Trojkolové online opakovanie – preteky duchov

Afterlap od Arcadiga

Afterlap je bezplatná online závodná hra 1v1 a 2v2 so 75-sekundovým obmedzením a jedným nezvyčajným dôsledkom: keď hráč dokončí kolo, server prehrá zaznamenanú trasu ako pohybujúci sa duch hráča v ďalších kolách. Dokončite tri kolá a spustite skóre limit, alebo náskok na cieľové a postupové body tímu pri regulácii. Fáza poskytuje 1,2 sekundy fázovania prekážok a skratiek na sedemsekundové cooldown, zatiaľ čo poradie kontrolných bodov, živé riadenie a každý zaznamenaný duch zostávajú smerodajné.

Žiadne sťahovanie · Hosťovské hry · 1v1 · 2v2 · Až 75 sekúnd · Počítač a mobil

Azúroví a oranžoví pretekári Afterlap, ktorí sa prepletajú cez priesvitné replay duchov na trojkolovom neónovom okruhu

Aký je účel Afterlapu?

Teraz zajazdite čisté kolo, pretože jeho presná trasa sa stane premávkou neskôr; každé zlepšenie zmení vzor prekážok počas celého závodu.

Cieľ

Dokončite tri platné kolá, aby ste skončili predčasne, alebo držte vyšší cieľ a postupové tímové skóre pri 75-sekundovom klaksóne. Presná remíza sa zaznamená ako remíza.

Váš prvý zápas

  1. Sledujte každý kontrolný bod v poradí; neplatná skratka nemôže vytvoriť kolo.
  2. Využite prvé kolo, aby ste sa naučili stabilnú líniu, nielen najrýchlejšiu možnú zákrutu.
  3. Sledujte, kde váš duch z predchádzajúceho kola znovu vstúpi do preplnených častí.
  4. Ušetrite 1,2-sekundovú fázu pre skutočnú prekážku alebo skratku namiesto toho, aby ste ju aktivovali na otvorenej dráhe.

Sústredené ovládacie prvky

Jedna hlavná akcia a jedno podpisové rozhodnutie

Každý hráč vstupuje s rovnakými akciami. Načasovanie a koordinácia vytvárajú výhodu; neexistuje žiadny platený bonus ani skrytý štatistický bonus.

Steer

Preveďte pretekára cez kontrolné body v poradí. Dokončené kolo zaznamená smerodajnú trasu, po ktorej bude nasledovať jeho opakovaný duch.

Fáza

Získajte 1,2 sekundy fázovania prekážok a skratiek po sedemsekundovom cooldowne. Stále platí poradie kontrolných bodov a smerodajné riadenie.

Afterlap FAQ

Otázky pred prvým zápasom

Čím sa Afterlap líši od bežných pretekov?

Po každom dokončenom kole server prehrá presnú predchádzajúcu trasu a načasovanie tohto pretekára ako pohybujúci sa duch kolízie pre každého, vrátane jeho majiteľa.

Dokáže duch zlikvidovať pretekára?

Nie. Kontakt spôsobí krátke spomalenie alebo roztočenie, ale žiadne poškodenie alebo elimináciu. Preteky zostávajú o výbere trasy, načasovaní a regenerácii.

Čo robí Phase?

Fáza umožňuje pretekárovi prejsť cez replay duchov na 1,2 sekundy. Má zdieľaný publikovaný cooldown a nemôže preskočiť kontrolné body ani vytvoriť pokrok.

Ako vyhráte?

Najprv absolvujte tri platné kolá. Ak príde 75-sekundový klaksón, server zoradí kolo, kontrolný bod a presný priebeh trasy; presná remíza je remíza.

Môže Afterlap používať roboty?

Instant Match môže zaplniť otvorené miesta jasne označenou AI, ktorá sleduje rovnaké kontrolné body, kolízie duchov a fázu cooldown. Human Only nikdy nepridáva AI.

Dostupné formáty

Pred dohadovaním si vyberte pole

Cieľ a pravidlá činnosti zostávajú viditeľné a rovnaké v každom podporovanom formáte.

Afterlap online formáty
FormátovaťPoleAko to hrá
1v12 pretekárovSpravujte svoju vlastnú rastúcu duchovnú premávku pri čítaní trasy jedného súpera.
2v24 pretekárovPostup tímu sa počíta spolu a štyri histórie trás menia tvar trate.

Transparentné dohadzovanie

Vyberte si rýchlejší štart alebo pole plné ľudí

Okamžitá zhoda môže po vyhľadaní ľudí vyplniť otvorené pozície v mriežke jasne označenou AI. AI zaznamenáva skutočné trasy servera a koliduje s duchmi podľa rovnakých pravidiel.

Human Only nikdy nevloží AI a čaká na každého pretekára vo vybranom formáte 1v1 alebo 2v2, kým hráč nezruší.

Okamžitý zápas

Najprv vyhľadajte kompatibilných ľudí, pričom zverejnená umelá inteligencia je povolená iba na základe zverejnených zásad vrátenia pomoci.

Otvoriť matchmaking →

Iba človek

Udržujte každé sedadlo ako človeka. Fronta nikdy v tichosti nenahradí človeka robotom.

Vyberte Len človek →

Ovládanie pomocou klávesnice

  • WASD alebo klávesy so šípkami: riadiť a zrýchľovať
  • Priestor: Fáza

Načasovanie akcie a konečné výsledky sú overené autoritatívnym herným serverom, nie akceptované z prehliadača.

Učte sa, potom sa hrajte

Začnite so spoľahlivým plánom prvého zápasu

Príručka pre začiatočníkov vysvetľuje cieľ, charakteristické akcie, možnosti dohadovania a praktické rozhodnutia o otvorení bez predchádzajúcich skúseností.