Three-lap online replay-ghost race

Afterlap ni Arcadigo

Ang Afterlap ay isang libreng 1v1 at 2v2 online na laro ng karera na may 75 segundong cap at isang hindi pangkaraniwang resulta: pagkatapos makumpleto ng isang manlalaro ang isang lap, ire-replay ng server ang naitalang ruta na iyon bilang gumagalaw na multo ng player sa mga susunod na lap. Tapusin ang tatlong laps para ma-trigger ang score limitahan, o humantong sa pagtatapos at pag-unlad ng mga puntos ng koponan sa regulasyon. Ang Phase ay nagbibigay ng 1.2 segundo ng obstacle at shortcut phasing sa pitong segundong cooldown, habang ang order ng checkpoint, live steering at bawat naitalang multo ay nananatiling may awtoridad.

Walang pag-download · Paglalaro ng bisita · 1v1 · 2v2 · Hanggang 75 segundo · Desktop at mobile

Ang mga cyan at orange na Afterlap racers ay humahabi sa mga translucent replay ghosts sa isang three-lap neon circuit

Ano ang layunin ng Afterlap?

Magmaneho ng malinis na lap ngayon dahil ang eksaktong ruta nito ay nagiging trapiko mamaya; ang bawat pagpapabuti ay nagbabago ng obstacle pattern para sa buong karera.

Ang layunin

Kumpletuhin ang tatlong valid na laps para matapos nang maaga, o hawakan ang mas mataas na finish at progress team score sa 75-segundong sungay. Ang isang eksaktong regulation tie ay naitala bilang isang draw.

Ang iyong unang laban

  1. Sundin ang bawat checkpoint sa pagkakasunud-sunod; ang isang di-wastong shortcut ay hindi makakalikha ng lap.
  2. Gamitin ang unang lap upang matuto ng isang matatag na linya, hindi lamang ang pinakamabilis na posibleng pagliko.
  3. Panoorin kung saan muling pumapasok ang iyong prior-lap ghost sa mga masikip na seksyon.
  4. I-save ang 1.2-segundong Phase para sa isang tunay na hadlang o shortcut window sa halip na i-activate ito sa bukas na track.

Mga nakatutok na kontrol

Isang pangunahing aksyon at isang pirmang desisyon

Ang bawat manlalaro ay pumapasok na may parehong mga aksyon. Ang timing at koordinasyon ay lumikha ng kalamangan; walang bayad na loadout o hidden stat bonus.

Patnubayan

Gabayan ang magkakarera sa pamamagitan ng mga checkpoint sa pagkakasunud-sunod. Itinatala ng isang nakumpletong lap ang awtoritatibong ruta na susundan ng replay ghost nito.

Phase

Makakuha ng 1.2 segundo ng obstacle at shortcut phasing sa isang pitong segundong cooldown. Nalalapat pa rin ang checkpoint order at authoritative steering.

Afterlap FAQ

Mga tanong bago ang unang laban

Ano ang pagkakaiba ng Afterlap sa isang normal na lahi?

Pagkatapos ng bawat nakumpletong lap, ire-replay ng server ang eksaktong naunang ruta at timing ng racer na iyon bilang isang gumagalaw na multo ng banggaan para sa lahat, kasama ang may-ari nito.

Maaari bang alisin ng isang multo ang isang magkakarera?

Hindi. Ang pakikipag-ugnay ay nagdudulot ng maikling paghina o pag-ikot ngunit walang pinsala o pag-aalis. Ang karera ay nananatiling tungkol sa pagpili ng ruta, timing at pagbawi.

Ano ang ginagawa ng Phase?

Hinahayaan ng Phase ang isang racer na dumaan sa replay ghosts sa loob ng 1.2 segundo. Mayroon itong nakabahaging naka-publish na cooldown at hindi maaaring laktawan ang mga checkpoint o gumawa ng progreso.

Paano ka nanalo?

Kumpletuhin muna ang tatlong valid na laps. Kung ang 75-segundong sungay ay dumating, ang server ay nagra-rank ng lap, checkpoint at eksaktong track ng pag-unlad; ang eksaktong tie ay isang draw.

Maaari bang gumamit ng mga bot ang Afterlap?

Maaaring punan ng Instant Match ang mga bukas na upuan ng malinaw na may label na AI na sumusunod sa parehong mga checkpoint, banggaan ng multo at Phase cooldown. Ang Human Only ay hindi kailanman nagdaragdag ng AI.

Magagamit na mga format

Piliin ang field bago ang matchmaking

Nananatiling nakikita at pantay ang layunin at mga panuntunan sa pagkilos sa bawat sinusuportahang format.

Afterlap online na mga format
FormatPatlangPaano ito naglalaro
1v12 magkakareraPamahalaan ang sarili mong lumalaking ghost traffic habang binabasa ang ruta ng isang karibal.
2v24 na magkakareraAng pag-unlad ng koponan ay sama-samang binibilang at ang apat na kasaysayan ng ruta ay muling hinubog ang track.

Transparent na matchmaking

Pumili ng isang mas mabilis na pagsisimula o isang larangan ng lahat ng tao

Maaaring punan ng Instant Match ang mga bukas na posisyon ng grid ng malinaw na may label na AI pagkatapos maghanap ng mga tao. Itinatala ng AI ang mga totoong ruta ng server at nabangga ang mga multo sa ilalim ng parehong mga panuntunan.

Ang Human Only ay hindi kailanman naglalagay ng AI at naghihintay para sa bawat racer sa napiling 1v1 o 2v2 na format hanggang sa magkansela ang player.

Instant Match

Maghanap muna ng mga katugmang tao, kung saan pinapayagan lang ang isiniwalat na AI sa ilalim ng na-publish na patakaran sa fallback.

Buksan ang matchmaking →

Tao Lamang

Panatilihin ang bawat upuan ng tao. Hindi tahimik na pinapalitan ng pila ang isang tao ng bot.

Piliin ang Tao Lamang →

Mga kontrol sa keyboard

  • WASD o mga arrow key: patnubapan at bilisan
  • Space: Phase

Ang timing ng pagkilos at mga huling resulta ay pinapatunayan ng may awtoridad na server ng laro sa halip na tinatanggap mula sa browser.

Matuto, pagkatapos ay maglaro

Magsimula sa isang maaasahang plano sa unang tugma

Ipinapaliwanag ng beginner guide ang layunin, signature action, matchmaking choices at praktikal na pagbubukas ng mga desisyon nang hindi inaakala ang naunang karanasan.