75 सेकंड का ऑनलाइन भौतिकी टीम गेम

अर्काडिगो द्वारा प्रिज्म पुश

प्रिज्म पुश एक निःशुल्क 1v1, 2v2 और 3v3 ऑनलाइन भौतिकी टीम गेम है। स्थिति में आएँ, एक आवेशित दिशात्मक किरण को लक्ष्य करें और साझा प्रिज्म को विरोधी लक्ष्य में धकेलें। विनियमन 75 सेकंड तक रहता है; तीन गोल करने वाली पहली टीम जल्दी जीत जाती है, जबकि मैच टाई हो जाता है अगले वास्तविक लक्ष्य तक अचानक मृत्यु जारी रहती है।

कोई डाउनलोड नहीं · गेस्ट प्ले · 1v1, 2v2 और 3v3 · डेस्कटॉप और मोबाइल

दो नियॉन टीमें विरोधी लक्ष्यों के बीच एक क्रिस्टल प्रिज्म पर आवेशित किरणें दाग रही हैं

प्रिज्म पुश कैसे काम करता है

प्रिज्म पुश एक साझा उद्देश्य के साथ एक निःशुल्क मल्टीप्लेयर भौतिकी गेम है। सियान और बैंगनी टीमें कोर्ट के विपरीत दिशा से शुरू होती हैं। स्थिति में आएँ, केंद्रीय प्रिज्म पर निशाना साधें और एक आवेशित दिशात्मक किरण को छोड़ें ताकि इसे लक्ष्य की ओर भेजा जा सके आपका आरंभिक पक्ष. किरण प्रिज्म को गति देती है; यह किसी अन्य खिलाड़ी को नुकसान नहीं पहुंचाता, अचेत नहीं कर देता या खत्म नहीं कर देता।

75 सेकंड के बाद तीन गोल करें या बढ़त बनाएं

तीन गोल करने वाली पहली टीम तुरंत जीत जाती है। यदि कोई भी पक्ष तीन तक नहीं पहुंचता है, तो विनियमन 75 सेकंड के बाद समाप्त हो जाता है और अधिक गोल वाली टीम जीत जाती है। एक गोल प्रिज्म और खिलाड़ियों को एक छोटी किकऑफ़ उलटी गिनती के लिए रीसेट करता है, इसलिए प्रत्येक स्कोर एक नया बनाता है, एक टीम को बुरी स्थिति में फंसाने के बजाय पठनीय प्रतियोगिता।

टाई हुए मैच का निर्णय गोल से होना चाहिए

जब विनियमन स्तर समाप्त हो जाता है, प्रिज्म पुश अचानक मृत्यु में प्रवेश करता है। बीम बल बढ़ता है और खेलने योग्य कोर्ट अगले लक्ष्य तक कड़ा हो जाता है। सर्वर कभी भी मैच का पुरस्कार नहीं देता क्योंकि समय समाप्त होने पर एक खिलाड़ी या प्रिज्म केंद्र के करीब था। पहला वास्तविक अचानक-मृत्यु लक्ष्य विजेता होता है।

एक क्रिया, सार्थक समय

पुश को नियंत्रित करने के लिए बीम को चार्ज करें

इसमें कोई कौशल चुनने वाला या छिपा हुआ चरित्र विवरण नहीं है। प्रत्येक खिलाड़ी एक ही दिशात्मक किरण का उपयोग करता है, और उपयोगी बल स्थिति, लक्ष्य और चार्ज समय से आता है।

प्रिज्म पुश बीम चार्ज विकल्प
कार्रवाईसमयसर्वोत्तम उपयोगअदला - बदली
शीघ्र रिहाईलघु पकड़आपातकालीन बचत, कोण सुधार या खुले शॉट को बाधित करनाप्रिज्म पर कम बल लगाता है
आंशिक प्रभार1.2 सेकंड से पहले रिलीज़ करेंनियंत्रित पास, रीडायरेक्ट और सामान्य अग्रिमएक साफ़ लाइन और अच्छी टाइमिंग की आवश्यकता है
पूरा चार्ज1.2 सेकंडखुली लेन के माध्यम से शक्तिशाली स्पष्ट या सीधा धक्काजब आप शॉट पकड़ते हैं तो उसे टेलीग्राफ कर देता है
शांत हो जाओरिलीज के बाद 0.6 सेकंडदोबारा फायरिंग करने से पहले अगले कोण पर जाएँबीम स्पैम को रोकता है

एक दृश्य उद्देश्य गाइड और चार्ज मीटर रिलीज से पहले दिशा और ताकत दिखाता है। सर्वर चार्ज टाइमिंग, कूलडाउन और परिणामी प्रिज्म मूवमेंट को मान्य करता है।

तीन निष्पक्ष अखाड़े लेआउट

खुला न्यायालय

साफ़ लेनें संरेखण और चार्ज शक्ति को सीखना आसान बनाती हैं। लंबे धक्के संभव हैं, लेकिन रक्षात्मक पक्ष को छोड़ने से प्रतिद्वंद्वी को सीधे जवाबी कार्रवाई के लिए जगह मिल जाती है।

जुड़वां स्तंभ

प्रतिबिंबित बाधाएं किसी भी शुरुआती पक्ष को फायदा पहुंचाए बिना केंद्रीय मार्ग को तोड़ देती हैं। नियंत्रित विक्षेपण का लक्ष्य रखें और उस ओर जल्दी जाएँ जहाँ प्रिज्म उभरेगा।

क्रॉस करंट

क्रॉसिंग लेन एक नियोजित दूसरे स्पर्श को पुरस्कृत करती है। प्रत्येक टीम के साथी को संपर्क के एक ही बिंदु पर ढेर करने के बजाय प्रिज्म के निकास कोण को देखें।

सत्ता में आने से पहले की स्थिति

गलत पक्ष से अधिकतम आरोप विपक्ष की मदद कर सकता है। हमला करते समय, जिस गोल पर आप स्कोर करना चाहते हैं, उसके सापेक्ष प्रिज्म के पीछे लाइन में खड़े हो जाएं। बचाव करते समय, पहले गोल-साइड कोण तक पहुंचें, फिर खतरे को दूर करने के लिए त्वरित रिलीज का उपयोग करें। टीम मोड में, प्रसार विरोधी किरणों के साथ एक दूसरे को रद्द करने के बजाय एक शूटर, एक रक्षात्मक कवर और एक विस्तृत रीडायरेक्ट में।

स्पष्ट अपेक्षाओं के साथ कतार में रहें

गति या सर्व-मानवीय क्षेत्र चुनें

इंस्टेंट मैच पहले संगत लोगों की खोज करता है और थोड़े इंतजार के बाद स्पष्ट रूप से लेबल किए गए एआई के साथ खुली सीटें भर सकता है। ह्यूमन ओनली कभी भी AI सम्मिलित नहीं करता है और तब तक प्रतीक्षा करता रहता है जब तक चयनित 1v1, 2v2 या 3v3 फ़ील्ड पूरा नहीं हो जाता या आप रद्द नहीं कर देते। प्रिज्म पुश है अनरैंक्ड, इसलिए एआई से भरे मैच को मानव प्रतिस्पर्धी रेटिंग परिणाम के रूप में प्रस्तुत नहीं किया जा सकता है।

पंजीकृत मित्र समर्थित सार्वजनिक टीम कतार के लिए एक पार्टी भी तैयार कर सकते हैं। दो व्यक्तियों की पार्टी 2v2 या 3v3 में फिट बैठती है; तीन व्यक्तियों की पार्टी 3v3 में फिट बैठती है। नेता खोज शुरू करता है, और स्वीकृत समूह उसी टीम में रहता है। को पढ़िए दोस्तों के साथ खेलने के लिए मार्गदर्शिका सटीक सार्वजनिक-कतार सीमा के लिए.

प्रिज्म पुश अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

उद्घाटन किरण से पहले प्रश्न

क्या प्रिज्म पुश खेलने के लिए स्वतंत्र है?

हाँ। प्रिज्म पुश समर्थित डेस्कटॉप या मोबाइल ब्राउज़र में मुफ़्त है, गेस्ट प्ले के साथ और कोई अलग डाउनलोड, लॉन्चर या ब्राउज़र एक्सटेंशन नहीं है।

प्रिज्म पुश मैच कितने समय का होता है?

विनियमन 75 सेकंड तक चलता है और यदि एक टीम तीन गोल करती है तो जल्दी समाप्त हो जाती है। सडन डेथ में अगले गोल तक बराबरी का स्कोर जारी रहता है।

क्या प्रिज्म पुश में स्वास्थ्य, क्षति या कौशल है?

नहीं, खिलाड़ी एक-दूसरे को नुकसान नहीं पहुंचा सकते या खत्म नहीं कर सकते और कोई कौशल लोडआउट नहीं है। स्थिति, लक्ष्य और किरण आवेश साझा प्रिज्म को गति देते हैं।

क्या मैं मोबाइल पर प्रिज्म पुश खेल सकता हूँ?

हाँ। मोबाइल प्ले में एक मूवमेंट जॉयस्टिक और मैदान के नीचे एक अलग लक्ष्य-और-चार्ज पैड का उपयोग किया जाता है ताकि नियंत्रण कोर्ट को कवर न करें।

कौन से प्रिज्म पुश टीम आकार उपलब्ध हैं?

प्रिज्म पुश कुल दो से छह खिलाड़ियों के लिए 1v1, 2v2 और 3v3 का समर्थन करता है।

क्या मैं दोस्तों के रूप में एक ही टीम में प्रिज्म पुश खेल सकता हूँ?

हाँ। दो लोगों की पंजीकृत पार्टियां 2v2 या 3v3 के लिए तैयारी कर सकती हैं, और तीन लोगों की पार्टियां 3v3 के लिए तैयारी कर सकती हैं। समूह सार्वजनिक मंगनी में प्रवेश करता है और एक टीम में रहता है।

क्या टाई हुआ मैच दूरी के आधार पर विजेता चुन सकता है?

नहीं, एक बंधा हुआ विनियमन स्कोर अचानक मृत्यु में प्रवेश करता है। बीम बल बढ़ता है और कोर्ट सख्त हो जाता है, लेकिन मैच तब तक जारी रहता है जब तक कोई टीम वास्तविक गोल नहीं कर लेती।

जानें, फिर स्कोर करें

अपने पहले चार्ज को उपयोगी बल में बदलें

पूरा पढ़ें प्रिज्म पुश शुरुआती गाइड चार्ज टाइमिंग, गोल-साइड डिफेंस और टीम स्पेसिंग के लिए, या अन्य के साथ इसकी तुलना करें त्वरित मल्टीप्लेयर गेम.