Арцадиго

Како Арцадиго ради

Пратите Арцадиго меч од безбедне гостујуће сесије и повезивања преко резултата верификованих на серверу, КСП-а и реванша.

Последњи пут ажурирано 12. јула 2026

1. Почните са сигурним идентитетом

Можете ући као гост. Арцадиго креира криптографски насумични токен сесије, оригинално генерисано име за приказ и геометријски аватар. Колачић претраживача је заштићен ХттпОнли и СамеСите подешавањима, док сервер чува само хешове токена где је то практично.

Каснија регистрација може приложити квалификовани КСП КСП и недавну активност новом налогу у једној трансакцији базе података. Регистрација додаје корисничко име, е-пошту, хеш лозинке и контроле приватности; не откључава јачу игру.

2. Изаберите како ћете пронаћи ривала

Изаберите игру и један од њених објављених формата. Једанаест онлајн игара се креће од Цоре Црев цо-оп за два играча и 1в1/2в2 ритма, стеалтха, логике и трка до устаљених формата арене за 2–10 играча. Инстант Матцх прво тражи компатибилне људе и може користити јасно означену АИ у подржаним редовима. Хуман Онли наставља да чека људе док не откажете. Протекли тајмер је стваран и ниједан режим не приказује измишљену процену реда.

Регистровани играчи могу да додају пријатеље, размењују директне поруке ван утакмице уживо и формирају партију од двоје до пет. Подржани Бумпер Басх, Присм Пусх, Неон Цут, Флук Хеист и Цровн Схифт тимски редови третирају прихваћену забаву као једну групу и увек постављају чланови истог тима. Чланови Бумпер Басх-а припремају појединачна оптерећења; друге подржане игре за забаву припремају изабрани формат. Цровн Схифт, Неон Цут и Флук Хеист прихватају забаве од два до четири за тимове који су довољно велики да издрже целу групу.

Тамо где игра оглашава приватне изазове, они прескачу јавни ред и увек су само људи, 1 на 1 и нерангирани. Пет најновијих игара се покреће без те функције позивања и излажу само њихове јавне редове Инстант Матцх и Хуман Онли.

3. Придружите се ауторитативној соби

Веб локација издаје краткотрајне потписане акредитиве сесије. Услуга за више играча проверава свог издаваоца, публику, истека и јединствени ИД токена пре него што дозволи везу. Када је соба спремна, оба претраживача добијају исту детерминистичку конфигурацију арене и одбројавање.

Током сваке онлајн игре, сервер поседује сат, правне радње, кретање где је применљиво, резултат и коначни резултат. За пет најновијих игара које укључују процену беат-а, изложеност рефлектору, топлоту реактора и повезане заптивке, повезивање кола и наређене тркачке контролне тачке плус покретни судари духова. Претраживачи шаљу секвенцијални унос и захтеве за ограничене радње – а не тврдње о томе где се нешто померило или ко је победио.

4. Сачувајте један потврђени резултат

Упорност меча користи кључеве идемпотенције, тако да поновљени завршетак не може да додели КСП или оцену два пута. Смишљена људска поклапања могу да ажурирају оцену у Ело стилу. АИ поклапања дају смањени КСП за платформу и немају конкурентну оцену. Верификована грешка сервера не примењује казну за рејтинг.

5. Наставите под вашим условима

Нема слободног текстуалног ћаскања, тако да игра остаје фокусирана, а Арцадиго не прикупља поруке ћаскања о утакмицама. Регистровани пријатељи могу да користе посебну фиоку друштвених мрежа за директне поруке када су ван утакмице уживо. Након резултата можете користити ограничену унапред дефинисану реакцију, захтевајте реванш, креирајте изазов само за људе, нерангирани 1 на 1 изазов, прегледајте напредовање које испуњава услове или напустите. Налози могу да изаберу да ли се земља и недавна историја појављују на јавном профилу. Гости могу да наставе да играју без принуде на регистрацију.

Спремни да видите ток? Упоредите све игре, отворите Цровн Схифт или прочитајте Цровн Схифт водич за почетнике.