آرکادیگو
بازی های مرورگر را با دوستان خود بازی کنید
یک دوست را در Bumper Bash به چالش بکشید یا یک مهمانی ثبت شده را با هم در صف های عمومی Bumper Bash، Prism Push، Neon Cut، Flux Heist و Crown Shift برگزار کنید.
آخرین به روز رسانی در 16 جولای 2026
یک دوست را به چالش بکشید یا به عنوان یک تیم وارد شوید
انجام یک بازی مرورگر با دوستان می تواند به معنای رقابت مستقیم یا وارد شدن به خواستگاری به عنوان یک تیم باشد. هر بازی Arcadigo منتشر شده از یک لینک رقابت خصوصی پشتیبانی می کند. احزاب ثبت نام شده در همان تیم نیز در پشتیبانی در دسترس هستند سپر باش, فشار منشور, برش نئون و Crown Shift صف ها این جریان ها عمداً متفاوت هستند. یک چالش خصوصی فقط انسان است، بدون رتبه 1 به 1. یک حزب بدون جدا شدن وارد خواستگاری عمومی عادی می شود.
هیچ یک از این دو جریان یک اتاق خصوصی 2v2، 3v3، 4v4 یا 5v5 ایجاد نمی کند. احزاب تیمی هنوز به مخالفانی از خواستگاری عمومی نیاز دارند و قالب انتخابی باید فضای کافی برای کل مهمانی پذیرفته شده داشته باشد. روشن نگه داشتن این تمایز از دعوت اجتماعی جلوگیری می کند اشتباه گرفتن با لابی تیم خصوصی
یک دوست را به یک 1v1 خصوصی به چالش بکشید
هر بازی منتشر شده را باز کنید و استفاده کنید دعوت از دوست برای ایجاد یک چالش خصوصی مسابقه همیشه 1 v1، Human Only و بدون رتبه است. هوش مصنوعی، بازیکنان صف عمومی و هر کسی که دعوت متفاوتی داشته باشد نمی تواند جای رقیب دعوت شده را بگیرد.
یک بازیکن میهمان یا ثبت نام شده می تواند یک پیوند چالش در حال انقضا از جریان چالش Bumper Bash ایجاد کند. پس از یک مسابقه، پانل نتیجه ارائه می دهد چالش ایجاد کنید و به پخش کننده اجازه می دهد URL تولید شده را کپی یا به اشتراک بگذارد. آن لینک را برای یک رقیب ارسال کنید. گیرنده می تواند آن را به عنوان مهمان یا با یک حساب Arcadigo باز کند، بررسی کند که چه کسی چالش را ایجاد کرده است و بدون دیدن شناسه اتاق داخلی آن را بپذیرد.
قبل از باز شدن صفحه پخش، پیوند به جلسه خصوصی سمت سرور گیرنده منتقل می شود. سپس هر دو بازیکن به جستجوی اختصاصی Human Only 1v1 می پیوندند که با آن چالش مرتبط است. بازی فقط زمانی شروع می شود که سازنده و بازیکنی که پیوند را پذیرفته است باشند آماده یک دعوت نامه دوستی که به حساب کاربری متصل است، بررسی دقیق تری را اضافه می کند: یک حساب سوم نمی تواند جای هیچ یک از بازیکنان دعوت شده را بگیرد.
دوستان ثبت نام شده هم دایرکت دارند در مقابل دعوت در کشوی اجتماعی دوست دعوت شده قبل از ورود هر یک از شرکت کنندگان به چالش می پذیرد. این جریان محدود به حساب همچنان Bumper Bash، 1v1، Human Only و رتبهبندی نشده است. بازیکنان در یک حزب فعال باید قبل از ورود به آن حزب را ترک کنند چالش دوست در مقابل دوست
یک مهمانی برای خواستگاری تیم عمومی تشکیل دهید
مهمانی ها برای دوستان Arcadigo ثبت نام شده است که می خواهند وارد یک صف عمومی پشتیبانی شده در همان تیم شوند. حزب پلت فرم می تواند شامل دو تا پنج عضو فعال باشد. رهبر حزب یکی از دوستان موجود را دعوت می کند و دوست قبل از اینکه همه بازی انتخابی را باز کنند می پذیرد.
در سپر باش، هر عضو یک بارگیری سه مهارتی معتبر آماده می کند. رهبر اندازه تیمی را حداقل به بزرگی حزب انتخاب می کند: یک حزب سه نفره می تواند مثلاً 3 v3، 4v4 یا 5v5 را وارد کند، اما نه 1v1 یا 2v2.
در فشار منشور، هیچ بار مهارتی وجود ندارد. یک مهمانی دو نفره می تواند برای 2v2 یا 3v3 آماده شود، در حالی که یک مهمانی سه نفره برای 3v3 مناسب است. Prism Push مهمانی چهار یا پنج نفره را قبول نمی کند زیرا بزرگترین تیم آن سه مکان دارد. هر عضو باید متصل و آماده باشد. فقط رهبر جستجو را شروع می کند. Matchmaking با فهرست پذیرفته شده به عنوان یک گروه غیرقابل تقسیم رفتار می کند و هر عضو حزب را در یک تیم قرار می دهد.
در برش نئون، هر بازیکن دارای عملکردهای Shield، Surge و Pulse یکسان است، بنابراین هیچ بارگیری برای همگام سازی وجود ندارد. یک گروه دو نفره می تواند وارد 2v2، 3v3 یا 4v4 شود. یک حزب سه نفره می تواند وارد 3v3 یا 4v4 شود. و یک مهمانی چهار نفره متناسب با 4v4. مهمانی های پنج نفره به دلیل نئون نمی توانند وارد شوند بزرگترین تیم کات چهار مکان دارد. مانند سایر بازی های پشتیبانی شده، همه اعضا باید قبل از شروع جستجوی عمومی توسط رهبر، متصل و آماده شوند.
در دزدی شار، هر بازیکن دارای حرکت یکسان، محدودیت حمل سه تکه و پالس جهت دار است، بنابراین هیچ مزیت بارگیری برای همگام سازی وجود ندارد. یک گروه دو نفره می تواند وارد 2v2، 3v3 یا 4v4 شود. یک حزب سه نفره می تواند وارد 3v3 یا 4v4 شود. و یک مهمانی چهار نفره متناسب با 4v4. پذیرفته شد فهرست در یک تیم باقی می ماند و می تواند جمع آوری کنندگان، رهگیرها و نگهبان خرک را قبل از شروع جستجوی عمومی توسط رهبر هماهنگ کند.
در Crown Shift، هر بازیکن دارای حرکت یکسان، مقدار کنترل-تیک و دفع جهتی است، بنابراین یک حزب به جای قدرت شخصیت، موقعیت را هماهنگ می کند. یک گروه دو نفره می تواند وارد 2v2، 3v3 یا 4v4 شود. یک حزب سه نفره می تواند وارد 3v3 یا 4v4 شود. و یک مهمانی چهار نفره متناسب با 4v4. این گروه در یک تیم باقی می ماند و می تواند نقش های کنترل کننده، صفحه نمایش و چرخش اولیه را قبل از شروع حرکت تاج آماده کند.
طرف می تواند بین خط مشی های صف عمومی عادی یکی را انتخاب کند:
- مسابقه فوری ابتدا به دنبال افراد سازگار می گردد و می تواند پس از جستجوی انسانی، صندلی های گمشده را با هوش مصنوعی مشخص شده پر کند.
- فقط انسان منتظر می ماند تا بازیکنان واقعی کافی برای تکمیل هر دو تیم باشند و هرگز هوش مصنوعی را وارد نمی کنند.
مسابقات پارتی و تیمی بدون رتبه است. بارگیریهای Bumper Bash به صورت جداگانه باقی میمانند، Prism Push قوانین پرتو یکسانی را به همه میدهد، Neon Cut سه عملکرد ثابت را به همه میدهد، Flux Heist قوانین پالس و حمل یکسانی را به همه میدهد، و Crown Shift به همه میدهد. همه به همان مقدار دافعه و کنترل دارند. اگر عضوی قطع شود، لیست پذیرفته شده را آماده نکرده باشد یا ترک کند، کل گروه در سکوت با یک مهمانی دیگر ادامه نمی دهد. صف مستلزم آن است که حالت حزب فعلی معتبر بماند.
این خواستگاری عمومی هماهنگ است، نه یک اتاق خصوصی. این سیستم ممکن است بازیکنان انفرادی یا گروه دیگری را برای تکمیل سمت شما اضافه کند و تیم مقابل را از طریق همان صف انتخاب شده پیدا کند. کامل را بخوانید توضیح خواستگاری برای قوانین افشای هوش مصنوعی، لغو صف و قوانین رتبه بندی.
هماهنگی خارج از مسابقه زنده
دوستان ثبت نام شده می توانند قبل از بازی از پیام های مستقیم و دعوت نامه های مهمانی در کشوی اجتماعی استفاده کنند. بازیها چت مسابقه زنده رایگان متنی را ارائه نمیدهند، بنابراین قبل از اینکه رهبر صف را شروع کند، در مورد قالب و برنامه کلی توافق کنید. در طول بازی، موقعیت ها، پرتابه ها یا تیرها، امتیازات و نتیجه نهایی برای هر عضو حزب معتبر باقی می ماند.
یک تیم مفید Bumper Bash به مهارت های یکسانی نیاز ندارد: یک بازیکن می تواند فشار ایجاد کند در حالی که بازیکن دیگر از فضا محافظت می کند. در Prism Push، به یک شوتر فعال، یک مدافع کنار دروازه و یک تغییر مسیر گسترده گسترش دهید. در Neon Cut، مسیرهای عکسبرداری جداگانه. در Flux Heist، خطوط جمع آوری تقسیم شده؛ و در Crown Shift، در حالی که یکی از هم تیمیها به سمت منطقه تلگرافشده میچرخد، Repulse تلو تلو خورده سرد میشود. استفاده کنید راهنمای مبتدی Bumper Bash, راهنمای مبتدیان Push Prism, راهنمای قلمرو نئون کات, راهنمای استراتژی تیم Flux Heist یا راهنمای استراتژی تیم Crown Shift برای طرح خاص بازی
در مورد پاس پالس چطور؟
پاس پالس از پیوندهای خصوصی 1v1 در کنار خواستگاری عمومی فردی برای فرمتهای 1v1، 2v2، 3v3 و 10 بازیکن رایگان برای همه پشتیبانی میکند. این کار را انجام می دهد نه در حال حاضر از یک حزب ثبت شده در یک تیم در صف های عمومی پشتیبانی می کند.
دو دوست میتوانند بهطور مستقل یک قالب Pulse Pass را انتخاب کنند، اما انجام این کار باعث رزرو یک مسابقه یا تضمین حضور آنها در یک تیم نمیشود. بنابراین نباید به عنوان جریان دعوت از یک دوست قابل اعتماد ارائه شود. در صورت تضمین بازی سر به سر هدف است، از چالش Bumper Bash استفاده کنید. برای خواستگاری عمومی همتیمی، از قالبهای مهمانی Bumper Bash، Prism Push، Neon Cut، Flux Heist یا Crown Shift استفاده کنید.
جریان دوست مناسب را انتخاب کنید
یک چالش خصوصی را در هر بازی منتشر شده برای رقابت مستقیم بین دو نفر انتخاب کنید، به خصوص زمانی که یکی یا هر دو بازی مهمان را ترجیح می دهند. یک مهمانی ثبتشده برای صف عمومی همتیم پشتیبانیشده انتخاب کنید: دو تا پنج دوست در Bumper Bash، دو تا سه نفر در Push Prism یا دو تا چهار در Crown Shift یا Neon Cut. استفاده کنید صفحه بازی های آرکادیگو برای مقایسه قوانین، سپس دعوت را از صفحه بازی ایجاد کنید.