Jeu d'équipe de physique en ligne de 75 secondes

Prism Push par Arcadigo

Prism Push est un jeu d'équipe de physique en ligne gratuit 1v1, 2v2 et 3v3. Mettez-vous en position, dirigez un faisceau directionnel chargé et poussez le prisme partagé dans le but adverse. La régulation dure 75 secondes ; la première équipe à marquer trois buts gagne tôt, alors qu'un match nul continue dans la mort subite jusqu'au prochain véritable objectif.

Pas de téléchargement · Jeu en invité · 1v1, 2v2 et 3v3 · Ordinateur de bureau et mobile

Deux équipes de néons tirent des faisceaux chargés sur un prisme de cristal entre des buts opposés

Comment fonctionne Prism Push

Prism Push est un jeu de physique multijoueur gratuit avec un objectif commun. Les équipes cyan et violettes commencent des côtés opposés du terrain. Mettez-vous en position, visez le prisme central et libérez un faisceau directionnel chargé pour l'envoyer vers l'objectif en face de votre côté de départ. Le faisceau déplace le prisme ; il n'endommage, n'étourdit ou n'élimine pas un autre joueur.

Marquer trois buts ou mener après 75 secondes

La première équipe à marquer trois buts gagne immédiatement. Si aucune des deux équipes n'en atteint trois, le règlement prend fin après 75 secondes et l'équipe avec le plus de buts gagne. Un but réinitialise le prisme et les joueurs pour un court compte à rebours du coup d'envoi, de sorte que chaque score crée un nouveau score. un concours lisible au lieu de laisser une équipe coincée dans une mauvaise position.

Un match à égalité doit être décidé par un but

Lorsque la régulation termine le niveau, Prism Push entre dans la mort subite. La force du faisceau augmente et le terrain jouable se resserre jusqu'au prochain but. Le serveur n'attribue jamais le match car un joueur ou le prisme se trouvait plus près du centre à la fin du temps imparti. Le le premier véritable but de mort subite est le vainqueur.

Une action, un timing significatif

Chargez le faisceau pour contrôler la poussée

Il n'y a pas de sélecteur de compétences ni de statistiques de personnage cachées. Chaque joueur utilise le même faisceau directionnel, et la force utile provient de la position, de la visée et du temps de charge.

Choix de charge du faisceau Prism Push
ActionTimingMeilleure utilisationCompromis
Libération rapidePrise courteSauvegarde d'urgence, correction d'angle ou interruption d'un tir ouvertApplique moins de force au prisme
Charge partielleRelâcher avant 1,2 secondePasses contrôlées, redirections et avances ordinairesNécessite une ligne épurée et un bon timing
Charge complète1,2 secondePuissante poussée claire ou directe sur une voie ouverteTélégraphie le tir pendant que vous tenez
Refroidir0,6 seconde après la libérationPassez à l'angle suivant avant de tirer à nouveauEmpêche le spam par faisceau

Un guide de visée visible et un compteur de charge indiquent la direction et la force avant le lancement. Le serveur valide le timing de charge, le temps de recharge et le mouvement du prisme qui en résulte.

Trois configurations d'arènes

Cour publique

Les voies claires facilitent l'apprentissage de l'alignement et de la force de charge. De longues poussées sont possibles, mais abandonner le côté défensif donne à un rival la possibilité de contrer directement.

Piliers jumeaux

Des obstacles en miroir brisent le parcours central sans favoriser aucun des côtés de départ. Visez des déviations contrôlées et déplacez-vous tôt vers le côté où le prisme émergera.

Courant croisé

Traverser les voies récompense une seconde touche planifiée. Surveillez l’angle de sortie du prisme au lieu d’empiler tous les coéquipiers au même point de contact.

Positionner avant de s’engager au pouvoir

Une charge maximale du mauvais côté peut aider l’opposition. Lorsque vous attaquez, alignez-vous derrière le prisme par rapport au but dans lequel vous souhaitez marquer. Lorsque vous défendez, atteignez d'abord l'angle du côté du but, puis utilisez un dégagement rapide pour éliminer le danger. En mode équipe, répartissez en un shooter, une couverture défensive et une large redirection au lieu de s'annuler avec les faisceaux adverses.

File d'attente avec des attentes claires

Choisissez la vitesse ou un champ entièrement humain

Instant Match recherche d'abord les personnes compatibles et peut occuper les sièges libres avec une IA clairement identifiée après une courte attente. Human Only n'insère jamais d'IA et continue d'attendre jusqu'à ce que le champ 1v1, 2v2 ou 3v3 sélectionné soit terminé ou que vous annuliez. Prism Push est non classé, donc un match rempli d'IA ne peut pas être présenté comme un résultat de classement compétitif humain.

Les amis enregistrés peuvent également préparer une fête pour une file d’attente d’équipe publique prise en charge. Un groupe de deux personnes correspond à 2v2 ou 3v3 ; un groupe de trois personnes correspond à 3v3. Le leader lance la recherche et le groupe accepté reste dans la même équipe. Lire le guide pour jouer avec des amis pour la limite exacte de la file d'attente publique.

Humain uniquement

Attendez chaque personne requise. Cette option ne remplit jamais un siège avec l’IA.

Attendez les gens →

FAQ sur Prism Push

Questions avant le faisceau d’ouverture

Le jeu Prism Push est-il gratuit ?

Oui. Prism Push est gratuit dans un navigateur de bureau ou mobile pris en charge, avec jeu en invité et sans téléchargement, lanceur ou extension de navigateur séparé.

Combien de temps dure un match Prism Push ?

Le règlement dure 75 secondes et se termine plus tôt si une équipe marque trois buts. L'égalité se poursuit en mort subite jusqu'au prochain but.

Prism Push a-t-il de la santé, des dégâts ou des compétences ?

Non. Les joueurs ne peuvent pas s'endommager ou s'éliminer les uns les autres et il n'y a pas de chargement de compétences. La position, la visée et la charge du faisceau déplacent le prisme partagé.

Puis-je jouer à Prism Push sur mobile ?

Oui. Le jeu mobile utilise un joystick de mouvement et un pad de visée et de charge séparé sous l'arène afin que les commandes ne couvrent pas le terrain.

Quelles tailles d’équipe Prism Push sont disponibles ?

Prism Push prend en charge 1v1, 2v2 et 3v3, pour un total de deux à six joueurs.

Puis-je jouer à Prism Push dans la même équipe que des amis ?

Oui. Les groupes enregistrés de deux peuvent se préparer pour le 2v2 ou le 3v3, et les groupes de trois peuvent se préparer pour le 3v3. Le groupe entre dans le matchmaking public et reste dans une seule équipe.

Un match à égalité peut-il choisir un vainqueur par distance ?

Non. Un score réglementaire égal entre en mort subite. La force du faisceau augmente et le terrain se resserre, mais le match continue jusqu'à ce qu'une équipe marque un vrai but.

Apprenez, puis marquez

Transformez votre première charge en force utile

Lire l'intégralité Guide du débutant Prism Push pour le timing de charge, la défense du côté du but et l'espacement des équipes, ou comparez-le avec d'autres jeux multijoueurs rapides.