Arcadigo

Kuidas Arcadigo töötab

Jälgige Arcadigo matši turvalisest külalisseansist ja matšidest serveri poolt kinnitatud tulemuste, XP ja kordusmatšide kaudu.

Viimati värskendatud 12. juulil 2026

1. Alustage turvalise identiteediga

Saate siseneda külalisena. Arcadigo loob krüptograafiliselt juhusliku seansimärgi, algse genereeritud kuvanime ja geomeetrilise avatari. Brauseri küpsis on kaitstud sätetega HttpOnly ja SameSite, samas kui server salvestab praktilistel juhtudel ainult märgiräsi.

Hiljem registreerudes saate ühe andmebaasitehinguga lisada uuele kontole sobiliku külalis XP ja hiljutise tegevuse. Registreerimine lisab kasutajanime, e-posti aadressi, parooli räsi ja privaatsuskontrolli; see ei ava tugevamat mängu.

2. Valige, kuidas rivaali leida

Valige mäng ja üks selle avaldatud vormingutest. Üksteist võrgumängu ulatuvad kahe mängijaga Core Crew koostööst ja 1v1/2v2 rütmist, stealthist, loogikast ja võidusõidust kuni väljakujunenud 2–10 mängijaga areenivorminguteni. Instant Match otsib esmalt ühilduvaid inimesi ja võib toetatud järjekordades kasutada selgelt märgistatud tehisintellekti. Ainult inimene ootab inimesi seni, kuni tühistate. Möödunud taimer on reaalne ja kumbki režiim ei kuva leiutatud järjekorra hinnangut.

Registreeritud mängijad saavad lisada sõpru, vahetada otsesõnumeid väljaspool otsemängu ja moodustada kahe- kuni viieliikmelise seltskonna. Toetatud Bumper Bash, Prism Push, Neon Cut, Flux Heist ja Crown Shift meeskonnajärjekorrad käsitlevad aktsepteeritud pidu ühe rühmana ja paigutavad selle alati sama meeskonna liikmed. Bumper Bashi liikmed valmistavad ette individuaalsed laadimised; teised toetatud seltskonnamängud valmistavad ette valitud formaadi. Crown Shift, Neon Cut ja Flux Heist võtavad vastu kahe- kuni neljaliikmelisi pidusid, kui meeskond on piisavalt suur, et mahutada kogu grupp.

Kui mäng reklaamib privaatseid väljakutseid, jätavad need avaliku järjekorra vahele ja on alati ainult inimesele mõeldud, 1v1 ja järjestamata. Viis uusimat mängu käivituvad ilma selle kutsefunktsioonita ja paljastavad ainult nende avalikud Instant Match ja Human Only järjekorrad.

3. Liituge autoriteetse ruumiga

Veebisait väljastab lühiajalise allkirjastatud seansi mandaadi. Mitme mängijaga teenus kontrollib enne ühenduse lubamist selle väljaandjat, vaatajaskonda, aegumist ja kordumatut loa ID-d. Kui ruum on valmis, saavad mõlemad brauserid sama deterministliku areeni konfiguratsiooni ja loenduse.

Iga võrgumängu ajal kuuluvad serverile kell, juriidilised toimingud, liikumine, kui see on asjakohane, skoor ja lõpptulemus. Viie uusima mängu jaoks, mis hõlmavad löögihinnanguid, prožektori säritust, reaktori soojust ja ühendatud tihendeid, vooluahela ühenduvust ja tellitud võistluse kontrollpunktid pluss liikuvate kummituste kokkupõrked. Brauserid saadavad järjestatud sisend- ja piiratud tegevustaotlusi – mitte väiteid selle kohta, kuhu miski liikus või kes võitis.

4. Salvestage üks kontrollitud tulemus

Matši püsivus kasutab idempotentsusklahve, nii et uuesti proovitud lõpetamisel ei saa kaks korda XP-d või reitingut anda. Tähenduslikud inimestevahelised vasted võivad värskendada Elo-stiilis reitingut. Tehisintellekti vasted annavad vähendatud platvormi XP ja konkurentsireitinguta. Kontrollitud serveri rike ei kohalda reitingutrahvi.

5. Jätkake oma tingimustel

Vaba tekstiga mänguvestlust ei toimu, seega jääb mäng keskenduma ja Arcadigo ei kogu mänguvestluse sõnumeid. Registreeritud sõbrad saavad otsesõnumite saatmiseks kasutada eraldi suhtlussahtlit, kui nad on väljaspool mängu. Pärast tulemust saate kasutada piiratud eelmääratletud reaktsioon, taotlege kordusmatši, looge ainult inimestele, pingeritta 1v1 väljakutse, vaadake üle sobiv edenemine või lahkuge. Kontod saavad valida, kas riik ja lähiajalugu kuvatakse avalikul profiilil. Külalised saavad edasi mängida, ilma et neid registreerima sunnitaks.

Kas olete valmis voolu nägema? Võrrelge kõiki mänge, avage Crown Shift või lugege Crown Shift algaja juhend.