Arcadigo
Hrajte hry prehliadača s priateľmi
Vyzvite priateľa v Bumper Bash alebo udržujte registrovanú párty spolu v podporovaných verejných radoch Bumper Bash, Prism Push, Neon Cut, Flux Heist a Crown Shift.
Posledná aktualizácia 16. júla 2026
Vyzvite priateľa alebo vstúpte ako jeden tím
Hrať hru v prehliadači s priateľmi môže znamenať buď priame súťaženie, alebo vstup do matchmakingu ako jeden tím. Každá zverejnená hra Arcadigo podporuje súkromné súperiace prepojenie; registrované strany rovnakého tímu sú k dispozícii aj v podpore Bumper Bash, Prism Push, Neónový strih a Korunný posun frontoch. Tieto toky sú zámerne odlišné. Súkromná výzva je Iba človek, bez hodnotenia 1v1; strana vstupuje do bežného verejného dohadzovania bez toho, aby bola rozdelená.
Ani jeden tok nevytvára súkromnú miestnosť 2v2, 3v3, 4v4 alebo 5v5. Tímové party stále potrebujú súperov z verejného matchmakingu a vybraný formát musí mať dostatok priestoru pre celú prijatú partiu. Udržiavanie tohto rozdielu jasné bráni spoločenskému pozvanie zameniť za súkromnú tímovú lobby.
Vyzvite jedného priateľa na súkromnú hru 1v1
Otvorte akúkoľvek zverejnenú hru a použite ju Pozvi priateľa vytvoriť súkromnú výzvu. Zápas je vždy 1v1, iba človek a bez hodnotenia. Umelá inteligencia, verejní hráči a ktokoľvek s inou pozvánkou nemôžu zaujať miesto pozvaného súpera.
Hosťujúci alebo registrovaný hráč môže vytvoriť odkaz na výzvu, ktorého platnosť vypršala, z procesu výzvy Bumper Bash. Po zápase sa zobrazí výsledková tabuľka Vytvorte výzvu a umožňuje prehrávaču kopírovať alebo zdieľať vygenerovanú adresu URL. Pošlite ten odkaz jednému súperovi. Príjemca si ju môže otvoriť ako hosť alebo s účtom Arcadigo, skontrolovať, kto vytvoril výzvu, a prijať ju bez toho, aby videl interný identifikátor miestnosti.
Pred otvorením stránky prehrávania sa odkaz presunie do súkromnej relácie na strane servera príjemcu. Obaja hráči sa potom zapoja do špecializovaného hľadania Human Only 1v1 spojeného s touto výzvou. Hra sa začína až vtedy, keď sú tvorca a hráč, ktorý prijal odkaz pripravený. Pozvanie priateľa viazané na účet pridáva prísnejšiu kontrolu: tretí účet nemôže zaujať miesto žiadneho pozvaného hráča.
Registrovaní priatelia majú aj direct VS pozvánka do spoločenskej zásuvky. Pozvaný priateľ to prijme skôr, než ktorýkoľvek účastník zadá výzvu. Tento tok viazaný na účet je stále Bumper Bash, 1v1, Human Only a bez hodnotenia. Hráči v aktívnej skupine musia pred vstupom do skupiny túto skupinu opustiť výzva priateľ verzus priateľ.
Vytvorte stranu pre verejné tímové stretnutia
Večierky sú pre registrovaných priateľov Arcadigo, ktorí chcú vstúpiť do podporovaného verejného poradia v rovnakom tíme. Platforma môže obsahovať dvoch až piatich aktívnych členov. Vedúci skupiny pozve existujúceho priateľa a priateľ prijme skôr, ako všetci otvoria vybranú hru.
In Bumper Bash, si každý člen pripraví platnú trojzručnosť. Vedúci vyberie veľkosť tímu aspoň takú veľkú ako skupina: trojčlenná skupina môže zadať napríklad 3v3, 4v4 alebo 5v5, ale nie 1v1 alebo 2v2.
In Prism Push, nedochádza k načítaniu zručností. Dvojčlenná partia sa môže pripraviť na 2v2 alebo 3v3, zatiaľ čo trojčlenná partia sa zmestí 3v3. Prism Push neakceptuje štvor- alebo päťčlennú párty, pretože jej najväčší tím má tri miesta. Každý člen musí byť pripojený a pripravený; pátranie začína len vedúci. Matchmaking zaobchádza s akceptovaným zoznamom ako s jednou nedeliteľnou skupinou a zaraďuje každého člena strany do toho istého tímu.
In Neónový strih, každý hráč má rovnaké akcie Shield, Surge a Pulse, takže nie je potrebné synchronizovať žiadne zaťaženie. Dvojčlenná skupina môže vstúpiť do 2v2, 3v3 alebo 4v4; trojčlenná strana môže vstúpiť do 3v3 alebo 4v4; a štvorčlenná partia sa hodí 4v4. Päťčlenné večierky nemôžu vstúpiť, pretože Neon Najväčší tím Cutu má štyri miesta. Rovnako ako v iných podporovaných hrách musia byť všetci členovia spojení a pripravení predtým, ako vodca začne verejné vyhľadávanie.
In Flux Heist, každý hráč má rovnaký pohyb, limit prenosu troch úlomkov a smerový pulz, takže neexistuje žiadna výhoda pri synchronizácii. Dvojčlenná skupina môže vstúpiť do 2v2, 3v3 alebo 4v4; trojčlenná strana môže vstúpiť do 3v3 alebo 4v4; a štvorčlenná partia sa hodí 4v4. Prijaté zoznam zostáva v jednom tíme a môže koordinovať zberateľov, zachytávačov a strážcu trezoru predtým, ako vodca začne verejné pátranie.
In Korunný posun, každý hráč má identický pohyb, hodnotu kontrolného ticku a smerový odraz, takže partia koordinuje pozíciu a nie silu postavy. Dvojčlenná skupina môže vstúpiť do 2v2, 3v3 alebo 4v4; trojčlenná strana môže vstúpiť do 3v3 alebo 4v4; a štvorčlenná partia sa hodí 4v4. Skupina zostáva v jednom tíme a môže si pripraviť úlohy kontrolóra, obrazovky a skorého striedania predtým, ako sa koruna začne pohybovať.
Strana si môže vybrať medzi bežnými politikami verejného poradia:
- Okamžitý zápas najprv hľadá kompatibilných ľudí a po ľudskom pátraní môže zaplniť chýbajúce miesta jasne identifikovanou AI.
- Iba človek čaká na dostatok skutočných hráčov na dokončenie oboch tímov a nikdy nevloží AI.
Zápasy v skupinách a tímoch sa nehodnotia. Nabitie Bumper Bash zostáva individuálne, Prism Push dáva každému rovnaké pravidlá lúča, Neon Cut dáva každému rovnaké tri pevné akcie, Flux Heist dáva každému rovnaké pravidlá pulzu a prenášania a Crown Shift dáva všetci rovnakú hodnotu odpudzovania a kontroly. Ak sa člen odpojí, nepripravil alebo opustí prijatý zoznam, celá skupina nepokračuje v tichosti s inou stranou. Poradie vyžaduje, aby aktuálny stav strany zostal platný.
Toto je koordinované verejné dohadzovanie, nie súkromná miestnosť. Systém môže pridať sólo hráčov alebo inú skupinu na dokončenie vašej strany a nájde tím súpera v rovnakom vybranom rade. Prečítajte si celé vysvetlenie dohadzovania pre zverejnenie AI, zrušenie frontu a pravidlá hodnotenia.
Koordinujte sa mimo živého zápasu
Registrovaní priatelia môžu pred hraním použiť priame správy a pozvánky na párty v sociálnej zásuvke. Hry neposkytujú chat naživo s voľným textom, preto sa dohodnite na formáte a všeobecnom pláne skôr, ako vedúci začne rad. Počas hry, pozície, projektily alebo lúče, skóre a konečný výsledok zostávajú pre každého člena strany smerodajné.
Užitočný tím Bumper Bash nepotrebuje rovnaké zručnosti: jeden hráč môže vytvárať tlak, zatiaľ čo druhý chráni priestor. V hre Prism Push sa rozšírte na aktívneho strelca, obrancu pri bránke a širokého presmerovania. V Neon Cut, oddelené zachytávacie trasy; vo Flux Heist, rozdelené zberné pruhy; a v hre Crown Shift striedajte cooldowny Repulse, zatiaľ čo jeden spoluhráč rotuje smerom k telegrafovanej zóne. Použite Príručka pre začiatočníkov Bumper Bash, Príručka pre začiatočníkov Prism Push, Sprievodca územím Neon Cut, Sprievodca stratégiou tímu Flux Heist alebo Sprievodca stratégiou tímu Crown Shift pre plán špecifický pre hru.
A čo Pulse Pass?
Pulse Pass podporuje súkromné odkazy 1v1 spolu s individuálnym verejným dohadovaním pre svoje formáty 1v1, 2v2, 3v3 a 10 hráčov zadarmo pre všetkých. To robí nie v súčasnosti podporte registrovanú stranu rovnakého tímu vo verejných radoch.
Dvaja priatelia si môžu nezávisle vybrať rovnaký formát Pulse Pass, ale tým si nevyhradzujú rovnaký zápas ani nezaručujú, že sa objavia v rovnakom tíme. Nemalo by sa preto prezentovať ako spoľahlivý tok pozývania priateľov. Ak je zaručené Cieľom je hra hlava-nehlava, použite výzvu Bumper Bash. Na verejné stretnutia v rovnakom tíme použite podporovaný formát párty Bumper Bash, Prism Push, Neon Cut, Flux Heist alebo Crown Shift.
Vyberte si správny tok priateľov
Vyberte si súkromnú výzvu v akejkoľvek zverejnenej hre pre priame súperenie medzi dvoma ľuďmi, najmä ak jeden alebo obaja uprednostňujú hru hostí. Vyberte si registrovanú stranu pre podporované verejné poradie rovnakého tímu: dvaja až piati priatelia v Bumper Bash, dvaja až traja v Prism Push, alebo dva až štyri v Crown Shift alebo Neon Cut. Použite stránka hier Arcadigo na porovnanie pravidiel a potom vytvorte pozvánku z hernej obrazovky.