Kontrol zona pergerakan online selama 55 detik

Pergeseran Mahkota oleh Arcadigo

Crown Shift adalah game kontrol zona bergerak online 1v1 hingga 4v4 gratis dengan regulasi 55 detik. Ikuti Mahkota saat berputar ke lokasi baru setiap sembilan detik, adu kehadiran lawan dan cetak skor hanya saat tim Anda mengontrol zona aktif tidak terbantahkan. Setiap pemain memiliki arah Repulse yang sama, tanpa kesehatan, kerusakan, atau eliminasi; babak seri memasuki hingga 10 detik skor pertama kematian mendadak.

Tidak ada unduhan · Permainan tamu · 1v1 hingga 4v4 · Desktop dan seluler

Tim Pergeseran Mahkota Cyan dan Violet yang memperebutkan zona emas bersinar sebagai posisi berikutnya telah dikirim melalui telegram

Cara kerja Pergeseran Mahkota

Crown Shift adalah permainan kontrol zona online gratis untuk dua tim yang seimbang. Pindah ke Mahkota yang bersinar dan jauhkan setiap pemain lawan di luarnya. Server memberikan satu poin pada setiap centang kontrol 250 milidetik hanya ketika satu tim memiliki setidaknya satu pemain di zona dan tim lain tidak memilikinya. Mahkota yang kosong atau diperebutkan tidak memberikan poin, jadi benda di dalam lingkaran lebih penting daripada sekadar lewat di dekatnya.

Tujuannya bergerak selama putaran

Mahkota berputar ke lokasi arena baru setiap sembilan detik. Selama 1,5 detik terakhir dari siklus saat ini, skor berhenti dan telegraf putus-putus mengungkapkan tujuan selanjutnya. Transisi netral itu memberi kedua tim informasi yang sama dan cukup waktu untuk memilih antara tiba lebih awal, menyaring rute, atau mengambil sudut yang lebih aman.

Skor lebih banyak selama regulasi 55 detik

Skor tim yang lebih tinggi pada klakson regulasi menang. Jika skornya seri, tick yang mencetak skor pertama yang tidak terbantahkan akan segera memenangkan kematian mendadak. Jika tidak ada pihak yang mendapatkan tanda centang tersebut dalam waktu 10 detik, pertandingan dicatat sebagai seri; jarak ke Mahkota dan posisinya pada tenggat waktu jangan pernah menciptakan pemenang yang diciptakan.

Satu alat pemosisian yang setara

Repulse menciptakan ruang tanpa menimbulkan damage

Setiap pemain menerima Repulse terarah yang sama. Bidik terlebih dahulu, lalu gunakan tindakan tersebut untuk menggusur lawan dari sudut yang berguna atau melindungi rekan satu tim yang menyeberang ke Mahkota.

Aturan Tolak Pergeseran Mahkota
MilikNilai yang dipublikasikanApa artinya
ArahGaris tujuan terlihatTindakannya mengikuti arah yang ditunjukkan sebelum rilis daripada memilih target tersembunyi.
Jangkauan180 unit arenaRepulse menghargai pendekatan yang berkomitmen alih-alih menjangkau seluruh arena.
Pendinginan3,2 detikPengaturan waktu penting di setiap jendela kontrol; tidak ada yang bisa terus menerus menekan lawannya.
Setrum0,3 detikInterupsi singkat membuat perpindahan dapat dibaca tanpa mengeluarkan pemain dari kontes.
KerusakanTidak adaTidak ada bar kesehatan, kematian, eliminasi, atau pemuatan karakter yang lebih kuat.

Baca zona berikutnya sebelum mengejar

Poin yang diperoleh sekarang penting, tetapi mengikuti Mahkota yang hilang hingga saat terakhir dapat membuat tujuan berikutnya tetap terbuka. Saat telegraf muncul, bandingkan skor saat ini dengan jarak perjalanan. Tim pemimpin dapat melindungi kutu terakhir yang tersedia; sebuah jejak tim dapat memperoleh lebih banyak keuntungan dengan melakukan rotasi lebih awal dan menetapkan kendali yang tidak terbantahkan segera setelah Mahkota berikutnya aktif.

Kontes pertama, jelas kedua

Memasuki Crown yang dikontrol lawan akan menghentikan skornya. Hal ini membuat kontes yang aman menjadi berharga bahkan saat Repulse sedang dalam masa pendinginan. Begitu masuk, bidik ke pintu keluar terdekat dan lakukan Repulse saat lawan menyerang; mendorong tanpa arah yang berguna dapat meninggalkan lawan lebih dekat ke zona berikutnya.

Sebarkan ke seluruh Mahkota dalam mode tim

Menumpuk setiap rekan satu tim di tengah membuat grup mudah tergeser dan lambat dalam rotasi. Pertahankan satu pemain dalam kendali, satu di dekat jalur masuk yang mungkin dan satu lagi siap untuk pergi ketika telegraf muncul. Peran tetap bersifat posisional dan bersifat sementara karena setiap orang rekan setimnya memiliki pergerakan dan nilai Repulse yang identik.

Pilih ukuran bidang

Aturan kontrol yang sama dari 1v1 hingga 4v4

Ukuran tim mengubah peran lalu lintas dan rotasi, bukan mencetak kecepatan atau kekuatan Repulse. Pencocokan Instan dapat mengisi kursi terbuka dengan AI yang diberi label jelas setelah mencari orang; Hanya Manusia yang tidak pernah memasukkan AI.

Mode tim Pergeseran Mahkota
ModeJumlah pemainRencana pembukaan yang berguna
1v12Segera bertanding, lalu simpan Repulse untuk masuknya lawan.
2v24Pertahankan satu pengontrol dan satu pemain mengawasi jalur rotasi berikutnya.
3v36Gunakan sudut masuk yang terpisah sehingga satu Repulse tidak dapat menghapus seluruh tim.
4v48Tetapkan peran kontrol, penyaringan, dan rotasi awal tanpa membuat lingkaran menjadi terlalu padat.

Partai yang terdaftar yang terdiri dari dua hingga empat orang dapat memasuki antrean tim publik yang didukung bersama-sama dan tetap berada di sisi yang sama. Pertandingan partai masih bersifat perjodohan publik, bukan private room.

FAQ Pergeseran Mahkota

Pertanyaan sebelum putaran pertama

Apakah Crown Shift gratis untuk dimainkan?

Ya. Crown Shift gratis di browser desktop atau seluler yang didukung, dengan permainan tamu dan tanpa penginstal, peluncur, atau ekstensi browser terpisah.

Bagaimana skor Anda di Crown Shift?

Pindah ke zona Mahkota aktif dan jauhkan setiap lawan. Setiap tanda kontrol yang tidak terbantahkan menambahkan satu poin ke tim yang menduduki; zona yang diperebutkan dan zona kosong tidak memberikan imbalan apa pun.

Kapan Mahkota pindah?

Zona aktif berputar setiap sembilan detik. Lokasinya saat ini menjadi netral selama 1,5 detik terakhir sementara telegraf putus-putus menunjukkan posisi Mahkota berikutnya.

Apa yang dilakukan Repulse?

Tolak proyek ke arah tujuan yang terlihat dalam rentang terbatas 180 unit. Ia mendorong dan memberikan stun sebentar kepada lawan untuk mengubah posisi, namun tidak menimbulkan kerusakan dan tidak dapat melenyapkan siapa pun.

Berapa lama pertandingan Pergeseran Mahkota?

Regulasi berlangsung 55 detik. Jika skornya seri, tick yang mencetak skor pertama yang tidak terbantahkan memenangkan kematian mendadak; jika tidak ada tim yang mencetak gol dalam waktu 10 detik, pertandingannya seri.

Ukuran tim Crown Shift manakah yang tersedia?

Crown Shift mendukung 1v1, 2v2, 3v3 dan 4v4, dengan total dua hingga delapan pemain. Setiap format menggunakan tim yang seimbang.

Apakah Crown Shift menggunakan pemuatan kesehatan atau karakter?

Tidak. Setiap pemain memiliki gerakan yang sama dan cooldown Repulse 3,2 detik yang sama. Tidak ada keuntungan kesehatan, kerusakan, eliminasi, atau pemuatan.

Bisakah saya mengantri dengan teman atau AI?

Pihak yang terdaftar yang terdiri dari dua hingga empat orang dapat memasuki antrean tim publik yang didukung bersama-sama. Pencocokan Instan dapat mengisi tempat terbuka dengan AI yang diberi label jelas; Human Only tidak pernah menambahkan AI.

Pelajari, lalu kendalikan

Rencanakan rotasi sebelum Mahkota bergerak

Mulailah dengan Panduan pemula Pergeseran Mahkota, lanjutkan dengan rotasi tim dan panduan Repulse, atau bandingkan yang lain permainan multipemain cepat.