燙手山芋式生存接力

Arcadigo 的脈衝傳遞

Pulse Pass 是一個 2-10 名玩家的生存接力競技場。持有者有六秒的時間將脈衝傳遞給符合條件的對手,但不能立即將其返回給先前的持有者,並在計時器到期時被淘汰。每次交流加速,而競技場 縮小,將自由混戰和團體比賽保持在 45-75 秒內。

無需下載 · 客串遊戲 · 2-10 名玩家 · 45-75 秒的比賽

脈衝通行證玩家在縮小的霓虹燈競技場內傳遞明亮的能量脈衝

脈衝傳遞的工作原理

Pulse Pass 是一款免費線上生存遊戲,圍繞著一個熟悉的燙手山芋決策而構建:在計時器結束之前擺脫危險物體。一名球員掌握著脈搏。持有者有六秒鐘的時間移動、瞄準並向符合條件的對手發射。如果 倒數計時達到零而脈搏仍然是他們的,該玩家被淘汰。

傳球必須到達合法對手

脈衝發射後會穿過競技場;按下控制項並不能保證傳輸。瞄準突出顯示的對手並考慮移動。在團隊形式中,盟友不是合法的接收者。成功的收件人也無法發送 立即脈衝回到前一個持有者,這可以防止兩人循環並強制走一條新路線。

每次交換都會增加壓力

成功的傳輸將可用的保持時間縮短到安全的最低限度,同時現場場地會收縮。開放的車道變得更短,擁擠的區域變得更加危險。遊戲不會因為最接近中心而選擇獲勝者:活躍持有者 當計時器到期時,比賽將繼續進行,直到剩下一名球員或一支球隊為止。

傳球是決定,而不是傷害攻擊

脈衝通行證沒有技能負載或健康戰鬥系統。移動創造角度,傳球轉移危險,生存決定結果。這種集中的規則集使其不同於 Bumper Bash 的咒語和物理戰鬥.

可用格式

選擇自由混戰或平衡團隊比賽

所選的賽制會改變合法目標和獲勝條件,但它不會改變六秒的開局計時器或發明隱藏的優勢。

脈衝通行證遊戲模式
格式玩家合法通行證目標優勝者
全民免費2-10;隊列顯示為 10 名玩家 FFA暫時封鎖的前持有者外的任何活著的對手最後活著的玩家
1v12對方球員有資格時最後活著的玩家
2v24活著的對手,從來就不是隊友最後一支有倖存者的隊伍
3v36活著的對手,從來就不是隊友最後一支有倖存者的隊伍

初學者策略

在脈搏到達您之前移動

不要等待所有權來選擇路線。讓兩個可能的對手處於視野範圍內,並避免陷入角落,而前一個持有者是您附近唯一的選擇。當您收到脈衝時,在排隊通過時繼續移動而不是停止 從可預測的點瞄準。

瞄準對手要去的地方

脈衝有傳播時間。引導移動目標,而不是在原來的位置發射。如果第一條路線關閉,乾淨、早期的通行證可以為第二次決策留出空間;孤注一擲的最終發射可能會失敗,幾乎沒有時間恢復。

使用邊界但不信任它

縮小的競技場將對手壓縮到更容易的路線中,但它也消除了你的逃生空間。向內保持足夠遠以改變方向。在團隊模式中,分散在不同的角度,讓持有者有多個對手可以威脅,不能聚集 整個團隊沿著一條邊線。

了解婚友政策

即時配對會搜尋相容的人,然後在短暫等待後可能會用明確標記的人工智慧來填補空缺職位。 Human Only一直在等待,從不插入AI。 Pulse Pass 沒有排名,因此它的人工智慧比賽不會偽裝成人類的競技結果。讀 Arcadigo 接續會如何運作 以獲得完整的政策。

學習,然後玩

讓前六秒變得有意義

閱讀完整的 脈衝通行證初學者指南,比較其他 快速多人遊戲,或現在以訪客身分進入。