Arcadigo

Speel browsergames met vrienden

Daag een vriend uit in Bumper Bash of houd een geregistreerd gezelschap bij elkaar in de ondersteunde openbare wachtrijen Bumper Bash, Prism Push, Neon Cut, Flux Heist en Crown Shift.

Laatst bijgewerkt op 16 juli 2026

Daag een vriend uit of doe mee als één team

Het spelen van een browsergame met vrienden kan betekenen dat je rechtstreeks strijdt of als één team aan matchmaking doet. Elke gepubliceerde Arcadigo-game ondersteunt een privé-rivaliteitslink; geregistreerde partijen met hetzelfde team zijn ook beschikbaar in ondersteund Bumper bash, Prisma duw, Neon-snit En Kroonverschuiving wachtrijen. Deze stromen zijn opzettelijk verschillend. Een privé-uitdaging is een Human Only, niet-gerangschikte 1v1; een partij doet mee aan de gewone openbare matchmaking zonder gesplitst te zijn.

Geen van beide stromen creëert een privé 2v2, 3v3, 4v4 of 5v5 kamer. Teamfeesten hebben nog steeds tegenstanders nodig uit openbare matchmaking, en het geselecteerde format moet voldoende ruimte hebben voor het hele geaccepteerde feest. Door dat onderscheid duidelijk te houden, wordt voorkomen dat er een sociale uitnodiging komt wordt aangezien voor een privéteamlobby.

Daag een vriend uit voor een privé 1v1

Open een gepubliceerd spel en gebruik het Vriend uitnodigen om een ​​privé-uitdaging te creëren. De wedstrijd is altijd 1v1, Human Only en niet gerangschikt. AI, spelers in de openbare wachtrij en iedereen die een andere uitnodiging heeft, kunnen de plaats van de uitgenodigde rivaal niet innemen.

Een gast of geregistreerde speler kan een aflopende uitdagingslink maken vanuit de Bumper Bash-uitdagingsstroom. Na een wedstrijd biedt het resultatenpaneel Creëer uitdaging en laat de speler de gegenereerde URL kopiëren of delen. Stuur die link naar één rivaal. De ontvanger kan deze openen als gast of met een Arcadigo-account, bekijken wie de uitdaging heeft aangemaakt en deze accepteren zonder een interne kamer-ID te zien.

De link wordt verplaatst naar de privésessie op de server van de ontvanger voordat de afspeelpagina wordt geopend. Beide spelers doen vervolgens mee aan de speciale Human Only 1v1-zoekopdracht die verband houdt met die uitdaging. Het spel begint pas als de maker en de speler die de link heeft geaccepteerd dat ook zijn klaar. Een accountgebonden vriendenuitnodiging voegt een strengere controle toe: een derde account kan de plaats van geen van beide uitgenodigde spelers innemen.

Geregistreerde vrienden hebben ook een direct VS uitnodiging in de sociale lade. De uitgenodigde vriend accepteert voordat een van de deelnemers aan de uitdaging deelneemt. Deze accountgebonden stroom is nog steeds Bumper Bash, 1v1, Human Only en niet gerangschikt. Spelers in een actieve groep moeten die groep verlaten voordat ze de groep betreden vriend-tegen-vriend-uitdaging.

Vorm een ​​feest voor matchmaking van openbare teams

Feestjes zijn voor geregistreerde Arcadigo-vrienden die in een ondersteunde openbare wachtrij van hetzelfde team willen komen. De platformpartij kan twee tot vijf actieve leden bevatten. De groepsleider nodigt een bestaande vriend uit en de vriend accepteert voordat iedereen het gekozen spel opent.

In Bumper bash, bereidt elk lid een geldige uitrusting met drie vaardigheden voor. De leider kiest een teamgrootte die minstens zo groot is als de groep: een groep van drie kan bijvoorbeeld 3v3, 4v4 of 5v5 meedoen, maar niet 1v1 of 2v2.

In Prisma duw, er is geen uitrusting voor vaardigheden. Een tweepersoonsfeestje kan zich voorbereiden op 2v2 of 3v3, terwijl een driepersoonsfeestje geschikt is voor 3v3. Prism Push accepteert geen gezelschap van vier of vijf personen, omdat het grootste team drie plaatsen heeft. Elk lid moet verbonden en voorbereid zijn; alleen de leider begint met zoeken. Matchmaking beschouwt de geaccepteerde selectie als één ondeelbare groep en plaatst elk partijlid in hetzelfde team.

In Neon-snitElke speler heeft dezelfde Shield-, Surge- en Pulse-acties, dus er is geen uitrusting om te synchroniseren. Een gezelschap van twee kan 2v2, 3v3 of 4v4 meedoen; een gezelschap van drie kan 3v3 of 4v4 meedoen; en een groep van vier past 4v4. Partijen voor vijf personen kunnen niet naar binnen vanwege Neon Het grootste team van Cut heeft vier plaatsen. Net als in de andere ondersteunde games moeten alle leden verbonden en voorbereid zijn voordat de leider aan de openbare zoektocht begint.

In Flux-overvalElke speler heeft dezelfde beweging, een draaglimiet van drie scherfjes en een directionele puls, dus er is geen uitrustingsvoordeel om te synchroniseren. Een gezelschap van twee kan 2v2, 3v3 of 4v4 meedoen; een gezelschap van drie kan 3v3 of 4v4 meedoen; en een groep van vier past 4v4. De geaccepteerde De selectie blijft bij één team en kan verzamelaars, interceptors en een kluisbewaker coördineren voordat de leider de openbare zoektocht start.

In KroonverschuivingElke speler heeft dezelfde bewegingen, control-tick-waarde en directionele afstoting, dus een groep coördineert de positie in plaats van de karaktersterkte. Een gezelschap van twee kan 2v2, 3v3 of 4v4 meedoen; een gezelschap van drie kan 3v3 of 4v4 meedoen; en een groep van vier past 4v4. De groep blijft in één team en kan controller-, scherm- en vroege rotatierollen voorbereiden voordat de Kroon begint te bewegen.

De partij kan kiezen tussen het normale openbare wachtrijbeleid:

  • Directe match zoekt eerst naar compatibele mensen en kan na de menselijke zoektocht ontbrekende stoelen opvullen met duidelijk geïdentificeerde AI.
  • Alleen mensen wacht op voldoende echte spelers om beide teams te voltooien en voegt nooit AI in.

Feest- en teamwedstrijden zijn niet gerangschikt. Bumper Bash-uitrustingen blijven individueel, Prism Push geeft iedereen dezelfde straalregels, Neon Cut geeft iedereen dezelfde drie vaste acties, Flux Heist geeft iedereen dezelfde Pulse- en carry-regels, en Crown Shift geeft iedereen dezelfde afstotings- en controlewaarde. Als een lid de verbinding verbreekt, het geaccepteerde rooster niet heeft opgesteld of verlaat, gaat de hele groep niet stilletjes verder met een andere partij. Voor de wachtrij moet de huidige partijstatus geldig blijven.

Dit is gecoördineerde openbare matchmaking, geen privékamer. Het systeem kan solospelers of een andere groep toevoegen om je kant te vervolledigen, en het vindt het andere team via dezelfde geselecteerde wachtrij. Lees het volledige matchmaking uitleg voor AI-openbaarmaking, wachtrij-annulering en beoordelingsregels.

Coördineer buiten de live wedstrijd

Geregistreerde vrienden kunnen vóór het spelen directe berichten en feestuitnodigingen in de sociale lade gebruiken. De spellen bieden geen live-wedstrijdchat met vrije tekst, dus spreek het formaat en het algemene plan af voordat de leider in de rij begint. Tijdens het spel, posities, projectielen of balken, scores en het eindresultaat blijven voor elk partijlid gezaghebbend.

Een nuttig Bumper Bash-team heeft geen identieke vaardigheden nodig: de ene speler kan druk uitoefenen terwijl de andere de ruimte beschermt. In Prism Push verspreid je je naar een actieve schutter, een verdediger aan de doelzijde en een brede omleiding. In Neon Cut zijn er afzonderlijke veroveringsroutes; in Flux-overval, gesplitste inzamelstraten; en in Crown Shift kun je Repulse-cooldowns spreiden terwijl één teamgenoot naar de telegraafzone draait. Gebruik de Bumper Bash-beginnersgids, Prisma Push beginnershandleiding, Neon Cut-territoriumgids, Flux Heist-teamstrategiegids of Strategiegids voor Crown Shift-teams voor het spelspecifieke plan.

Hoe zit het met de Pulse Pass?

Pulspas ondersteunt privé 1v1-links naast individuele openbare matchmaking voor de 1v1-, 2v2-, 3v3- en 10-speler gratis-voor-alle formaten. Dat doet het niet ondersteunen momenteel een geregistreerde partij van hetzelfde team in openbare wachtrijen.

Twee vrienden kunnen onafhankelijk van elkaar hetzelfde Pulse Pass-formaat selecteren, maar hierdoor wordt niet dezelfde wedstrijd gereserveerd of gegarandeerd dat ze in hetzelfde team zullen verschijnen. Het mag daarom niet worden gepresenteerd als een betrouwbare stroom van uitnodigingen voor vrienden. Indien gegarandeerd het doel is om tegen elkaar te spelen, gebruik een Bumper Bash-uitdaging. Voor openbare matchmaking tussen hetzelfde team kun je een ondersteund Bumper Bash-, Prism Push-, Neon Cut-, Flux Heist- of Crown Shift-feestformaat gebruiken.

Kies de juiste vriendenstroom

Kies een privé-uitdaging in een gepubliceerd spel voor een directe rivaliteit tussen twee mensen, vooral als een of beiden de voorkeur geven aan gastspel. Kies een geregistreerde partij voor een ondersteunde openbare wachtrij voor hetzelfde team: twee tot vijf vrienden in Bumper Bash, twee tot drie in Prism Push, of twee tot vier in Crown Shift of Neon Cut. Gebruik de Arcadigo-spellenpagina om de regels te vergelijken en maak vervolgens de uitnodiging vanuit het spelscherm.