Passe d'impulsion
Passez le pouls avant l'expiration des six secondes et soyez le dernier joueur ou équipe debout.
- 2 à 10 joueurs
- Passes de 6 secondes
- 45 à 75 secondes
- Mobile et clavier
Jeux originaux d'Arcadigo
Jouez à des jeux coopératifs et compétitifs en ligne rapides sur ordinateur ou mobile sans téléchargement séparé. Apprenez un ensemble de règles ciblées et choisissez le défi qui correspond à votre temps.
Passez le pouls avant l'expiration des six secondes et soyez le dernier joueur ou équipe debout.
Transportez le noyau d'Éther partagé dans le but rival ; passer, voler et marquer trois buts.
Faites trois tours de haut en bas tandis que chaque itinéraire terminé revient sous la forme d'un fantôme de relecture mobile faisant autorité sur le serveur.
Dépensez de l'énergie régénératrice pour déployer des unités, percer et détruire la base rivale.
Affrontez vos rivaux, enchaînez les sorts rapides et remportez un rapide meilleur des trois par KO ou ring-out.
Faites pivoter un circuit 7×7 en miroir avant chaque impulsion d’énergie et utilisez le pont central pour créer un itinéraire avec un score plus élevé.
Réparez les pannes du réacteur en équipe de deux joueurs, complétez huit sceaux liés et maintenez la chaleur du cœur partagée en dessous de 100.
Suivez la couronne en mouvement, maintenez-la incontestée et repoussez les rivaux avant que le contrôle ne change à nouveau.
Prenez des fragments volatils, transportez-en jusqu'à trois et mettez-les en banque avant qu'une impulsion bien ciblée ne vous fasse lâcher le butin.
Faites pivoter et réclamez des tuiles de tuyaux pour connecter votre source d’alimentation au réacteur central.
Fermez les sentiers lumineux pour revendiquer un territoire, coupez les lignes ennemies exposées et contrôlez la planche avant le klaxon de 60 secondes.
Chargez un faisceau directionnel, déplacez le prisme central et marquez trois buts avant l'équipe rivale.
Jouez à un duel d'échecs en 3D au rendu riche avec un ami ou un rival public, avec un bot de secours clairement étiqueté.
Scannez une grille secrète et trouvez les balises cachées de l’équipe adverse avant qu’elle ne trouve la vôtre.
Changez de voie, évitez les obstacles et accélérez le long d'un skyrail partagé jusqu'à l'arrivée.
Frappez des notes radiales sur le rythme, construisez un Link à huit coups et libérez Encore sans perdre le combo d'équipe.
Traversez un projecteur à double faisceau, alternez les rôles de coureur et de pirate informatique, activez trois terminaux dans l'ordre et atteignez la sortie en premier.
Choisissez votre défi
Comparez les règles en direct, le nombre de joueurs pris en charge et le temps habituel consacré au jeu avant de commencer.
| Jeu | Joueurs et modes | Longueur typique | Objectif principal | Contrôles |
|---|---|---|---|---|
| Pass Pulse par Arcadigo | 2 à 10 joueurs ; FFA à 10 joueurs, 1v1, 2v2 et 3v3 | Environ 45 à 75 secondes | Passez le pouls de six secondes et soyez le dernier joueur ou équipe en vie | Mouvement du clavier ou du toucher avec une action de passe ciblée |
| Pare-chocs Bash par Arcadigo | 2 à 10 joueurs ; Équipes 1v1 à 5v5 | Généralement 60 à 90 secondes ; le meilleur des trois | Atterrissez des collisions dommageables et enchaînez des sorts rapides pour gagner par ring-out ou zéro santé | WASD/flèches + Q/E/R, ou mouvement tactile + trois boutons de compétences |
| Prism Push par Arcadigo | 2 à 6 joueurs ; Équipes 1v1, 2v2 et 3v3 | Règlement de 75 secondes ; mort subite après un match nul | Chargez des faisceaux directionnels et déplacez le prisme partagé dans le but adverse | WASD/flèches + souris/clic ou Espace, ou commandes tactiles à deux zones |
| Néon coupé par Arcadigo | 2 à 8 joueurs ; Équipes 1v1 à 4v4 | Règlement de 60 secondes ; au plus 15 secondes de mort subite | Fermez les sentiers pour capturer le territoire et couper les routes ennemies exposées | WASD/flèches + Q/E/R, ou mouvement tactile + trois boutons d'action |
| Flux Heist par Arcadigo | 2 à 8 joueurs ; Équipes 1v1 à 4v4 | Règlement de 60 secondes ; au plus 10 secondes de mort subite | Collectez jusqu'à trois fragments, mettez en banque le transport et chargez vos rivaux par Pulse pour en laisser tomber un. | WASD/flèches + souris/clic ou Espace, ou joystick tactile + Pulse |
| Changement de couronne par Arcadigo | 2 à 8 joueurs ; Équipes 1v1 à 4v4 | Règlement de 55 secondes ; au plus 10 secondes de mort subite | Suivez la couronne en mouvement et maintenez sa zone sans contestation pour marquer | Mouvement du clavier ou du toucher avec une action de répulsion directionnelle |
| Tempo Forge par Arcadigo | 2 à 4 joueurs ; 1v1 ou 2v2 | Série de 48 secondes ; au maximum 8 secondes de tie-break | Parcourez quatre voies radiales sur le rythme du serveur, créez des liens et chronométrez un Encore | D/F/J/K + E, ou quatre voies tactiles + Encore |
| Voile exécuté par Arcadigo | 2 à 4 joueurs ; 1v1 ou 2v2 | Jusqu'à 60 secondes | Faites alterner les rôles de Runner et Hacker, activez trois terminaux et échappez aux projecteurs | Mouvement du clavier ou du toucher + Interact et Holo-Decoy |
| Core Crew par Arcadigo | Exactement 2 coéquipiers en ligne | Jusqu'à 60 secondes | Réparer et sceller conjointement huit défauts de réacteur avant que la chaleur partagée ne fonde | Mouvement du clavier ou du toucher + maintien Réparation et sceau ciblé |
| Circuit Bloom par Arcadigo | 2 à 4 joueurs ; 1v1 ou 2v2 | Tableau de 50 secondes ; au maximum 8 secondes de tie-break | Faites pivoter un circuit 7 × 7 avant chaque impulsion et alimentez plus de fleurs | Curseur du clavier ou contact direct + Rotation et pont bonus central |
| Afterlap par Arcadigo | 2 à 4 joueurs ; 1v1 ou 2v2 | Jusqu'à 75 secondes | Faites trois tours tandis que chaque tour terminé revient sous forme de trafic de collision en mouvement | Pilotage clavier ou tactile + Phase |
| Relais Éther par Arcadigo | 2 à 10 joueurs ; 1v1, 3v3 ou 5v5 | 90 secondes | Transporter, transmettre et voler un noyau partagé ; marquer dans le but rival | Mouvement, action ciblée et trois compétences choisies |
| Fonderie Hex par Arcadigo | 2 à 10 joueurs ; 1v1, 3v3 ou 5v5 | 90 secondes | Faites pivoter et réclamez les tuyaux connectés pour alimenter le réacteur central. | Cliquez ou appuyez sur les tuiles et utilisez trois compétences choisies |
| Skyrail Dash par Arcadigo | 2 à 10 joueurs ; 1v1, 3v3 ou 5v5 | 90 secondes | Changez de voie, évitez les obstacles et amenez toute l'équipe à l'arrivée | Direction gauche/droite, boost et trois compétences choisies |
| Chasse au signal par Arcadigo | 2 à 10 joueurs ; 1v1, 3v3 ou 5v5 | 90 secondes | Scannez une grille 8×8, suivez les indices de chaleur et trouvez les balises rivales cachées | Cliquez ou appuyez sur les cellules et utilisez trois compétences choisies |
| Voies du Bastion par Arcadigo | 2 à 10 joueurs ; 1v1, 3v3 ou 5v5 | 90 secondes | Déployez des unités sur trois voies et brisez la base adverse | Cliquez ou appuyez sur les voies et utilisez trois compétences choisies |
| Échecs royaux par Arcadigo | 2 joueurs ; 1v1 avec un ami ou un rival public, avec repli du bot | 5 minutes par côté avec un incrément de 3 secondes | Utilisez les règles d'échecs classiques pour faire échec et mat | Cliquez ou appuyez sur une pièce, puis sur un carré légal en surbrillance |
Les dix-sept jeux s'exécutent à partir d'une page HTTPS normale dans un navigateur moderne. Il n’existe pas d’installateur distinct, de package de magasin d’applications ou d’extension de navigateur. Les fichiers de jeu versionnés ne se chargent que lorsque vous ouvrez une page de jeu, donc la lecture du site ne télécharge pas d'abord un moteur de jeu. Voir l'intégralité liste de contrôle des jeux par navigateur sans téléchargement pour les détails du navigateur, du réseau et de la sécurité.
Les dix-sept jeux en ligne couvrent le rythme, la furtivité, le PvE coopératif, la logique, les courses, le combat en arène, la survie, les sports, les échecs, le territoire, la recherche d'informations cachées et la stratégie de voie. Comparez-les dans notre guide pour jeux multijoueurs rapides.
Core Crew donne à deux coéquipiers en ligne une victoire ou une défaite partagée. Les nouvelles versions utilisent des files d'attente publiques Instant Match ou Human Only ; Les anciens jeux compétitifs pris en charge proposent également des liens 1v1 privés expirant ou des files d'attente d'équipes enregistrées. Le guide pour jouer avec des amis explique les flux en ligne.
Chaque jeu a ses propres actions ciblées. Chaque jeu dispose de commandes tactiles réactives dans ou sous sa zone de jeu. Lire le guide des jeux sur navigateur mobile pour des conseils en matière d'adhérence, de connexion et de performances.
FAQ sur les jeux par navigateur
Oui. Chaque jeu Arcadigo publié est gratuit, sans téléchargement, sans paiement en argent réel ni mise à niveau payante.
Aucune application, lanceur ou extension de navigateur distinct n'est requis. Les jeux s'exécutent directement dans un navigateur Web pris en charge.
Non. Vous pouvez commencer par une session invité sécurisée et créer un compte plus tard si vous souhaitez conserver votre progression éligible.
Oui. Les jeux publiés prennent en charge les commandes tactiles réactives sur mobile ainsi que les commandes clavier sur ordinateur de bureau.
Pas toujours. Instant Match peut utiliser une solution de secours d'IA clairement identifiée après la recherche de personnes, tandis que Human Only n'ajoute jamais d'IA.
La plupart des sessions Arcadigo durent environ 45 à 90 secondes. Les cinq nouveaux matchs d'équipe comportent un temps réglementaire de 90 secondes et jusqu'à 15 secondes de prolongation en cas d'égalité exacte. Royal Chess utilise une horloge de cinq minutes par côté avec un incrément de trois secondes par coup.