Cách thức hoạt động của Pulse Pass
Pulse Pass là một trò chơi sinh tồn trực tuyến miễn phí được xây dựng xoay quanh một quyết định quen thuộc: loại bỏ vật thể nguy hiểm trước khi đồng hồ hết giờ. Một người chơi giữ nhịp đập. Người nắm giữ có sáu giây để di chuyển, nhắm và phóng nó về phía đối thủ đủ điều kiện. Nếu Đếm ngược về 0 trong khi mạch vẫn là của họ, người chơi đó sẽ bị loại.
Một đường chuyền phải đến tay đối thủ hợp pháp
Xung truyền qua đấu trường sau khi nó được phóng ra; nhấn nút điều khiển không đảm bảo việc chuyển giao. Nhắm vào đối thủ được đánh dấu và tính đến chuyển động. Trong thể thức nhóm, đồng minh không phải là người nhận hợp pháp. Người nhận thành công cũng không thể gửi xung ngay lập tức quay trở lại ngăn chứa trước đó, điều này ngăn vòng lặp hai người chơi và buộc một tuyến đường mới.
Mỗi cuộc trao đổi đều làm tăng áp lực
Chuyển khoản thành công sẽ rút ngắn thời gian giữ sẵn có xuống mức tối thiểu an toàn trong khi đấu trường trực tiếp thu hẹp lại. Làn đường mở trở nên ngắn hơn và các khu vực đông đúc trở nên rủi ro hơn. Trò chơi không chọn người chiến thắng chỉ vì ở gần trung tâm nhất: người nắm giữ hoạt động thua khi hết giờ và chơi tiếp tục cho đến khi còn lại một người chơi hoặc một đội.
Đường chuyền là quyết định, không phải đòn tấn công gây sát thương
Pulse Pass không có hệ thống nạp kỹ năng hoặc chiến đấu theo sức khỏe. Chuyển động tạo góc, đường chuyền chuyển tải nguy hiểm và sự sống còn quyết định kết quả. Bộ quy tắc tập trung đó làm cho nó khác với Cuộc chiến vật lý và phép thuật của Bumper Bash.