Kaip veikia Prism Push
Prism Push yra nemokamas kelių žaidėjų fizikos žaidimas su vienu bendru tikslu. Žydros ir violetinės komandos prasideda priešingose aikštės pusėse. Perkelkite į vietą, nukreipkite į centrinę prizmę ir atleiskite įkrautą kryptinį spindulį, kad nukreiptumėte jį link tikslo priešais tavo pradinė pusė. Spindulys judina prizmę; jis nepažeidžia, neapsvaigina ir nepanaikina kito žaidėjo.
Įmuškite tris įvarčius arba pirmaukite po 75 sekundžių
Pirmoji komanda, įmušusi tris įvarčius, laimi iš karto. Jei nė viena pusė nepasiekia trijų, reguliavimas baigiasi po 75 sekundžių ir laimi komanda, turinti daugiau įvarčių. Įvartis iš naujo nustato prizmę ir žaidėjus trumpam pradžios atgaliniam skaičiavimui, todėl kiekvienas rezultatas sukuria naują, skaitomas konkursas, o ne palikti vieną komandą įstrigusioje blogoje padėtyje.
Lygiąsias rungtynes turi nulemti įvartis
Kai reguliavimas baigiasi lygiu, Prism Push patenka į staigią mirtį. Sijos jėga pakyla ir žaidimo aikštelė sugriežtėja iki kito įvarčio. Serveris niekada neskiria rungtynių, nes pasibaigus laikui vienas žaidėjas arba prizmė buvo arčiau centro. The pirmasis tikras staigios mirties įvartis yra nugalėtojas.