Estafet bertahan hidup ala kentang panas

Pulsa Melewati Arcadigo

Pulse Pass adalah arena estafet bertahan hidup yang terdiri dari 2–10 pemain. Pemegang memiliki waktu enam detik untuk meneruskan pulsa ke saingan yang memenuhi syarat, tidak dapat segera mengembalikannya ke pemegang sebelumnya, dan tersingkir ketika pengatur waktu berakhir. Setiap pertukaran dipercepat saat berada di arena menyusut, menjaga pertandingan gratis untuk semua dan tim dalam waktu 45–75 detik.

Tidak ada unduhan · Permainan tamu · 2–10 pemain · Pertandingan berdurasi 45–75 detik

Pemain Pulse Pass menyampaikan gelombang energi terang di dalam arena neon yang menyusut

Cara kerja Pulse Pass

Pulse Pass adalah game bertahan hidup online gratis yang dibuat berdasarkan keputusan yang sudah lazim: singkirkan benda berbahaya sebelum waktunya berakhir. Satu pemain memegang denyut nadi. Pemegangnya mempunyai waktu enam detik untuk bergerak, mengarahkan dan meluncurkannya ke arah lawan yang memenuhi syarat. Jika hitungan mundur mencapai nol selagi pulsa masih menjadi milik mereka, pemain itu tersingkir.

Sebuah izin harus sampai ke pihak lawan yang sah

Denyut nadi bergerak melalui arena setelah diluncurkan; menekan kontrol tidak menjamin transfer. Bidik lawan yang disorot dan perhitungkan pergerakannya. Dalam format tim, sekutu bukanlah penerima yang sah. Penerima yang berhasil juga tidak dapat mengirim pulsa segera kembali ke pemegang sebelumnya, yang mencegah putaran dua pemain dan memaksa rute baru.

Setiap pertukaran meningkatkan tekanan

Transfer yang berhasil mempersingkat waktu tunggu yang tersedia menuju batas minimum yang aman sementara arena langsung berkontraksi. Jalur terbuka menjadi lebih pendek dan kawasan ramai menjadi lebih berisiko. Permainan ini tidak memilih pemenang hanya karena paling dekat dengan pusat: pemegang aktif kalah ketika penghitung waktu habis, dan permainan berlanjut hingga tersisa satu pemain atau satu tim.

Umpan adalah keputusan, bukan serangan kerusakan

Pulse Pass tidak memiliki pemuatan keterampilan atau sistem pertarungan kesehatan. Pergerakan menciptakan sudut, operan mentransfer bahaya dan kelangsungan hidup menentukan hasilnya. Kumpulan aturan yang terfokus itulah yang membuatnya berbeda Pertarungan mantra dan fisika Bumper Bash.

Format yang tersedia

Pilih pertandingan tim gratis untuk semua atau seimbang

Format yang dipilih mengubah target hukum dan kondisi kemenangan, namun tidak pernah mengubah pengatur waktu pembukaan enam detik atau menciptakan keuntungan tersembunyi.

Mode permainan Pulse Pass
FormatPemainTarget kelulusan yang sahPemenang
Gratis untuk semua2–10; antrian disajikan sebagai FFA 10 pemainSaingan yang masih hidup kecuali pemegang sebelumnya yang diblokir sementaraPemain terakhir yang masih hidup
1v12Pemain lawan saat memenuhi syaratPemain terakhir yang masih hidup
2v24Lawan yang hidup, tidak pernah menjadi rekan satu timTim terakhir dengan yang selamat
3v36Lawan yang hidup, tidak pernah menjadi rekan satu timTim terakhir dengan yang selamat

Strategi pemula

Bergerak sebelum denyut nadi mencapai Anda

Jangan menunggu kepemilikan untuk memilih rute. Perhatikan dua kemungkinan lawan dan hindari hanyut ke sudut di mana pemegang sebelumnya adalah satu-satunya pilihan terdekat Anda. Saat Anda menerima denyut nadi, teruslah bergerak sambil mengatur lintasan alih-alih berhenti untuk membidik dari titik yang dapat diprediksi.

Bidik kemana tujuan lawan

Denyut nadi mempunyai waktu tempuh. Pimpin target yang bergerak alih-alih meluncurkan di posisi lamanya. Tiket masuk awal yang bersih memberikan ruang untuk keputusan kedua jika rute pertama ditutup; peluncuran akhir yang putus asa bisa saja meleset dan menyisakan terlalu sedikit waktu untuk pulih.

Gunakan batas tanpa memercayainya

Arena yang mengecil akan menekan lawan menjadi garis yang lebih mudah, namun juga menghilangkan ruang untuk melarikan diri. Tetap cukup jauh ke dalam untuk mengubah arah. Dalam mode tim, sebarkan ke berbagai sudut sehingga pemegangnya memiliki lebih dari satu lawan untuk diancam dan tidak bisa digiring seluruh tim di satu sisi.

Ketahui kebijakan perjodohan

Pencocokan Instan mencari orang-orang yang kompatibel, lalu dapat mengisi posisi terbuka dengan AI yang diberi label jelas setelah menunggu sebentar. Hanya Manusia yang terus menunggu dan tidak pernah memasukkan AI. Pulse Pass tidak memiliki peringkat, jadi pertandingan AI-nya tidak menyamar sebagai hasil kompetisi manusia. Membaca cara kerja perjodohan Arcadigo untuk kebijakan penuh.

Belajar, lalu bermain

Jadikan enam detik pertama berarti

Baca selengkapnya Panduan pemula Pulse Pass, bandingkan yang lain permainan multipemain cepat, atau masuk sebagai tamu sekarang.