Hver er tilgangurinn með Afterlap?
Keyrðu hreinan hring núna vegna þess að nákvæm leið hennar verður umferð síðar; hver umbót breytir hindrunum fyrir alla keppnina.
Markmiðið
Kláraðu þrjá gilda hringi til að klára snemma, eða haltu hærra marki og framfarastigi liðsins á 75 sekúndna horninu. Nákvæmt jafntefli er skráð sem jafntefli.
Fyrsti leikurinn þinn
- Fylgdu öllum eftirlitsstöðvum í röð; ógild flýtileið getur ekki búið til hring.
- Notaðu fyrsta hringinn til að læra stöðuga línu, ekki aðeins hröðustu mögulegu beygjuna.
- Fylgstu með hvar draugurinn þinn sem fór í hringinn fer aftur inn í fjölmenna hluta.
- Vistaðu 1,2 sekúndna áfangann fyrir alvöru hindrunar- eða flýtileiðarglugga í stað þess að virkja hann á opinni braut.