2v2 arba 3v3; trijų asmenų vakarėlis tinka 3v3. Vadovas pradeda paiešką, o priimta grupė lieka toje pačioje komandoje. Perskaitykite žaidimo su draugais vadovas dėl tikslios viešosios eilės ribos.

Tik Žmogus

Palaukite kiekvieno reikalingo žmogaus. Ši parinktis niekada neužpildo vietos dirbtiniu intelektu.

Palaukite žmonių →

Prism Push DUK

Klausimai prieš atidarymo spindulį

Ar Prism Push galima žaisti nemokamai?

Taip. „Prism Push“ yra nemokama palaikomoje darbalaukio ar mobiliojo telefono naršyklėje, su svečių žaidimu ir be atskiro atsisiuntimo, paleidimo priemonės ar naršyklės plėtinio.

Kiek laiko trunka Prism Push rungtynės?

Reguliavimas trunka 75 sekundes ir baigiasi anksčiau, jei viena komanda įmuša tris įvarčius. Lygus rezultatas tęsiasi staiga mirtimi iki kito įvarčio.

Ar Prism Push turi sveikatos, žalos ar įgūdžių?

Ne. Žaidėjai negali sugadinti ar panaikinti vienas kito ir nėra įgūdžių apkrovimo. Padėtis, taikymas ir spindulio krūvis judina bendrą prizmę.

Ar galiu žaisti „Prism Push“ mobiliajame telefone?

Taip. Mobiliajame žaidime naudojama judesio vairasvirtė ir atskiras nukreipimo ir įkrovimo blokas po arena, todėl valdikliai neuždengia aikštės.

Kokie yra Prism Push komandos dydžiai?

Prism Push palaiko 1v1, 2v2 ir 3v3, iš viso nuo dviejų iki šešių žaidėjų.

Ar galiu žaisti „Prism Push“ toje pačioje komandoje su draugais?

Taip. Užsiregistravę du asmenys gali ruoštis 2v2 arba 3v3, o trys – 3v3. Grupė pradeda viešą piršlybą ir lieka vienoje komandoje.

Ar lygiosios rungtynės gali išsirinkti nugalėtoją pagal atstumą?

Ne. Lygiosios reguliavimo balos įveda staigią mirtį. Sijos jėga pakyla ir aikštė sugriežtėja, tačiau rungtynės tęsiasi tol, kol komanda įmuš realų įvartį.

Mokykis, tada pelnyk

Pirmąjį įkrovimą paverskite naudinga jėga

Perskaitykite visą Prism Push vadovas pradedantiesiems įkrovimo laikui, gynybai į vartus ir atstumui komandoje arba palyginkite juos su kitais greiti kelių žaidėjų žaidimai.