Cara kerja Pulse Pass
Pulse Pass adalah game bertahan hidup online gratis yang dibuat berdasarkan keputusan yang sudah lazim: singkirkan benda berbahaya sebelum waktunya berakhir. Satu pemain memegang denyut nadi. Pemegangnya mempunyai waktu enam detik untuk bergerak, mengarahkan dan meluncurkannya ke arah lawan yang memenuhi syarat. Jika hitungan mundur mencapai nol selagi pulsa masih menjadi milik mereka, pemain itu tersingkir.
Sebuah izin harus sampai ke pihak lawan yang sah
Denyut nadi bergerak melalui arena setelah diluncurkan; menekan kontrol tidak menjamin transfer. Bidik lawan yang disorot dan perhitungkan pergerakannya. Dalam format tim, sekutu bukanlah penerima yang sah. Penerima yang berhasil juga tidak dapat mengirim pulsa segera kembali ke pemegang sebelumnya, yang mencegah putaran dua pemain dan memaksa rute baru.
Setiap pertukaran meningkatkan tekanan
Transfer yang berhasil mempersingkat waktu tunggu yang tersedia menuju batas minimum yang aman sementara arena langsung berkontraksi. Jalur terbuka menjadi lebih pendek dan kawasan ramai menjadi lebih berisiko. Permainan ini tidak memilih pemenang hanya karena paling dekat dengan pusat: pemegang aktif kalah ketika penghitung waktu habis, dan permainan berlanjut hingga tersisa satu pemain atau satu tim.
Umpan adalah keputusan, bukan serangan kerusakan
Pulse Pass tidak memiliki pemuatan keterampilan atau sistem pertarungan kesehatan. Pergerakan menciptakan sudut, operan mentransfer bahaya dan kelangsungan hidup menentukan hasilnya. Kumpulan aturan yang terfokus itulah yang membuatnya berbeda Pertarungan mantra dan fisika Bumper Bash.