อาร์คาดิโก
เล่นเกมเบราว์เซอร์กับเพื่อน ๆ
ท้าทายเพื่อนใน Bumper Bash หรือจัดปาร์ตี้ที่ลงทะเบียนไว้ด้วยกันในคิวสาธารณะที่รองรับ Bumper Bash, Prism Push, Neon Cut, Flux Heist และ Crown Shift
อัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 16 กรกฎาคม 2026
ท้าทายเพื่อนหรือเข้าร่วมเป็นทีมเดียว
การเล่นเกมเบราว์เซอร์กับเพื่อนอาจหมายถึงการแข่งขันโดยตรงหรือเข้าสู่การจับคู่เป็นทีมเดียว เกม Arcadigo ที่เผยแพร่ทุกเกมรองรับลิงก์การแข่งขันส่วนตัว ฝ่ายทีมเดียวกันที่ลงทะเบียนก็รองรับเช่นกัน กันชนทุบตี, ปริซึมดัน, นีออนคัท และ คราวน์กะ คิว กระแสเหล่านี้แตกต่างอย่างจงใจ ความท้าทายส่วนตัวเป็นแบบมนุษย์เท่านั้น 1v1 ที่ไม่ได้รับการจัดอันดับ ฝ่ายหนึ่งเข้าสู่การจับคู่สาธารณะตามปกติโดยไม่ถูกแยกออกจากกัน
ไม่มีโฟลว์ใดที่สร้างห้อง 2v2, 3v3, 4v4 หรือ 5v5 ส่วนตัว ปาร์ตี้ในทีมยังคงต้องการคู่ต่อสู้จากการจับคู่สาธารณะ และรูปแบบที่เลือกจะต้องมีพื้นที่เพียงพอสำหรับทั้งปาร์ตี้ที่ยอมรับ การรักษาความแตกต่างนั้นให้ชัดเจนจะป้องกันไม่ให้มีการเชิญชวนทางสังคม ถูกเข้าใจผิดว่าเป็นล็อบบี้ของทีมส่วนตัว
ท้าทายเพื่อนหนึ่งคนเพื่อ 1v1 ส่วนตัว
เปิดเกมที่เผยแพร่แล้วและใช้งาน ชวนเพื่อน. เพื่อสร้างความท้าทายส่วนตัว การแข่งขันจะเป็นแบบ 1ต่อ1 เสมอ เฉพาะมนุษย์เท่านั้นและไม่มีการจัดอันดับ AI ผู้เล่นในคิวสาธารณะ และใครก็ตามที่ได้รับคำเชิญอื่นจะไม่สามารถเข้ามาแทนที่คู่แข่งที่ได้รับเชิญได้
แขกรับเชิญหรือผู้เล่นที่ลงทะเบียนสามารถสร้างลิงก์การท้าทายที่หมดอายุได้จากโฟลว์การท้าทายของ Bumper Bash หลังจากการแข่งขัน แผงผลการแข่งขันจะนำเสนอ สร้างความท้าทาย และให้ผู้เล่นคัดลอกหรือแชร์ URL ที่สร้างขึ้น ส่งลิงค์นั้นไปยังคู่แข่งหนึ่งคน ผู้รับสามารถเปิดในฐานะแขกหรือด้วยบัญชี Arcadigo ตรวจสอบว่าใครเป็นผู้สร้างความท้าทายและยอมรับโดยไม่ต้องเห็นตัวระบุห้องภายใน
ลิงก์จะย้ายเข้าสู่เซสชันฝั่งเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวของผู้รับก่อนที่หน้าเล่นจะเปิดขึ้น จากนั้นผู้เล่นทั้งสองจะเข้าร่วมการค้นหา Human Only 1v1 โดยเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับความท้าทายนั้น เกมจะเริ่มต้นเมื่อผู้สร้างและผู้เล่นที่ยอมรับลิงก์เท่านั้น พร้อม. การเชิญเพื่อนที่ผูกมัดกับบัญชีจะเพิ่มการตรวจสอบที่เข้มงวดยิ่งขึ้น: บัญชีที่สามไม่สามารถใช้แทนผู้เล่นที่ได้รับเชิญได้
เพื่อนที่ลงทะเบียนก็มีโดยตรง VS คำเชิญในลิ้นชักโซเชียล เพื่อนที่ได้รับเชิญยอมรับก่อนที่ผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งจะเข้าสู่การท้าทาย กระบวนการผูกมัดกับบัญชีนี้ยังคงเป็น Bumper Bash, 1v1, เฉพาะมนุษย์เท่านั้น และไม่มีการจัดอันดับ ผู้เล่นในปาร์ตี้ที่ใช้งานอยู่จะต้องออกจากปาร์ตี้นั้นก่อนเข้า ความท้าทายระหว่างเพื่อนกับเพื่อน
จัดตั้งปาร์ตี้เพื่อจับคู่ทีมสาธารณะ
ปาร์ตี้มีไว้สำหรับเพื่อน Arcadigo ที่ลงทะเบียนแล้ว และต้องการเข้าคิวสาธารณะที่รองรับในทีมเดียวกัน ปาร์ตี้บนแพลตฟอร์มสามารถมีสมาชิกที่ใช้งานอยู่ได้สองถึงห้าคน หัวหน้าปาร์ตี้เชิญเพื่อนที่มีอยู่และเพื่อนยอมรับก่อนที่ทุกคนจะเปิดเกมที่เลือก
ใน กันชนทุบตีสมาชิกทุกคนเตรียมชุดอุปกรณ์สามทักษะที่ถูกต้อง ผู้นำเลือกขนาดทีมอย่างน้อยเท่ากับปาร์ตี้: ปาร์ตี้ที่มีสามคนสามารถเข้าร่วม 3v3, 4v4 หรือ 5v5 ได้ แต่ไม่สามารถเข้าร่วม 1v1 หรือ 2v2 ได้
ใน ปริซึมดันไม่มีการโหลดทักษะ ปาร์ตี้แบบสองคนสามารถเตรียมตัวสำหรับ 2v2 หรือ 3v3 ได้ ในขณะที่ปาร์ตี้แบบสามคนเหมาะกับ 3v3 Prism Push ไม่ยอมรับปาร์ตี้สี่หรือห้าคนเนื่องจากทีมที่ใหญ่ที่สุดมีสามแห่ง สมาชิกทุกคนจะต้องเชื่อมต่อและเตรียมพร้อม มีเพียงผู้นำเท่านั้นที่เริ่มการค้นหา การค้นหาแมตช์จะถือว่าบัญชีรายชื่อที่ได้รับการยอมรับเป็นกลุ่มเดียวที่แบ่งแยกไม่ได้ และจัดให้สมาชิกปาร์ตี้ทุกคนอยู่ในทีมเดียวกัน
ใน นีออนคัทผู้เล่นทุกคนมีการกระทำของ Shield, Surge และ Pulse เหมือนกัน ดังนั้นจึงไม่มีอุปกรณ์ให้ซิงโครไนซ์ ปาร์ตี้ที่มีสองคนสามารถเข้าร่วม 2v2, 3v3 หรือ 4v4; ปาร์ตี้สามคนสามารถเข้าสู่ 3v3 หรือ 4v4; และปาร์ตี้สี่คนเหมาะกับ 4v4 ปาร์ตี้ห้าคนไม่สามารถเข้าได้เพราะนีออน ทีมที่ใหญ่ที่สุดของ Cut มีสี่แห่ง เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ ที่รองรับ สมาชิกทุกคนจะต้องเชื่อมต่อและเตรียมพร้อมก่อนที่ผู้นำจะเริ่มการค้นหาแบบสาธารณะ
ใน การปล้นฟลักซ์ผู้เล่นทุกคนมีการเคลื่อนไหวที่เหมือนกัน มีขีดจำกัดการพกพาสามส่วนและชีพจรตามทิศทาง ดังนั้นจึงไม่มีข้อได้เปรียบในการซิงโครไนซ์ชุดปรับแต่ง ปาร์ตี้ที่มีสองคนสามารถเข้าร่วม 2v2, 3v3 หรือ 4v4; ปาร์ตี้สามคนสามารถเข้าสู่ 3v3 หรือ 4v4; และปาร์ตี้สี่คนเหมาะกับ 4v4 ที่ได้รับการยอมรับ บัญชีรายชื่อจะอยู่ในทีมเดียวและสามารถประสานงานกับนักสะสม ผู้สกัดกั้น และเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยก่อนที่ผู้นำจะเริ่มการค้นหาสาธารณะ
ใน คราวน์กะผู้เล่นทุกคนมีการเคลื่อนไหว ค่าขีดควบคุม และการผลักทิศทางที่เหมือนกัน ดังนั้นปาร์ตี้จะประสานตำแหน่งมากกว่าความแข็งแกร่งของตัวละคร ปาร์ตี้ที่มีสองคนสามารถเข้าร่วม 2v2, 3v3 หรือ 4v4; ปาร์ตี้สามคนสามารถเข้าสู่ 3v3 หรือ 4v4; และปาร์ตี้สี่คนเหมาะกับ 4v4 กลุ่มยังคงอยู่ในทีมเดียวและสามารถเตรียมบทบาทผู้ควบคุม หน้าจอ และการหมุนล่วงหน้าก่อนที่ Crown จะเริ่มเคลื่อนไหว
ฝ่ายสามารถเลือกระหว่างนโยบายคิวสาธารณะปกติ:
- จับคู่ทันที ค้นหาคนที่เข้ากันได้ก่อนและสามารถเติมที่นั่งที่ขาดหายไปด้วย AI ที่ระบุอย่างชัดเจนหลังจากการค้นหาของมนุษย์
- มนุษย์เท่านั้น รอให้ผู้เล่นจริงมากพอที่จะทำให้ทั้งสองทีมสมบูรณ์และไม่เคยใส่ AI
การแข่งขันแบบปาร์ตี้และแบบทีมไม่มีการจัดอันดับ การโหลดบัมเปอร์ Bash ยังคงเป็นแบบเฉพาะตัว Prism Push ให้กฎลำแสงแบบเดียวกันแก่ทุกคน Neon Cut ให้ทุกคนมีการกระทำคงที่สามแบบเหมือนกัน Flux Heist ให้ทุกคนมีชีพจรและกฎการพกพาที่เหมือนกัน และ Crown Shift ให้ ทุกคนมีค่าแรงผลักและการควบคุมเท่ากัน หากสมาชิกตัดการเชื่อมต่อ ไม่ได้เตรียมหรือออกจากบัญชีรายชื่อที่ยอมรับ ทั้งกลุ่มจะไม่ดำเนินการต่อกับฝ่ายอื่นอย่างเงียบๆ คิวต้องการให้สถานะปาร์ตี้ปัจจุบันยังคงใช้ได้
นี่เป็นการจับคู่สาธารณะที่ประสานกัน ไม่ใช่ห้องส่วนตัว ระบบอาจเพิ่มผู้เล่นเดี่ยวหรือกลุ่มอื่นเพื่อเติมเต็มฝ่ายของคุณและค้นหาทีมฝ่ายตรงข้ามผ่านคิวที่เลือกเดียวกัน อ่านฉบับเต็ม คำอธิบายการจับคู่ สำหรับการเปิดเผย AI การยกเลิกคิว และกฎการให้คะแนน
ประสานงานนอกการแข่งขันสด
เพื่อนที่ลงทะเบียนแล้วสามารถใช้ข้อความส่วนตัวและคำเชิญปาร์ตี้ในลิ้นชักโซเชียลก่อนเล่นได้ เกมดังกล่าวไม่มีการแชทสดแบบข้อความฟรี ดังนั้นควรตกลงเกี่ยวกับรูปแบบและแผนทั่วไปก่อนที่ผู้นำจะเริ่มคิว ระหว่างการเล่น ตำแหน่ง โพรเจกไทล์หรือลำแสง คะแนนและผลลัพธ์สุดท้ายยังคงเป็นเซิร์ฟเวอร์ที่เชื่อถือได้สำหรับสมาชิกปาร์ตี้ทุกคน
ทีม Bumper Bash ที่เป็นประโยชน์ไม่จำเป็นต้องมีทักษะที่เหมือนกัน ผู้เล่นคนหนึ่งสามารถสร้างแรงกดดันได้ ในขณะที่อีกคนปกป้องพื้นที่ ใน Prism Push กระจายออกไปเป็นมือปืนที่กระตือรือร้น กองหลังฝั่งประตู และการเปลี่ยนเส้นทางในวงกว้าง ใน Neon Cut ให้แยกเส้นทางการจับภาพ ใน Flux Heist แยกช่องทางรวบรวม และใน Crown Shift คูลดาวน์ Repulse จะเดินโซเซในขณะที่เพื่อนร่วมทีมคนหนึ่งหมุนไปยังโซนโทรเลข ใช้ คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นใช้งาน Bumper Bash, คู่มือเริ่มต้นของ Prism Push, คู่มืออาณาเขตของ Neon Cut, คู่มือกลยุทธ์ของทีม Flux Heist หรือ คู่มือกลยุทธ์ของทีม Crown Shift สำหรับแผนเฉพาะเกม
แล้ว Pulse Pass ล่ะ?
พัลส์พาส รองรับลิงก์ 1v1 ส่วนตัวควบคู่ไปกับการจับคู่สาธารณะสำหรับผู้เล่น 1v1, 2v2, 3v3 และ 10 ผู้เล่นฟรีสำหรับทุกรูปแบบ มันทำ ไม่ ปัจจุบันสนับสนุนปาร์ตี้ทีมเดียวกันที่ลงทะเบียนในคิวสาธารณะ
เพื่อนสองคนสามารถเลือกรูปแบบ Pulse Pass เดียวกันได้อย่างอิสระ แต่การทำเช่นนั้นจะไม่จองการแข่งขันเดียวกันหรือรับประกันว่าพวกเขาจะปรากฏในทีมเดียวกัน ดังนั้นจึงไม่ควรนำเสนอเป็นการเชิญชวนเพื่อนที่เชื่อถือได้ ถ้ารับประกัน. การเล่นแบบตัวต่อตัวคือเป้าหมาย ใช้ Challenge Bash สำหรับการค้นหาแมตช์สาธารณะในทีมเดียวกัน ให้ใช้รูปแบบปาร์ตี้ Bumper Bash, Prism Push, Neon Cut, Flux Heist หรือ Crown Shift ที่รองรับ
เลือกกระแสเพื่อนที่เหมาะสม
เลือกความท้าทายส่วนตัวในเกมที่เผยแพร่แล้วสำหรับการแข่งขันโดยตรงระหว่างคนสองคน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคนใดคนหนึ่งหรือทั้งสองคนชอบเล่นแบบแขกรับเชิญ เลือกปาร์ตี้ที่ลงทะเบียนสำหรับคิวสาธารณะของทีมเดียวกันที่รองรับ: เพื่อนสองถึงห้าคนใน Bumper Bash และสองถึงสามคนใน Prism Push หรือสองถึงสี่ใน Crown Shift หรือ Neon Cut ใช้ หน้าเกม Arcadigo เพื่อเปรียบเทียบกฎ จากนั้นสร้างคำเชิญจากหน้าจอเกม