Relé de sobrevivência estilo batata quente

Pulse Pass por Arcadigo

Pulse Pass é uma arena de revezamento de sobrevivência para 2 a 10 jogadores. O detentor tem seis segundos para passar o pulso a um rival elegível, não pode devolvê-lo imediatamente ao detentor anterior e é eliminado quando o cronômetro expirar. Cada troca acelera enquanto a arena diminui, mantendo partidas gratuitas e de equipe dentro de 45 a 75 segundos.

Sem download · Jogo como convidado · 2 a 10 jogadores · Partidas de 45 a 75 segundos

Jogadores do Pulse Pass transmitindo um pulso de energia brilhante dentro de uma arena neon cada vez menor

Como funciona o Pulse Pass

Pulse Pass é um jogo de sobrevivência online gratuito construído em torno de uma decisão familiar: livrar-se do objeto perigoso antes que o tempo termine. Um jogador segura o pulso. O titular tem seis segundos para se mover, mirar e lançá-lo em direção a um rival elegível. Se o a contagem regressiva chega a zero enquanto o pulso ainda é deles, o jogador é eliminado.

Um passe deve chegar a um rival legal

O pulso percorre a arena após ser lançado; pressionar o controle não garante uma transferência. Mire no rival em destaque e leve em conta o movimento. Em formatos de equipe, os aliados não são destinatários legais. Um destinatário bem-sucedido também não pode enviar o pulso imediatamente de volta ao titular anterior, o que evita um loop de dois jogadores e força uma nova rota.

Cada troca aumenta a pressão

As transferências bem-sucedidas reduzem o tempo de espera disponível para um mínimo seguro enquanto a arena ao vivo se contrai. As pistas abertas tornam-se mais curtas e as áreas lotadas tornam-se mais arriscadas. O jogo não escolhe um vencedor apenas por estar mais próximo do centro: o titular ativo perde quando o cronômetro expira e o jogo continua até que reste um jogador ou uma equipe.

Passes são decisões, não ataques de dano

Pulse Pass não possui carregamento de habilidades ou sistema de combate de saúde. O movimento cria o ângulo, o passe transfere o perigo e a sobrevivência decide o resultado. Esse conjunto de regras focado o torna diferente de Feitiço e combate físico de Bumper Bash.

Formatos disponíveis

Escolha um jogo livre para todos ou uma partida de equipe equilibrada

O formato selecionado altera os alvos legais e a condição de vitória, mas nunca altera o cronômetro de abertura de seis segundos ou inventa vantagens ocultas.

Modos de jogo Pulse Pass
FormatarJogadoresAlvos de passes legaisGanhador
Grátis para todos2–10; a fila é apresentada como FFA de 10 jogadoresQualquer rival vivo, exceto o titular anterior temporariamente bloqueadoÚltimo jogador vivo
1v12O jogador adversário quando elegívelÚltimo jogador vivo
2v24Adversários vivos, nunca um companheiro de equipeÚltima equipe com um sobrevivente
3v36Adversários vivos, nunca um companheiro de equipeÚltima equipe com um sobrevivente

Estratégia para iniciantes

Mova-se antes que o pulso chegue até você

Não espere que a propriedade escolha uma rota. Mantenha dois possíveis oponentes à vista e evite cair em um canto onde o detentor anterior seja sua única opção próxima. Ao receber o pulso, continue se movendo enquanto alinha a passagem, em vez de parar mirar a partir de um ponto previsível.

Apontar para onde o rival está indo

O pulso tem tempo de viagem. Lidere um alvo em movimento em vez de lançar na posição anterior. Um passe limpo e antecipado deixa espaço para uma segunda decisão se a primeira rota for fechada; um lançamento final desesperado pode falhar e deixar muito pouco tempo para recuperação.

Use o limite sem confiar nele

A arena cada vez menor comprime os oponentes em linhas mais fáceis, mas também remove seu espaço de fuga. Fique longe o suficiente para mudar de direção. Nos modos de equipe, distribua-se por diferentes ângulos para que o titular tenha mais de um oponente para ameaçar e não possa agrupar toda a equipe ao longo de uma borda.

Conheça a política de matchmaking

O Instant Match procura pessoas compatíveis e, após uma breve espera, pode preencher vagas abertas com IA claramente identificada. Human Only continua esperando e nunca insere IA. Pulse Pass não tem classificação, então suas partidas de IA não se disfarçam como resultados competitivos humanos. Ler como funciona o matchmaking Arcadigo para a política completa.

Aprenda e depois jogue

Faça os primeiros seis segundos valerem

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