Pulse Pass ทำงานอย่างไร
Pulse Pass เป็นเกมเอาชีวิตรอดออนไลน์ฟรีที่สร้างขึ้นจากการตัดสินใจเรื่องมันฝรั่งทอดที่คุ้นเคย นั่นคือกำจัดวัตถุอันตรายก่อนที่เวลาจะหมด ผู้เล่นคนหนึ่งจับชีพจร ผู้ถือมีเวลาหกวินาทีในการเคลื่อนที่ เล็ง และยิงไปยังคู่ต่อสู้ที่มีสิทธิ์ ถ้า การนับถอยหลังถึงศูนย์ในขณะที่ชีพจรยังคงอยู่ ผู้เล่นคนนั้นจะถูกกำจัด
การผ่านจะต้องไปถึงคู่แข่งที่ถูกกฎหมาย
ชีพจรจะเดินทางผ่านอารีน่าหลังจากที่ปล่อยออกมา การกดปุ่มควบคุมไม่รับประกันการถ่ายโอน เล็งไปที่คู่แข่งที่โดดเด่นและคำนึงถึงการเคลื่อนไหว ในรูปแบบทีม พันธมิตรไม่ใช่ผู้รับตามกฎหมาย ผู้รับที่สำเร็จจะไม่สามารถส่งได้ ชีพจรจะกลับไปยังที่ยึดก่อนหน้าทันที ซึ่งจะป้องกันการวนซ้ำของผู้เล่นสองคนและบังคับเส้นทางใหม่
ทุกการแลกเปลี่ยนเพิ่มความกดดัน
การโอนที่สำเร็จจะช่วยลดระยะเวลาการรอที่มีอยู่ให้เหลือน้อยที่สุดในขณะที่สนามถ่ายทอดสดมีสัญญา ช่องทางเปิดจะสั้นลงและพื้นที่ที่มีผู้คนพลุกพล่านจะมีความเสี่ยงมากขึ้น เกมดังกล่าวไม่ได้เลือกผู้ชนะเพียงเพราะอยู่ใกล้กับศูนย์กลางมากที่สุด นั่นก็คือผู้ถือครองที่ใช้งานอยู่ จะแพ้เมื่อหมดเวลา และการเล่นจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นหนึ่งคนหรือทีมใดทีมหนึ่งจะยังคงอยู่
การจ่ายบอลคือการตัดสินใจ ไม่ใช่การโจมตีที่สร้างความเสียหาย
Pulse Pass ไม่มีระบบโหลดทักษะหรือระบบการต่อสู้ด้านสุขภาพ การเคลื่อนไหวทำให้เกิดมุม การจ่ายบอลส่งผ่านอันตราย และความอยู่รอดจะตัดสินผลลัพธ์ ชุดกฎที่เน้นนั้นทำให้แตกต่างจาก การต่อสู้ด้วยคาถาและฟิสิกส์ของ Bumper Bash.