Wyścig duchów online, składający się z trzech okrążeń i powtórek

Afterlap przez Arcadigo

Afterlap to darmowa gra wyścigowa online 1 na 1 i 2 na 2 z limitem 75 sekund i jedną nietypową konsekwencją: po ukończeniu przez gracza okrążenia serwer odtwarza zarejestrowaną trasę jako poruszający się duch gracza na późniejszych okrążeniach. Ukończ trzy okrążenia, aby uzyskać wynik limit lub prowadzenie na mecie i postępie punktów zespołu w regulaminowym czasie. Faza zapewnia 1,2 sekundy fazy przeszkody i skrótu z siedmiosekundowym czasem odnowienia, podczas gdy kolejność punktów kontrolnych, sterowanie na żywo i każdy zarejestrowany duch pozostają wiarygodne.

Bez pobierania · Gra gościnna · 1 na 1 · 2 na 2 · Do 75 sekund · Komputer stacjonarny i mobilny

Cyjanowo-pomarańczowi zawodnicy po okrążeniu przemierzający przezroczyste duchy powtórek na neonowym torze składającym się z trzech okrążeń

Jaki jest cel Afterlapa?

Przejedź teraz czyste okrążenie, ponieważ dokładna trasa będzie później dostępna w ruchu ulicznym; każde ulepszenie zmienia układ przeszkód dla całego wyścigu.

Cel

Ukończ trzy ważne okrążenia, aby ukończyć wyścig wcześniej, lub utrzymaj wyższy wynik zespołu i postęp po 75 sekundach sygnału dźwiękowego. Dokładny regulaminowy remis jest rejestrowany jako remis.

Twój pierwszy mecz

  1. Postępuj według kolejności wszystkich punktów kontrolnych; nieprawidłowy skrót nie może utworzyć okrążenia.
  2. Wykorzystaj pierwsze okrążenie, aby nauczyć się stabilnej linii, a nie tylko najszybszego możliwego zakrętu.
  3. Obserwuj, gdzie duch z poprzedniego okrążenia ponownie wkracza do zatłoczonych sekcji.
  4. Zaoszczędź 1,2-sekundową fazę na prawdziwą przeszkodę lub okno skrótu, zamiast aktywować ją na otwartej ścieżce.

Skoncentrowane kontrole

Jedno podstawowe działanie i jedna popisowa decyzja

Każdy gracz wchodzi z tymi samymi działaniami. Wyczucie czasu i koordynacja tworzą przewagę; nie ma płatnego wyposażenia ani ukrytych premii za statystyki.

Sterować

Prowadź kierowcę przez punkty kontrolne w odpowiedniej kolejności. Ukończone okrążenie rejestruje wiarygodną trasę, którą będzie podążał duch powtórki.

Faza

Zyskaj 1,2 sekundy fazy przeszkód i skrótów po siedmiosekundowym czasie odnowienia. Porządek na punktach kontrolnych i autorytatywne sterowanie nadal obowiązują.

Często zadawane pytania po okrążeniu

Pytania przed pierwszym meczem

Czym Afterlap różni się od normalnego wyścigu?

Po każdym ukończonym okrążeniu serwer odtwarza dokładną wcześniejszą trasę i czas tego zawodnika jako ruchomy duch kolizyjny dla wszystkich, łącznie z jego właścicielem.

Czy duch może wyeliminować kierowcę?

Nie. Kontakt powoduje krótkie spowolnienie lub obrót, ale nie powoduje uszkodzeń ani eliminacji. W wyścigu pozostaje kwestia wyboru trasy, czasu i regeneracji.

Co robi Faza?

Faza pozwala zawodnikowi przechodzić przez duchy powtórki przez 1,2 sekundy. Ma wspólny opublikowany czas odnowienia i nie może pomijać punktów kontrolnych ani tworzyć postępu.

Jak wygrywasz?

Najpierw ukończ trzy ważne okrążenia. Jeśli nadejdzie 75-sekundowy sygnał dźwiękowy, serwer klasyfikuje okrążenie, punkt kontrolny i dokładny postęp na trasie; dokładny remis oznacza remis.

Czy Afterlap może korzystać z botów?

Natychmiastowy mecz może zapełnić wolne miejsca wyraźnie oznaczoną sztuczną inteligencją, która podąża za tymi samymi punktami kontrolnymi, kolizjami z duchami i czasem odnowienia fazy. Human Only nigdy nie dodaje sztucznej inteligencji.

Dostępne formaty

Wybierz pole przed dobieraniem partnerów

Zasady celu i działania pozostają widoczne i równe w każdym obsługiwanym formacie.

Formaty online Afterlap
FormatPoleJak to gra
1 na 12 zawodnikówZarządzaj rosnącym ruchem duchów, czytając trasę jednego z rywali.
2 na 24 zawodnikówPostęp zespołu liczy się razem, a cztery historie tras zmieniają tor.

Przejrzyste kojarzenie

Wybierz szybszy start lub pole całkowicie ludzkie

Funkcja Instant Match może wypełnić otwarte pozycje siatki wyraźnie oznaczoną sztuczną inteligencją po wyszukaniu osób. AI rejestruje rzeczywiste trasy serwerów i zderza się z duchami na tych samych zasadach.

Human Only nigdy nie wstawia sztucznej inteligencji i czeka na każdego kierowcę w wybranym formacie 1 na 1 lub 2 na 2, dopóki gracz nie anuluje.

Natychmiastowy mecz

Najpierw wyszukaj zgodne osoby. Ujawniona sztuczna inteligencja jest dozwolona wyłącznie w ramach opublikowanych zasad zastępczych.

Otwórz swatanie →

Sterowanie klawiaturą

  • WASD lub klawisze strzałek: steruj i przyspieszaj
  • Przestrzeń: Faza

Czas akcji i wyniki końcowe są weryfikowane przez autorytatywny serwer gry, a nie akceptowane z przeglądarki.

Ucz się, a potem graj

Zacznij od niezawodnego planu na pierwszy mecz

Przewodnik dla początkujących wyjaśnia cel, popisową akcję, wybory dotyczące dobierania graczy i praktyczne decyzje otwierające, bez zakładania wcześniejszego doświadczenia.