Аркадіго
Як працює Arcadigo
Слідкуйте за матчем Arcadigo із захищеної гостьової сесії та пошуку матчів через перевірені сервером результати, XP та матчі-реванші.
Востаннє оновлено 12 липня 2026 р
1. Почніть із безпечної ідентифікації
Ви можете увійти як гість. Arcadigo створює криптографічно випадковий маркер сеансу, оригінальне згенероване відображуване ім’я та геометричний аватар. Файл cookie браузера захищено налаштуваннями HttpOnly і SameSite, тоді як сервер зберігає лише хеші маркерів, де це можливо.
Пізніша реєстрація може приєднати придатний гостьовий XP і нещодавню активність до нового облікового запису в одній транзакції бази даних. Реєстрація додає ім’я користувача, електронну пошту, хеш пароля та налаштування конфіденційності; це не розблокує сильніший ігровий процес.
2. Виберіть спосіб пошуку суперника
Виберіть гру та один із її опублікованих форматів. Одинадцять онлайн-ігор варіюються від двох гравців Core Crew co-op і 1v1/2v2 ритм, скритність, логіка та перегони до усталених форматів арени для 2–10 гравців. Миттєвий матч спочатку шукає сумісних людей і може використовувати чітко позначений AI у підтримуваних чергах. Лише людина продовжує чекати людей, доки ви не скасуєте. Таймер, що минув, є реальним, і жоден режим не відображає придуману оцінку черги.
Зареєстровані гравці можуть додавати друзів, обмінюватися прямими повідомленнями за межами матчу в прямому ефірі та формувати групу з двох-п’яти осіб. Підтримувані командні черги Bumper Bash, Prism Push, Neon Cut, Flux Heist і Crown Shift розглядають прийняту групу як одну групу та завжди розміщують її членів однієї команди. Учасники Bumper Bash готують індивідуальні зарядки; інші підтримувані вечірні ігри готують вибраний формат. Crown Shift, Neon Cut і Flux Heist приймають групу від двох до чотирьох, якщо розмір команди достатньо великий, щоб вмістити всю групу.
Якщо гра рекламує приватні виклики, вони пропускають публічну чергу та завжди лише для людей, 1 на 1 і без рейтингу. П’ять найновіших ігор запускаються без цієї функції запрошення та показують лише свої загальнодоступні черги Instant Match і Human Only.
3. Приєднайтеся до авторитетної кімнати
Веб-сайт видає нетривалий підписаний обліковий запис сеансу. Сервіс для кількох гравців перевіряє свого видавця, аудиторію, термін дії та унікальний ідентифікатор маркера, перш ніж дозволити з’єднання. Коли кімната готова, обидва браузери отримують ту саму детерміновану конфігурацію арени та зворотний відлік.
Під час кожної онлайн-гри сервер володіє годинником, судовими діями, переміщеннями, якщо це можливо, рахунком і кінцевим результатом. Для п’яти найновіших ігор, які включають судження про бити, експозицію прожектора, нагрів реактора та зв’язані печатки, підключення схем і замовлені контрольно-пропускні пункти перегонів і зіткнення з рухомими привидами. Браузери надсилають запити послідовного введення та обмежених дій, а не запити про те, куди щось перемістилося чи хто виграв.
4. Зберігайте один перевірений результат
Постійність збігу використовує ключі ідемпотентності, тому повторне завершення не може присудити XP або рейтинг двічі. Значущі людські збіги можуть оновити рейтинг у стилі Elo. ШІ-матчі дають знижений досвід платформи та не мають конкурентоспроможного рейтингу. Перевірений збій сервера не застосовує рейтинговий штраф.
5. Продовжуйте на своїх умовах
Немає вільного текстового чату про матчі, тому гра залишається зосередженою, а Arcadigo не збирає повідомлення чату про матчі. Зареєстровані друзі можуть використовувати окрему соціальну шухляду для прямих повідомлень, коли вони знаходяться за межами прямого матчу. Після результату ви можете використовувати обмежений попередньо визначена реакція, запит на реванш, створення лише для людей, нерейтинговий виклик 1 на 1, перегляд відповідного прогресу або виходу. Облікові записи можуть вибирати, чи відображатися країна та нещодавня історія в загальнодоступному профілі. Гості можуть продовжувати грати без примусової реєстрації.
Готові побачити потік? Порівняти всі ігри, відкрити Crown Shift або прочитайте Crown Shift посібник для початківців.